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Un año después de que el líder del estudio Mauricio García nos contara en Bilbao de qué iba la incubadora indie Billete Cohete que acababa de anunciar, nos encontramos de nuevo para saber cómo van Escape from Galaxen y Dread Swipes y para anotar alguna pista adicional sobre Blasphemous 2, pero la primera mitad de esta entrevista está dedicada por completo a All On Board, la plataforma de realidad virtual del estudio que acoge todo tipo de juegos de tablero.