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Vídeo: el mundo nevado de SSX

Patagonia, Antártida, Nueva Zelanda
David Caballero Editor-in-Chief Spain 2 noviembre 2011

Ya es oficial: podrás volverte subir a la tabla a partir del 17 de febrero, fecha definitiva de SSX para Europa.

En tu experiencia de deporte extremo virtual te lanzarás por las zonas más salvajes de las cordilleras nevadas más famosas del mundo, mientras tus tiempos y puntuaciones se registran en tiempo real mediante RiderNet.

Todd Batty, director creativo y Geoff Coates, encargado del diseño de las pistas, describen en el siguiente documento en vídeo las características y desafíos principales de los picos que aparecen en el juego inspirados en la Patagonia, la Antártida o Nueva Zelanda, representando una pequeña muestra de toda la oferta de descensos.

Recuerda descargar la revista gratuita de Gamereactor para iPad para jugar con los cómics animados de SSX y repasar la entrevista exclusiva a Todd Batty.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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