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Stampede: Racing Royale
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Sumo Digital repasa todas las locuras que podéis esperar en Stampede: Racing Royale

El director de desarrollo de Sumo Leamington, Paul Hollywood, nos ofreció un vistazo muy exclusivo a su juego de karts de battle royale nada más ser anunciado, y en esta entrevista co-op de sofá comenta todas las novedades y características mientras mira a la pantalla y se echa una partida.

Transcripción del audio

"Hola amigos, estamos en el Día 2 del Summer Game Fest Play Days. Enhorabuena, muchas gracias por acompañarnos.
Paul, ¿de qué trata Stampede Racing Royale?
Muy bien, muy sencillo, Paul, chicos, es mejor que Mario Kart."

"60 jugadores online en un juego battle royale, race royale.
Es super emocionante, somos free-to-play, y esto es super importante.
No queremos que nuestros jugadores se sientan en desventaja por no haber gastado suficiente dinero.
Así que toda la monetización en Stampede Racing Royale es para cosméticos."

"Se trata de presumir, de expresar tu personalidad dentro del multiverso Stampede.
Lo que hicimos fue fijarnos en nuestro patrimonio, en las habilidades del equipo y en la experiencia del equipo.
Así que mucho talento en juegos de carreras, juegos de karts, y free-to-play y juegos como servicio.
Y cuando empezamos a hablar de la idea y a mostrar a la gente algunas de las primeras versiones, se preguntaban: "¿Por qué no se ha hecho esto antes?
Parece una idea tan obvia y sencilla, pero a veces esas ideas sencillas se pasan por alto porque son sencillas."

"Se trata de una eliminación a tres rondas, así que en la primera ronda tienes 60 corredores.
Esto se reduce a 40, por lo que 20 son eliminados en la primera ronda.
En la segunda ronda, se eliminan otros 20, lo que deja 20 en la ronda final.
Y todo depende de quién gane esa ronda final, que será coronado campeón."

"Tenemos tantas ideas, realmente tantas ideas de cosas que podemos poner en Estampida.
Pero lo que realmente queremos hacer es comprender qué resuena en la comunidad.
Primero hay que hacer un playtest en verano, para obtener realmente alguna de esas ricas respuestas de los jugadores, y luego tomar esos aprendizajes, ponerlos de nuevo en el juego, y dar a la comunidad todas las cosas buenas que quieran."

"Esto incluye a los creadores de contenidos.
Así que queremos incluir funciones en el juego para ayudar realmente a los creadores de contenidos a relacionarse con su público utilizando Stampede Racing Royale.
Pon esto también en manos de los creadores de contenidos lo antes posible.
Sólo ese feedback."

"Tenemos una idea muy buena de lo que estamos haciendo.
Tenemos muchos conocimientos, mucha experiencia.
Pero realmente es una conversación bidireccional la que queremos tener con la comunidad.
Pero como he mencionado, somos Juegos como Servicio, así que muy brevemente hay funciones de metajuego aquí."

"Tenemos un pase de temporada en el que lanzaremos desafíos y nuevos eventos, así como cosméticos que podrás coleccionar.
Obviamente, a medida que juegas, generas XP y una moneda que puedes gastar en nuestra tienda.
Así que voy a ir con este tipo.
Creo que tiene tus ojos."

"Y luego vamos a elegir un cuerpo.
Aquí tenemos diferentes opciones.
Tengo deportes, tengo casual, tengo patinaje, tengo carreras.
Aquí tenemos hasta robots."

"Y luego, obviamente, necesitas un sombrero.
En este momento tienes tu sombrero de queso.
Oye, vamos a por una cabeza de perrito caliente.
Bien, ahora ya estamos preparados, estamos listos para entrar en la carrera."

"Voy a iniciar la carrera aquí.
Así que aquí tenemos varias rutas en las pistas.
Tenemos múltiples superficies.
Y éstas también tienen diferentes respuestas de los coches."

"Entorno contra jugador también.
Estos peligros del entorno se colocan aleatoriamente, por lo que no hay dos carreras iguales.
¿Cómo se diseñan los circuitos para que tengan sentido, estén equilibrados y puedan albergar hasta 60 pilotos?
Así que estamos aprovechando toda nuestra experiencia y conocimientos para crear esta nueva experiencia de karting en línea con tantos jugadores."

"Así que ha habido un poco de curva de aprendizaje para nosotros.
¿Cuándo podrán poner sus manos en Stampede, en sus versiones anteriores?
Primero será en PC.
¿Y en qué plataformas piensas lanzarlo?
De acuerdo, la llamada a la acción para el par de días del Summer Games Fest es que nuestra página de Steam salga a la luz."

"Ve a la página de Steam, inscríbete en la lista de deseos.
Únete también a nuestros canales sociales, stampederacing.com está en directo.
Y luego puedes inscribirte y ahí es donde podremos comunicarnos directamente.
Informaremos a los jugadores de cuándo van a tener lugar las pruebas de juego, cuál va a ser el contenido de las pruebas de juego y cuándo va a llegar el acceso anticipado."

"Sí, el año que viene habrá varias plataformas, pero tendremos esa conversación dentro de poco.
Ahora mismo estamos centrados en sacar las pruebas de juego, en obtener realmente los comentarios de los jugadores y en comenzar este maravilloso viaje de Estampida.
Ya lo has oído. Vale, muchas gracias por tu tiempo. Estoy deseando unirme a la Estampida."

"Sí, yo también. Te veré en la línea de salida."

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