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Vampire Crystals, a tiros en Wii y U

Frenético 'twin sticks shooter' ché
David Caballero Editor-in-Chief Spain 17 diciembre 2012

WiiWare vive su particular tercera edad después de haber recibido innovadores trabajos que hacían gran uso del mando de Wii a precio (y peso) reducido. Echando la vista atrás, y pese a no ser capaz de explotar entre las masas, este servicio puede presumir de experiencias como World of Goo, Lost Winds, NyxQuest, Bit. Trip Beat o Lit.

Pero si alguno pensaba que Wii U y su nueva eShop significarían la puntilla para el penúltimo canal digital de Nintendo, estaban algo equivocados. En realidad, lo que activa la nueva consola es una prórroga final para que salgan los últimos juegos de calibre.

Teniendo en cuenta tanto a los usuarios de toda la vida de Wii como a los nuevos de Wii U (gracias a la total compatibilidad y la presencia del Canal Tienda en la nueva consola), Shanblue anuncia que su Vampire Crystals está por fin completado y a punto de estrenarse en WiiWare. Lo hará este jueves en América (con demo) y el próximo 3 de enero en Europa (la demo, el día 17).

Vampire Crystals es un intenso 'twin sticks shooter' con varios niveles de historia y multijugador cooperativo o competitivo, en el que los vampiros se enfrentan a zombis grandes y pequeños. Lo que aporta Wii a la fórmula es que no solo se puede jugar como dicta el género (con dos sticks analógicos, uno para el personaje y otro para apuntar), sino que también acepta el control apuntando con el mando de Wii, como en el apabullante Geometry Wars: Galaxies.

Este es el tráiler de lanzamiento oficial, seguido de unas cuantas imágenes:

También habrá versión de Vampire Crystals para Nintendo 3DS (vía eShop), pero todavía no tiene fecha de lanzamiento.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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