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Valve también impulsará la Realidad Virtual de Steam en la GDC

Gabe Newel y compañía presentarán su arsenal para dominar la experiencia de salón en San Francisco.

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Project Morpheus de Sony, HoloLens de Microsoft y Oculus de Facebook no serán los únicos protagonistas en el terreno de la Realidad Virtual en la cita Game Developers Conference que se celebra la semana que viene en San Francisco.

Tal y como se puede observar en la web oficial de Steam, la Realidad Virtual será uno de los puntos fuertes de Valve en la GDC. La plataforma de distribución digital está buscando desarrolladores y distribuidores interesados en SteamVR, el casco de RV que la firma lleva un tiempo desarrollando (el año pasado tenía lunares) y que al parecer se presentará en formato final entre el 4 y el 6 de marzo en California, días en los que Valve ofrecerá demostraciones de su nuevo dispositivo. De hecho, ya ha habilitado una cuenta de Twitter para promover su proyecto.

Los planes previstos por la compañía del vapor y la válvula no se reducen únicamente a esto. Ya se ha confirmado que presentarán los nuevos dispositivos que, unificados, pretenden ofrecer el concepto de entorno de juego que concibe Valve. Entre estos se incluyen las Steam Machines -el hardware exclusivo que pretende competir en el salón con las consolas-, el diseño final del mando Steam Controller y otros sistemas de entorno multimedia como podría ser una revisión de la interfaz Big Picture.

Gamereactor seguirá de cerca la GDC, y sus novedades. La cita dedicada a los desarrolladores ya está a la vuelta de la esquina y con un calendario muy definido.

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