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Epic Games - Juan Cañada da un repaso a todos los temas de Unreal Engine y al estado de la tecnología de renderizado de gráficos

En las charlas de El Tardeo de Madrid in Game nos paramos con el director de ingeniería gráfica de Epic Games para grabar esta entrevista y aprender de todo sobre Unreal Engine en particular (incluyendo tecnologías como Lumen o Nanite) y sobre creación de gráficos punteros en general. También tocamos la adopción de UE5 en la generación actual, cine y fotorrealismo, u otros usos e industrias en los que se emplea el popular motor.

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