El director Yusuke Hashimoto y el productor Atsushi Inaba, de Platinum Games, se prestaron a una sesión de preguntas justo antes de comenzar el E3 para que la prensa recogiera algún detalle adicional del esperado Bayonetta 2. Planteamos un par de preguntas de parte de Gamereactor, y lo mismo hacen otros colegas de otros medios.
¿Cambia el estilo de juego por ser Wii U?
"Creo que Wii U es un lugar muy bueno para que aterrice Bayonetta 2. Creo que es bueno tener una experiencia algo refrescante, que sea algo diferente del primer juego. No es plantar el juego en Wii U y ya, sino que queremos que el juego encaje y se adapte a sus posibilidades".
Pedimos disculpas de antemano por la terrible calidad de sonido de esta grabación.