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Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name
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Kazuma Kiryu regresa - Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name Entrevista

Nos reunimos con Hiroyuki Sakamoto, de Ryu ga Gotoku Studio, durante nuestra estancia en Colonia con motivo de la Gamescom 2023, para conocer todos los detalles del próximo título de acción.

Transcripción del audio

"Hola amigos de Gamereactor, soy Alberto Garrido, y estoy aquí con Sakamoto, y acabo de ver Like a Dragon Gaiden, El hombre que borró su nombre.
Es como el epílogo de la serie Kazuma Kiryu, de la serie principal de Yakuza, y es como un eslabón entre la serie Yakuza y Like a Dragon, la nueva serie."

"Así que, muchas gracias por acompañarnos hoy, y tengo la primera pregunta, ¿qué diferencia hay entre el final de Yakuza 6 y el principio de Like a Dragon Gaiden?
¿Qué puedes decirnos sobre el camino que tomó Kazuma? Muchas gracias.
La mayor parte de esto se tratará en la historia de Like a Dragon Gaiden, pero, en general, lo que ocurrió tras el final de Yakuza 6 es que Kazuma Kiryu como que desapareció del escenario, y se convirtió en agente, y opera entre bastidores haciendo todo tipo de cosas muy interesantes, y luchando con enemigos poderosos, pero todo eso se revela con el tiempo."

"Hablando de este nuevo estilo de agente de Kazuma Kiryu, acabo de jugar con el estilo de agente en combate, y me parece muy limpio, es muy agradable utilizar este gancho y usarlo para agarrar a los enemigos y lanzarlos, y también para coger algunos objetos del escenario y lanzárselos a la gente de la Yakuza, y estas cosas en esta nueva zona que podemos mostrar."

"Entonces, ¿qué hay que cambiar entre este estilo de combate al estilo Yakuza y el nuevo estilo de agente?
En este juego, obviamente ahora es un agente, lo que cambia su forma de luchar, y pensamos que podríamos encontrar una forma de representarlo, y es un estilo muy diferente del que ha utilizado hasta ahora, así que utiliza artilugios, es muy, como has dicho, rápido y elegante y todo eso, y esto es una especie de epítome de lo que es ahora, así que queríamos centrarnos en eso, queríamos hacer algo diferente para representar cómo ha cambiado."

"Pero sigue habiendo montones de fans a los que les encanta su estilo de combate Yakuza, lo agresivo y poderoso que es, así que nos aseguramos de incluirlo en el juego.
Pensamos que sería algo así como la forma final de su estilo de batalla Yakuza, así que también lo hemos incluido en el juego."

"Muchas gracias. Tengo una última pregunta.
Es sobre esta nueva característica que nunca he visto en la serie Yakuza, se trata de esta cosa de acompañantes reales en la sesión de cabaret, y también me encanta el koi-koi, porque yo también juego al koi-koi, y que puedes decirnos sobre esto, si añades algunos minijuegos nuevos, o si simplemente tomas a los acompañantes de la vida real como un gran minijuego principal en este juego Like a Dragon?
Gracias."

"En este juego nos hemos asegurado de incluir montones de minijuegos que los jugadores puedan disfrutar, y tenemos montones de minijuegos realmente clásicos de Yakuza o Like a Dragon, incluyendo koi-koi, y el casino, y las salas de juego, y el cabaret, el tipo de aspecto de acción en vivo, era sólo una de las muchas partes de los minijuegos, la experiencia completa de estos juegos que creemos que buscan los aficionados."

"Así que nos aseguramos de incluir toneladas y toneladas de ellos, y creemos que cualquiera que realmente quiera profundizar en todos los minijuegos y demás que ofrece este juego quedará definitivamente satisfecho.
Además, muchas gracias por acompañarnos hoy, y que tengas una buena Gamescom."

"Gracias a todos.
Muchas gracias."

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