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Maxis crece al tiempo que lo hace la comunidad en Los Sims 4

Nos hemos reunido con un par de desarrolladores de Maxis Studios para hablar de la última expansión de este juego de simulación de larga duración, así como de las próximas novedades de la franquicia en su conjunto.

Transcripción del audio

"Estamos en los Días de Juego del Summer Game Fest y nos hemos perdido las horas felices de Los Sims.
Lo siento, pero estamos contentos de haber podido hacer esta entrevista y de estar aquí con vosotros.
Después de tantos años, ¿cómo definirías el estado actual de Los Sims y su comunidad?
Sí, la comunidad es próspera, ahora tenemos 70 millones de jugadores que han jugado a nuestro juego y no hacen más que buscar y pedir más y más al equipo y nosotros no hacemos más que proporcionárselo."

"Sí, estamos muy entusiasmados con la comunidad.
¿Qué nos estáis proporcionando últimamente y en un futuro próximo?
Hemos estado haciendo muchas actualizaciones y también tenemos planeadas muchas, muchas más.
Más recientemente, acabamos de lanzar dos nuevos kits."

"Uno es Grunge Revival, así que si estás buscando tendencias modernas ahora, pero también como yo, si creciste en la era grunge, te da una gran oportunidad para contar historias utilizando ese tipo de elementos.
Y luego el otro era Book Nook, que es otro kit, que es para nuestra construcción por jugadores."

"Así que, poder construir este tipo de construcciones Book Nook, He visto construcciones increíbles de la comunidad.
Es absolutamente inspirador.
Éstas son algunas de las actualizaciones más recientes que tenemos y también, como digo, hay muchos, muchos más planes para Los Sims 4 en el futuro."

"¿Podrías darnos un par de ejemplos de lo que están haciendo los jugadores para expresarse con el nuevo contenido?
¿las historias que están contando y cómo las están expresando en el juego?
Sí. Así que, con muchos de nuestros contenidos, los jugadores están descubriendo realmente quiénes son.
Tenemos una base de jugadores tan maravillosa que consiguen descubrir a quién quieren, quiénes son sus amigos, cuál es su dinámica familiar."

"Y así, acabamos de publicar Creciendo Juntos a principios de este año.
y también exploran lo que ocurre cuando crías a un niño y no es, ya sabes, no todo es maravilloso, arco iris y fácil, ¿verdad?
Consiguen ver y comprender el reto, qué ocurre cuando nutres a un bebé y cómo crece y se convierte en adulto un día ¿y cómo ayudan las decisiones que toman en el juego a cambiar lo que le ocurre a su Sim?
Sí."

"Eso es para lo que es el juego ahora mismo.
Entonces, ¿cómo os imagináis Los Sims en el futuro?
No sé si todavía Los Sims 4 o futuras entradas de la serie de las que habláis probablemente, ¿pero cómo te imaginas la experiencia?
¿Cómo crees que puede evolucionar más un juego que ha evolucionado tanto?
incluso en su modelo de negocio, la forma en que se distribuye, la forma en que es multiplataforma?
¿Qué podéis decirnos al respecto, los dos?
Sí. Aún tenemos muchas historias que contar."

"Yo personalmente quiero profundizar en la construcción de relaciones y ver cómo puede evolucionar en el juego.
Además, con nuestro público, siempre están explorando algo diferente en sus vidas y por eso intentamos ver cómo abordamos eso en Los Sims y les ayudamos a expresar y contar esa historia."

"¿Y tú?
Personalmente, siempre he pensado que Los Sims se inspiran en lo que crea la comunidad, pero también del mundo que nos rodea.
Y así, el mundo evoluciona constantemente. Cambia constantemente."

"Y así, viendo, vale, ¿cómo podemos dar a los jugadores la capacidad de contar historias que sean personales para ellos hoy? ¿Qué significa eso?
Así que estoy muy entusiasmado con todo el potencial que tenemos para Los Sims 4, sobre lo que realmente entusiasma a la comunidad, lo que están utilizando hoy, y luego qué más podemos hacer para basarnos en ello."

"Pero también, comprender el mundo que nos rodea y decir, ya sabes, ¿cómo evolucionan las tendencias?
Ya sabes, ¿cuáles son las expectativas?
Y eso va desde, ya sabes, la ropa que lleva la gente hasta la comida que come la gente, pasando por los tipos de relaciones y también a su propia identidad personal."

"Así que estoy increíblemente entusiasmada con todo el potencial para seguir evolucionando en ese espacio.
¿Hay algo de lo que acabas de mencionar que no puedas hacer ahora mismo?
¿O sentís que tenéis la plataforma para seguir añadiendo ese tipo de contenido para que cuenten esas historias?
No, siento mucho que tengamos este tipo de plataforma y este tipo de base y sólo queremos seguir construyendo sobre ella."

"Así que, a principios de este año, hicimos algunas actualizaciones para mejorar la representación, como añadir cosas como audífonos.
Y eso fue increíblemente importante porque vimos que los jugadores decían entonces, Por fin puedo verme a mí misma y puedo verme representada."

"Y luego también cuando nos fijamos en cosas como cuando recientemente acabamos de pasar a la entrada libre, así que jugar al juego base es gratis.
Así, más jugadores de todo el mundo juegan ahora a Los Sims 4 por primera vez.
Y eso nos inspira a decir, vale, ¿qué podemos hacer por más gente de todo el mundo?
para que puedan contar esas historias personales sobre cómo puede ser su vida, pero dándoles también la oportunidad de adentrarse en el mundo de la fantasía."

"Así que podrían decir que empezaran contando la historia de su familia y acabar contando historias de vampiros y hombres lobo y uniendo todo eso y cómo interactúan en esa dinámica.
Fantástico, suena increíble. Muchas gracias por tu tiempo."

"Te lo agradezco mucho.
Sí, gracias.
Muchas gracias."

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