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Venden coche con consola PS4 "de serie"

Aunque ni SEAT ni Sony aclaran si realmente tienen alguna conexión o es simplemente una oferta promocional.
David Caballero Editor-in-Chief Spain Actualizado 3 diciembre 2013

"Nuevo SEAT León con PS4". Pero, ¿la lleva dentro realmente?

Actualización

Sony confirma que, efectivamente, la oferta significa que los que compren el coche se llevan la nueva videoconsola de regalo, sin conexión alguna entre vehículo y máquina de juegos.

Original

"(...) llega al mercado una atractiva versión del compacto español que ofrece al cliente la más alta tecnología gracias a la incorporación de serie del nuevo sistema de entretenimiento PlayStation 4. El nuevo León viene equipado con los últimos avances tecnológicos en materia de conducción y, además, un destacado equipamiento adicional: la nueva PS4. (...) incorpora de serie el nuevo sistema de entretenimiento PlayStation 4. (...) compacto español que ofrece al cliente la más alta tecnología gracias a la incorporación de serie del nuevo sistema de entretenimiento PlayStation 4".

Juzgando por el comunicado conjunto de SEAT y Sony, cabría entender que el nuevo modelo de SEAT León, ya a la venta en su red de concesionarios nacional, lleva de alguna forma integrada en su interior la nueva videoconsola PS4, a la venta en España desde el viernes pasado. Al "incorporar" su tecnología "de serie" como "equipamiento adicional", se podría pensar que este automóvil aprovecha alguna de las funciones multimedia de PS4 o que incluso permite jugar desde el interior del vehículo. Sin embargo, al no dejar la descripción mayor detalle, también es posible que se trate simplemente de una oferta de lanzamiento, para promocionar ambas marcas e impulsar las ventas del automóvil incluyendo la consola en cada operación.

Gamereactor ha consultado a Sony para concretar con mayor precisión qué relación existe entre ambos artículos y aclarar la posible confusión causada.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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