Español
Gamereactor
Videos
HQ

Summer Game Fest Play Days - Impresiones y destacados del evento de prueba

Una cosa fue el Live Show, pero en esta ocasión Dav y Ben pegan un repaso al primero de sus dos días Play Days en L.A. tras poder probar algunos de los juegos recién anunciados y/o hablar con sus desarrolladores. ¡Y se les escapan algunas cosas que no podían decir todavía!

Transcripción del audio

"Hola a todos y bienvenidos de nuevo a Gamereactor.
Seguimos en el Summer Game Fest.
Días... ¿Días de juego del Summer Game Fest en directo?
Día 1. Día 1. Día 1."

"Bueno, en realidad, estamos terminando el Día 1.
Estamos a punto de regresar al hotel.
Pero, sí, acabamos de terminar un día completo.
He visto un montón de juegos emocionantes diferentes, muchos de los cuales fueron en la propia exhibición en vivo."

"Quiero decir muchos de los cuales porque había algunas cosas, probablemente, que no estaban en la exhibición en vivo real, pero estaban aquí.
Pero, de todos modos, verás más sobre eso en tu región local de Gamereactor próximamente."

"Pero, bueno, estamos aquí para recapitular lo que hemos visto hoy y hablar de algunas de las cosas importantes.
Y siendo así, voy a lanzarte directamente para empezar, Dav."

"¿Qué fue lo mejor del día?
Va a sonar como...
Ayer hablábamos de Mortal Kombat y Sonic cuando hablábamos del programa, del programa en directo, ¿verdad?
Pero mi plato fuerte tiene que ser Mortal Kombat 1 porque pude jugar al juego y pude hablar con Ed Boon."

"Y es muy bonito porque van a volver del 30 aniversario y encontrarme de nuevo con Boon, como, no sé, la última vez fue en 2016 o algo así con Injustice y poder jugar al juego."

"Y esto ya lo he hablado contigo antes.
Tres de los aspectos más destacados del programa y lo que estamos tocando estos días son clásicos de los 90."

"Así que tenemos Prince of Persia, Sonic, Sonic al estilo clásico y Mortal Kombat.
Y tanto a Sonic como a Mortal Kombat he jugado hoy y Mortal Kombat era realmente next-gen y tenía un aspecto fantástico, muy colorido esta vez."

"En cierto modo cambió el tono.
Muy divertido, bonita animación.
Y luego la charla con Ed Boon, compruébalo en tu sitio local de Gamereactor, era tan relajado y tan, ya sabes, mirando hacia atrás en la franquicia, hablamos también de Jean-Claude Van Damme y referencias a The Last of Us, y lo disfrutamos mucho."

"Y creo que ese tiene que ser mi punto culminante.
Pero Sonic es un segundo, un cercano segundo, ¿verdad?
Porque también es de estilo muy clásico y el juego se juega muy bien, se ve muy bien, colores vibrantes y un montón de ideas, poderes y demás, pero hace que te preguntes por qué no siguió el camino de New Super Mario Bros."

"como hace 10 años.
Funciona perfectamente con Sonic.
¿Qué pasa con tu resaltado?
Bueno, en realidad es una pregunta bastante interesante que porque no sé si vi necesariamente algo que pudiera ser destacado, ya sabes, algo que realmente destacara entre el resto."

"Pero había algunas cosas por ahí que vi que me resultaron bastante emocionantes.
Vi Remnant 2.
Me encanta Remanente de las cenizas."

"Y hoy he visto Remnant 2, tengo que jugarlo, y fue divertido, fue divertido.
Pude probar, bueno, digo que pude probar algunas clases diferentes.
Jugué a la clase cazador con el perro y el perro parece ser una clase muy, muy poderosa."

"Así que definitivamente elige esa cuando llegue porque parece ser la mejor opción, diremos eso.
Pero por lo demás, pude ver algunas cosas diferentes."

"Pude jugar a la Isla de las Ilusiones Disney y me sentí genial.
Eso me pareció muy divertido, sí, muy, muy de los 90.
Parecía una especie de plataforma realmente divertida con elementos de Metroidvania, pero estaba como diseñado de forma que fuera accesible, ¿verdad?
Disney es una marca para todos."

"No es para una franja de edad concreta.
Está diseñado para ser jugado por una amplia gama de públicos.
Y la Isla de las Ilusiones realmente encaja y fue genial."

"Y sí, podrás ver la entrevista con AJ de Delilah Studer.
Esto subirá pronto.
Y AJ estuvo genial.
Así que asegúrate de ver también esa entrevista porque era una personalidad realmente carismática."

"Pero por lo demás, una de las cosas que realmente me sorprendió fue Square Enix.
Porque teníamos una cita con Square Enix donde al principio no sabía realmente lo que iba a ver."

"Y llegué allí y era Estrellas de Espuma.
Era Final Fantasy 7 Ever Crisis.
Tengo que tener cuidado con esto porque...
No era Rebirth, ¿verdad?
No, no era Rebirth."

"Allí se habló de Final Fantasy 16, pero para cuando veas esta entrevista bueno, este vídeo, Final Fantasy 16 básicamente ya está aquí.
Así que vamos a pasar por alto eso."

"Pero sí, Final Fantasy 7 Ever Crisis, que era el juego para móviles, que es básicamente la experiencia completa de Final Fantasy 7.
sólo en móvil, lo que es bastante interesante."

"Funciona realmente bien.
Así que si te interesan más opiniones y pensamientos al respecto, lo compartiremos pronto.
Pero la verdadera estrella para mí de la cita con Square Enix fue sorprendentemente Estrellas de Espuma."

"Ahora, voy a decir sorprendentemente porque si has visto el podcast del Rector del Juego o el programa Game Rector últimamente, En cierto modo ataqué ese juego cuando lo vi en la exposición de PlayStation."

"Lo llamé, ya sabes, como...
Básicamente dije que era un clon de Splatoon que nadie quería realmente, ¿verdad?
Y conseguí jugarlo."

"Fue muy divertido.
Ha sido muy divertido.
De acuerdo, estábamos jugando en una sesión multijugador.
Había ocho, ya sabes, diferentes miembros de la prensa y creadores y demás."

"Y fue realmente emocionante y divertido.
Sí, lo disfruté mucho.
Pero fue un poco, fue fuera de campo.
Realmente me sorprendió lo divertido que fue."

"Así que estoy deseando jugar más a ese juego y ver más de ese juego en el futuro.
Pero sí, me llamó mucho la atención porque iba en contra de lo que pensaba inicialmente cuando vi, de nuevo, ese tonto tráiler de revelación CGI."

"Si la jugabilidad funciona, No sé por qué tenemos un tráiler de revelación CGI, pero esa es otra madriguera de conejo sobre la que no voy a pronunciarme ahora."

"Ahora tenemos que buscar una fiesta telefónica.
Así que buscamos una fiesta telefónica.
Y luego esas mecánicas en el mundo real, ¿verdad?
Nos dividieron en equipos."

"Está el equipo azul contra el equipo rosa.
Yo estaba en el equipo rosa.
Teníamos diferentes capitanes de equipo, diferentes miembros del equipo de relaciones públicas que nos guiaban."

"Y sí, fue genial.
Fue realmente una experiencia única.
Un saludo a la capitana del equipo rosa que probablemente no vea esto, pero podría ver esto si lo hace."

"Fue una gran capitana de equipo, personalidad realmente carismática.
Así que sí, Foamstars es definitivamente alguien a tener en cuenta.
Y sé que he dedicado gran parte de este vídeo a Foamstars, pero realmente me sorprendió."

"Realmente me impactó porque iba pensando que probablemente iba a ser una especie de clon genérico de Splatoon, pero ha sido muy divertido."

"Pero ya sabes, Dav tiene algo que decir aquí, así que voy a pasarle el micro a él para que deje de hablar de Foamstars.
No, ya veo tus Estrellas de Espuma."

"Voy a ir por el otro lado, por el otro extremo, justo el extremo opuesto.
Y voy a...
Así que sí, creo que hemos cubierto más como los súper destacados."

"Y estamos aquí delante de una gran pancarta de Tekken 8, que no puedes ver, en el stand de Bandai Namco.
Y una de las cosas raras del Summer Game Fest es la siguiente."

"Igual que ayer, decíamos que el espectáculo, el propio espectáculo en directo, era muy del tipo de Geoff Keighley en eso, ya sabes, en el ritmo y en el relleno y en el anuncio."

"Esto es más o menos lo mismo.
Me gusta el arreglo.
Me gusta la sensación veraniega y el color que tiene.
Pero ¿por qué está todo lleno de Tekken 8 cuando aún no podemos jugar al juego?
Harada-san está allí tomando un margarita, pero no podemos jugar."

"Y ahí hay algo de Pac-Billón.
No podemos jugar al juego.
Es un anuncio.
Bueno, puedes jugar al Pac-Billón, pero es parte de como un cupón."

"¿Sabes lo que quiero decir?
Lo que quiero decir es que no está ahí por el contenido.
Entonces...
Y hay un montón de juegos así."

"Están aquí sólo para presumir.
Y luego, en el lado opuesto Ya está aquí Cyberpunk.
Cyberpunk no estaba en el programa.
Sí."

"Lo cual es realmente inusual.
Y tenemos un libro de arte muy bonito.
Y te enseñaremos la bolsa de botín en otro vídeo, en otra actualización."

"Entonces, ¿te falta algo más?
Creo que esos fueron los grandes para mí, realmente.
Mañana es...
Mañana...
Tal y como está el calendario, hoy ha sido mi día informal."

"Mañana es el gran día.
Si te gustan las cosas de Ubisoft mañana será un gran día para ti.
Eso es todo lo que diremos.
Aunque, para ser justos depende de cuándo puedas ver este vídeo, porque supongo que muchas de esas cosas de Ubisoft vendrán un poco en el futuro, ya sabes, para el Ubisoft 4."

"Pero cubriremos eso cuando lleguemos allí.
Sí, de todas formas el tiempo está tamizado, y seguimos con jet lag.
Así que nunca se sabe."

"No sabemos cuándo ves esto.
Pero de todos modos, te damos las gracias por verlo.
Y permanece atento.
Sí, gracias por vernos, chicos."

Summer Events

Más

Vídeos

Más

Tráilers de películas

Submerged - Trailer oficial

Submerged - Trailer oficial

Armor - Trailer oficial

Armor - Trailer oficial

The Diplomat: Temporada 2 - Trailer oficial

The Diplomat: Temporada 2 - Trailer oficial

A Complete Unknown - Trailer oficial

A Complete Unknown - Trailer oficial

Moana 2 - Trailer especial

Moana 2 - Trailer especial

Heretic - Tráiler oficial 3

Heretic - Tráiler oficial 3

Time Cut - Trailer oficial

Time Cut - Trailer oficial

Paddington in Peru - Nuevo tráiler

Paddington in Peru - Nuevo tráiler

Better Man - Trailer oficial

Better Man - Trailer oficial

Compañero - Teaser Trailer

Compañero - Teaser Trailer

Music by John Williams - Trailer oficial

Music by John Williams - Trailer oficial

Más

Traílers

Más

Últimas noticias