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Camper Van: Make it Home
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Camper Van: Make it Home - Entrevista en IndieDevDay

Maribel Zafra trabaja en narrativa y producción en Malapata Studio y aquí le cuenta a nuestra Rebeca Reinosa mucho más sobre el encantador juego de puzles y de la vida.

Transcripción del audio

"Hola a todos y bienvenidos de nuevo a una de nuestras entrevistas Gamereactor.
Hoy vuelvo con Maribel, muchas gracias por acompañarnos.
Muchas gracias."

"Y hoy estamos aquí sólo para ver Camper Van, que es un título increíble que estoy deseando jugar, pero, por favor, preséntalo un poco para que lo conozcan un poco mejor aquellos que se lo perdieron, lo siento por vosotros si os lo perdisteis, así que por favor."

"Así que Camper Van es un videojuego en el que puedes camperizar tu propia furgoneta e irás a través de un viaje de descubrimiento personal mientras viajas alrededor del mundo, diferentes paisajes y llegarás a saber realmente cuáles son las cosas importantes y querrás dejar atrás algunas cosas que no son tan importantes, así que sí, eso es en resumen."

"Así que es como un viaje por la vida, ¿no? Podemos decirlo.
Exacto, sí.
Y en términos de jugabilidad, ¿qué podemos esperar?
Porque, por ejemplo, no puedo evitar pensar en Unpacked y títulos por el estilo."

"¿Podemos esperar ese tipo de decoración para resolver puzzles que teníamos en Unpacked?
¿O es que todo es libertad?
¿Puedes personalizar lo que quieras, puedes hacer lo que quieras a través de esa experiencia?
Así que es el mismo juego de puzzle, así que tienes que organizar las cosas y decorarlas, pero el punto diferente aquí es que cuando te mudas, es algo que tienes que hacer, pero en este caso te vas de viaje y es algo que haces porque te gusta hacerlo y tienes total libertad."

"Es decir, puedes colocar las cosas donde quieras o donde puedas porque el espacio es muy, muy pequeño, así que ese es el punto en este juego.
Tienes libertad, pero también tienes que pensar realmente, ¿dónde puedo poner esto?
¿Realmente tiene sentido? ¿Y realmente me gusta?
Así que realmente puedes hacer tu propia furgoneta."

"Todo el mundo tendrá el mismo juego, pero el resultado será muy, muy diferente.
Vale, eso es muy interesante.
Y hablando de este viaje por la vida, el conocimiento de la vida que obtienes tomando diferentes decisiones, cambiando tu camino por completo, ¿qué puedes decirnos sobre el personaje principal o sobre la historia principal?
Quiero decir, ¿puedes spoilearnos un poco y contarnos un poco los antecedentes del personaje principal?
¿Cómo decidió ella o él emprender este viaje?
Así que el protagonista vive una vida perfecta."

"Tiene todo lo que se supone que debe tener, como un buen trabajo, una buena pareja, una casa muy, muy bonita, pero se siente vacía, así que está buscando algo diferente y decide emprender ese viaje y es allí donde encuentra la felicidad.
Y sí, llegará a conocer a otras personas, otros tipos de amor."

"No sólo se puede recibir amor de la pareja o de los amigos, sino también de una mascota.
Y puedo mimarte con esto.
Tendrás un compañero y podrás elegir entre un perro, un gato y una iguana.
Así que sí, es como realmente un viaje a través de paisajes, a través de diferentes lugares, conociendo a mucha gente y otros tipos de amor para llegar a conocerte mejor a ti mismo."

"Y ahora que estamos hablando, bueno, hemos estado hablando completamente de esto, de un viaje y una experiencia, pero ¿qué nos puede decir acerca de su propia experiencia en su propio camino como un equipo de desarrolladores?
Quiero decir, ¿cómo está el estado de desarrollo? ¿Cuándo vais a lanzarlo, si podéis decir algo?
Ya está disponible una demo técnica, pero es sólo para editores y demás."

"Y ahora hemos empezado con la producción y esperamos tener pronto una tajada vertical.
Y sí, esperamos que salga a la venta el año que viene, a finales del año que viene, si todo va como hemos planeado, sí.
Bien, gracias. ¿Y han pensado en algunas consolas específicas?
Quiero decir, va a estar, por supuesto, disponible en PC, pero ¿en alguna otra plataforma?
¿Está pensando en más posibilidades?
Queremos lanzarlo en todas las plataformas."

"Sí, así que somos ambiciosos, pero sí, es factible de todos modos.
Creo que es una experiencia genial para disfrutar mientras viajas y te metes en otro viaje.
o simplemente estando en casa. Así que creo que va a estar bien.
Gracias por todo. Ha sido un placer. Estoy deseando tocarlo."

"Muchas gracias por esta experiencia que nos vas a ofrecer.
Muchas gracias. Gracias por su tiempo.
Adiós."

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