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Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
DESTACADO: Cobertura Gamescom 2025

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 utiliza un sistema similar al de Mass Effect para decidir si le gustas o no a los PNJ

Cada personaje tendrá su propia opinión de ti, que irá creciendo a lo largo de la historia.

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En el fondo, Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 es un RPG, y aunque experimentamos mucha acción y sigilo en el poco tiempo que pasamos con el juego en la Gamescom, queríamos saber qué sistemas permitirán al jugador saber que sus decisiones importan. Así que hablamos con el Director Narrativo, Ian Thomas, y con el Director de Marketing de Marca de White Wolf, Jason Carl, sobre lo que ocurre entre bastidores.

"Es tan fluido que al principio ni siquiera eres consciente de que está ocurriendo. Y me encanta el momento en que el jugador se da cuenta, oh, eso es lo que está pasando. Así es como funciona el juego de rol", dijo Carl antes de apartarse para dejar que Thomas profundizara en los detalles.

"Lo que hemos hecho, si nos remontamos a algo como Mass Effect y Paragon Renegade, es que el mundo tenga una opinión sobre ese personaje principal" explicó Thomas. "En nuestro juego, cada personaje tiene una opinión sobre el personaje principal. Así que si tratas a un vampiro, por ejemplo, como si fueras el anciano realmente duro y debieras respetar mi autoridad, entonces podrían reaccionar de una manera que es, vale, me echaré atrás ante ti. O puede que se enfaden mucho y les caigas mal".

"Puedes representar totalmente la versión de 'voy a pisar fuerte y dar una paliza a todo el mundo'. O puedes ser un camaleón e intentar halagar a la gente, lo que sea. Así que estas reacciones se acumulan y esos personajes tienen opiniones sobre ti y las cosas de las que te hablan y que tú haces y, por tanto, cambian las opciones de diálogo y cómo te tratan en el juego" añadió. Thomas también dijo que las cosas llegan a su punto álgido cuando estás en una sala llena de vampiros y te preguntan cuál es tu opinión sobre un asunto determinado, ya que es entonces cuando se pueden forjar o romper verdaderas alianzas.

Consulta nuestra entrevista completa sobre Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 a continuación:

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