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En la Gamescom tuvimos la suerte de contar con Krzysztof Szczudłowski, diseñador principal de Draw Distance, cuando echamos nuestra primera partida al nuevo Serial Cleaners. Es Nochevieja de 1999 y estamos en la funeraria que los Cleaners usan de base de operaciones y donde recuerdan sus sanguinarias batallitas. La primera, "Back in Action", sucedió en 1990 en Manhattan, Nueva York, donde Bob Cabin tuvo que encargarse del cuerpo de Mitch Milton aparte de limpiar el lugar del crimen. Con este gameplay guiado sabemos más sobre las inspiraciones ("Al límite" de Scorsese), pero principalmente sobre las nuevas mecánicas y elementos con los que puedes jugar en la secuela.