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En las charlas de El Tardeo de Madrid in Game nos paramos con el director de ingeniería gráfica de Epic Games para grabar esta entrevista y aprender de todo sobre Unreal Engine en particular (incluyendo tecnologías como Lumen o Nanite) y sobre creación de gráficos punteros en general. También tocamos la adopción de UE5 en la generación actual, cine y fotorrealismo, u otros usos e industrias en los que se emplea el popular motor.