Skip to main content
Gamereactor Noticias
Noticias

Unity da el primer paso en su modelo AAA para todos

Lanza el primer pack de recursos Unity Icon Collective, con aportaciones voluntarias de multitud de estudios.
Sam Bishop 20 diciembre 2018

Tendemos a asociar las herramientas Unity con juegos más simples y de menor presupuesto. Al fin y al cabo, es un motor que incluso tiene una versión gratuita. Pero también tiene potencial para dar salida a títulos con mayor potencial, especialmente desde que llegó a su versión 5. A partir de ahora, además, también va a ofrecer recursos propios de juegos AAA a todos los estudios de su programa.

En la tienda Unity Asset Store ya están disponible el primer pack perteneciente a la iniciativa Unity Icon Collective. Este volumen 1, Buried memories - Yggdrasil, incluye recursos de gente como Johnson Ting, un ilustrador que ha trabajado en juegos como Halo 5, Resident Evil 7: Biohazard u Horizon: Zero Dawn, de Callum Tweedie-Walker, o de los directores de arte y animación de Assassin's Creed Odyssey, Mufizal Mokhtar y Cyrus Lam.

Estas imágenes son unos ejemplos de las aportaciones a Unity que van a poder empezar a utilizar el resto de estudios a partir de este momento.

Perfil completo 6.322 artículos publicados
Por qué confiar en Gamereactor
23 Ediciones Cada una con su propia redacción y sus propias notas.
1998 Publicando desde De propiedad independiente todo este tiempo.
100% Jugado a fondo Escrito tras jugar, nunca a partir de material de prensa.
1–10 Nota de la red La nota de cada edición, promediada y a la vista.