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Una encuesta revela un control de calidad deficiente en la industria del videojuego: el 77% de los desarrolladores no realizan suficientes pruebas

¿Se están volviendo los juegos demasiado complejos?
Marcus Persson Actualizado 10 febrero 2025

Muchos hemos aprendido por las malas que lanzarse a un juego nada más salir no siempre es lo más inteligente. En lugar de eso, a menudo es mejor esperar una o dos semanas a las inevitables actualizaciones. Algunas historias de terror que vale la pena recordar (¿u olvidar?) son Cyberpunk 2077, Fallout 76 y Assassin's Creed: Unity, tres lanzamientos desastrosos que te hacen preguntarte cómo fallos aparentemente obvios que rompen el juego consiguieron pasar desapercibidos al control de calidad.

Un nuevo estudio ha revelado que el problema es mayor de lo que muchos podrían pensar, ya que sólo el 23% de los desarrolladores de juegos realizan un control de calidad suficiente. El estudio encuestó a casi 300 desarrolladores, y el 70,4% admitió que nunca había lanzado un juego sin errores significativos.

Una de las principales razones es, por supuesto, la falta de inversión en control de calidad o simplemente la falta de presupuesto, especialmente a medida que los juegos modernos siguen creciendo en complejidad. De hecho, el 50% de los encuestados afirmaron que sus presupuestos de control de calidad no se ajustan a las necesidades reales de sus proyectos.

Muchas empresas están recurriendo ahora a soluciones basadas en la IA para abordar este problema, y un asombroso 94% de los encuestados cree que el futuro de la GC estará basado en la IA. Sin embargo, sólo una parte relativamente pequeña está actualmente dispuesta o preparada para integrar la IA como parte de su proceso de desarrollo.

¿Cuándo fue la última vez que te encontraste con un juego defectuoso en su lanzamiento? ¿Y qué crees que debería hacerse para solucionar este creciente problema?

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