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Xbox Games Showcase + Starfield Direct - Impresiones y destacados

Tras una presentación bastante sólida pero sin que fueran tangibles ni los juegos, ni los desarrolladores, ni muchas fechas de lanzamiento, nuestros David Caballero y Ben Lyons reflexionan sobre lo que fue, y sobre lo que podría haber sido, el despliegue de Microsoft. Y lo hacen desde la azotea del teatro The Novo, con el mítico Hotel Figueroa al fondo, en Los Ángeles. ¿Podemos creernos las promesas de los estudios sobre Forza Motorsport y Starfield cuando no estaban jugables? ¿Será 2024 uno de los mejores años en la historia de Xbox?

Transcripción del audio

"Muy bien, estamos aquí en Los Ángeles, con mucho frío.
viendo el fantástico, siempre clásico y tradicional Hotel Figueroa que esta vez no tiene anuncio de videojuegos pero es, ya sabes, algo conveniente Transformers parece pop y culturalmente encaja y aunque hace frío, seguimos siendo cálidos, diría yo de la presentación de Xbox, que creo que fue muy, muy buena, muy sólida."

"aunque tengo algunas opiniones que compartir pero quizás, en primer lugar, demos un titular ¿cuál sería tu titular de este escaparate?
Bueno, quiero decir, mira, quiero decir que todo el mundo va a decir Starfield por lo que se mostró, pudimos ver mucho del juego pero creo que eso es algo obvio, así que voy a ignorarlo."

"y voy a decir que para mí es un cara o cruz entre Fable o Star Wars.
pero nos quedamos con Fable porque mañana veremos más Star Wars.
en el Ubisoft Forward, que es cuando vamos a ver algo de gameplay y creo que entonces será realmente emocionante."

"así que voy a decir Fábula es algo interesante porque había una especie de promesa de que íbamos a tener mucho juego en este escaparate y para muchos de los grandes nombres, en realidad no era eso era metraje en el motor, que es una cosa diferente y tiene buena pinta, parece interesante y espero que Playground sea un desarrollador excelente han hecho muchas cosas buenas en el pasado así que estoy deseando ver más del juego Richard Ayoade sale en ella y es muy popular en el Reino Unido así que eso lo hace aún más interesante para nosotros siendo Playground también un desarrollador británico así que me emociona ver más Fable, creo que fue uno de los clave para mí ¿pero qué hay de ti, Dev?
Sí, para mí, el titular del programa en sí sería como que discutíamos antes Xbox vuelve al juego, pero no en 2023 así que es lo que decías que la mayoría de las cosas que vimos eran de 2024 o no tenían fecha y, ya sabes, yo también soy fan de Forza y me preocupa no ver el juego jugable en absoluto en la feria ahora hay una fiesta de fans muchas actividades con los fans no juegan a Forza, juegan a Cyberpunk Expansion Algunas personas, algunas personas, no todo el mundo, unos pocos elegidos Muy limitado y, ya sabes, vas a lanzar Forza el 10 de octubre es en junio, a mediados de junio normalmente estaríamos jugando a Forza estaríamos entrevistando a Dan Greenewald y al equipo de Turn 10 que realmente me preocupa en términos de ¿ha cambiado la simulación, vosotros?
¿Va a ser bueno para los controladores?
¿Será bueno en un volante de carreras como el Citroën?
Y con Starfield, es lo mismo Me vendieron el juego, voy a jugar a ese juego Me encantó el escaparate, el vídeo en sí era fantástico, lo disfruté pero no se puede jugar Aquí no podemos hablar con Todd Howard y el juego se lanzará incluso antes así que realmente huele y eso no me gusta, esta no es la manera No quiero decir que deba ser como en los días del E3 pero, ya sabes, somos medios de comunicación, estamos aquí para no diré para decir la verdad, estamos aquí para compartir opiniones Lo más imparcial posible, sí Te lo quitaré en un minuto Sí, esa es la cuestión, el escaparate en el que estábamos verás varios vídeos de ello en nuestros Instagrams y otros canales sociales y demás era muy activo, muy animado eso es porque está lleno de fans gente que ama y vive Xbox no sólo amamos y vivimos Xbox, ¿verdad?
Mira, Xbox tiene muchas cosas por venir pero se supone que somos imparciales se supone que podemos decirte opiniones honestas y es difícil hacerlo cuando no consigues tocar las cosas y lo mismo pasa últimamente con Starfield tiene una pinta fantástica la idea, la promesa de lo que este juego tiene reservado es increíble si consigue todo lo que promete será revolucionario pero el problema es que ya hemos tenido juegos así en el pasado sólo en el futuro inmediato miras a Cyberpunk y me suena a alarma porque estuve en el último E3 donde había una enorme sala dedicada a Cyberpunk mostraron el juego fue como, sí, mira, traes a todo el mundo muestra todo este material y es como, bueno es manos fuera y tú dices, vale, no importa parece genial, sigue siendo muy emocionante y entonces llega diciembre el año siguiente, o cuando se lance el juego septiembre, lo que fuera y es una historia completamente diferente por eso tengo que moderar mis expectativas con mucho de lo que hemos visto aquí mira, fue un gran espectáculo fue realmente emocionante fue mejor que el Summer Game Fest mejor que PlayStation Showcase pero hasta que lleguemos a jugar a estos juegos y podamos decirte la verdad cómo se sienten en nuestras manos Voy a mantener mis expectativas un poco bajo control Creo que es la mejor manera de decirlo Sí, y vuelve un poco a Starfield Me encanta el aspecto que tiene se han diseñado los diferentes planetas como un multiverso de humanidades que podrían haber vivido en la Tierra en otros juegos pero la gran pregunta aquí es ¿qué puntos de aterrizaje vas a tener?
¿Cómo puedes explorar realmente todo el planeta?
¿Estará vacío?
¿Qué otro tipo de actividades van a ser repetitivas?
¿Me va a enganchar cuando aterrice en un planeta?
¿O va a ser como No Man's Sky al principio?
Así que, sí, mantengo mis expectativas bajo control pero aparte de eso, fue colorido Para mí, este espectáculo significaba, por supuesto estamos empezando a ver el producto resultado de los estudios que Microsoft adquirió en su día Senua's Saga tiene una pinta fantástica el nuevo juego de InXile Revolución Mecánica era algo que no esperaba porque a estos chicos les gustan los juegos de rol y parecía un juego una especie de simulación inmersiva tipo Bioshock El juego de Capcom fue una sorpresa para mí Esperaba que volviera una de sus franquicias Onimus o algo así pero era algo nuevo muchos juegos de colores Estoico, que al parecer tenía algún tipo de acuerdo con Microsoft y parecía fantástico ya no es 2D así que podríamos mencionar varios, varios juegos y por supuesto la pequeña sorpresa de Star Wars que, ya sabes, mañana Ubisoft y aún teníamos este juego por anunciar que era posterior a Prince of Persia y podríamos pensar que podría ser Star Wars pero también podría ser muy pronto para ser La Guerra de las Galaxias y era y eso parece fantástico sólo desde el..."

"pero sabes, Ubisoft mostrará mañana gameplay así que es más tangible así que aparte de eso ¿qué otros anuncios...
Sabes, Fable tampoco fue mostrado Era CGI Parecía..."

"En el motor El humor es genial y está ahí como dijiste, Phil también lo dijo Es británico, está ahí, puedes sentirlo pero no sabes cómo va a ser el juego No Esa es toda mi preocupación con este programa y mira, no hicieron lo que hicieron el año pasado cierto, el año anterior cuando fuera el último cuando fue, ya sabes, 12 todo lo que viene dentro de 12 meses no lo han hecho y no pusieron plazos cuando no era necesario y lo respeto ya sabes, se trata más bien de esto es lo que nos espera es emocionante da a la gente cosas en las que creer en el futuro y eso me gusta, creo que funciona pero sí, hay muchas imágenes en el motor no te da realmente una idea de cómo funcionan estas cosas y mira, no quiero hablar mucho más de Starfield pero es un juego que..."

"conocemos la macro de este juego desde hace tanto tiempo sobre las cosas masivas que va a ofrecer es lo menor lo que me preocupa es el..."

"cuando voy a un planeta que está en medio de la nada o una luna en medio de la nada ¿hay algo que hacer?
porque si no hay entonces toda la promesa de los mil planetas no significa nada para mí y ya sabes, combinas eso con un montón de otras cosas como rendimiento ya sabes, es un juego de Bethesda Juego de Bethesda Softworks y tienen fama de ser algo inestables muy inestables, podría decirse y luego cuando tienes tantas cosas que un juego promete Me preocupa lo grande que va a ser Superviviente Jedi de Star Wars era de 150 gigabytes de datos y eso fue como tres planetas ¿esto va a ser como un juego de dos terabytes?
hay tantas pequeñas preguntas que tengo que no se respondieron en el directo y eso es lo que me pasa con Starfield es genial que puedas ir y acaparar bocadillos si quieres pero yo no voy a hacer eso si eso es lo que te gusta, hazlo pero aún hay muchas preguntas que quiero que me contestes sobre este juego si, mira, si pudieramos jugarlo podríamos responder a algunas de esas preguntas pero no podemos así que tenemos que esperar hasta septiembre me lleva de nuevo al formato estamos aquí en Los Ángeles puedes verlo estamos aquí en el Espacio Microsoft no es el Teatro Microsoft pero estamos aquí en el Teatro Novo y ahora entendemos por qué porque tiene espacio para el FanFest etc."

"pero no se arriesgan ni por nosotros, ni por ninguna otra salida no para los medios de comunicación no dan la oportunidad de hablar con los desarrolladores y ni siquiera ya sabes, vimos un vídeo que visteis en casa el teatro es fantástico, por supuesto pero vimos a Phil Spencer subir al escenario no lo viste justo antes del espectáculo para presentarse y hablar con los fans no a los medios de comunicación y después que no se mostró No creo que se mostrara en el vídeo vimos a Todd Howard y a Matt Booty y a Phil de nuevo, y a Sarah y daban las gracias y estaban muy emocionados, etc."

"pero durante el espectáculo en sí no tocaron el escenario no y ahora no están para nosotros hablar con ellos y estos juegos se lanzan están a la vuelta de la esquina así que, sí Puedo entender por qué es tan bueno ver este programa es colorido, como he dicho me encantan las apariciones de Sega Atlus pero tengo mis dudas fue llamativo pero no me da exactamente mucha confianza en lo que está por venir esa es la mejor manera que me puede gustar ponerlo en una frase corta, digamos esa es mi postura sobre lo que vimos fantástico espectáculo deberían volver al escaparate ser un escaparate normalmente después de esto pasaríamos a un espacio probaríamos los juegos hablaríamos con los desarrolladores pero, eso es lo que era lo disfrutamos así que, deseando aprender más sobre Xbox si digo X tú dices caja si digo X caja"

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