Skip to main content
Gamereactor Noticias
Noticias

Unity 5 anunciado en la GDC

La publicación en la web sin necesidad de plug-ins es una de las mayores novedades de la tecnología.
Bengt Lemne 19 marzo 2014

Mientras que se conoce a Crytek o Epic Games por sus rimbombantes, potentes y espectaculares motores de juego, lo cierto es que el Unity Engine de Unity Technologies es quizá la tecnología para hacer juegos en varias plataformas (desde navegadores y móviles hasta consolas) más solicitada.

David Helgason, consejero delegado de la compañía subraya que con cada versión de Unity "buscamos atribuir poderes a los desarrolladores con una tecnología más potente y fácil de aplicar que nunca", definiendo como "enormes incorporaciones" el sombreado físico, los flujos de trabajo de iluminación, la nueva plataforma o el nuevo método para la adquisición de los usuarios.

El nuevo Unity 5.0 ha sido anunciado en la actual cita GDC de San Francisco, y como mayores novedades presenta: "Physically-based Shading", "Real-time Global Illumination with Enlighten", "Real-time Lightmap Previews", "Audio Overhaul", "WebGL Add-on Early Access" (esto permitirá jugar sin necesidad de plug-ins en navegadores) e integración con la "Unity Cloud".

Unity Technologies cuenta actualmente con un equipo de ingeniería de más de 150 empleados, mientras sigue creciendo su negocio sin prisa pero sin pausa.

Perfil completo 4.731 artículos publicados
Por qué confiar en Gamereactor
23 Ediciones Cada una con su propia redacción y sus propias notas.
1998 Publicando desde De propiedad independiente todo este tiempo.
100% Jugado a fondo Escrito tras jugar, nunca a partir de material de prensa.
1–10 Nota de la red La nota de cada edición, promediada y a la vista.