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Vídeo: Rise of the Triad triunfó en la PAX de Boston

"Aquí estamos enseñando multijugador a seis, el juego sale en unos meses así que queríamos traer el multiplayer a PAX. Es la última vez que el público puede probarlo antes de salir, porque sale…
David Caballero Editor-in-Chief Spain 17 abril 2013

"Aquí estamos enseñando multijugador a seis, el juego sale en unos meses así que queríamos traer el multiplayer a PAX. Es la última vez que el público puede probarlo antes de salir, porque sale en verano. Tenemos 13 personajes jugables en esta 'build', habrá 15 en el final. Tenemos cinco mapas, límite de 5 minutos y sin límite de muertes [en la versión de la feria], con miembros y trozos del cuerpo volando por todos lados".

En el vídeo, Dave Oshry, de Interceptor, repasa con nosotros en Boston el 'reboot' del clásico FPS Rise of the Triad, incidiendo en cómo el estudio está construyendo este shooter intenso y veloz casi 20 años después del original, pero con la audiencia de hoy en día en mente.

Para más gameplay del juego a toda velocidad de tipo 'twitch action', recuerda que ayer publicamos casi 20 minutos de acción multijugador.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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