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Summer Game Fest Live - Impresiones desde el YouTube Theater en Los Ángeles

Después de ver la presentación en directo en Los Ángeles en el YouTube Theater, Ben y David comparten sus opiniones sobre lo que se desveló y presentó, cómo se compara este espectáculo con eventos anteriores, y también la experiencia de asistir en persona.

Transcripción del audio

"Hola a todos y bienvenidos de nuevo a Gamereactor.
Como puedes ver, bueno tal vez sólo puedas ver detrás de nosotros, estamos en el Teatro YouTube.
Y el Summer Game Fest, supongo que hoy en día se llama simplemente Summer Game Fest, antes se llamaba espectáculo de apertura, lo que sea."

"Este espectáculo ya ha terminado, dicho así. Acabamos de salir del Teatro YouTube, acabamos de verlo.
Geoff Keighley acaba de hacer todos los anuncios. Dos horas, quizá dos horas sea demasiado tiempo.
Pero no, teníamos que recapitular un poco. Así que Dav, danos el pistoletazo de salida.
¿Cuál fue el anuncio que más te llamó la atención?
¿Qué fue lo que más te llamó la atención cuando estuviste sentado durante dos horas en aquel teatro helado?
¿Qué fue lo que te llamó la atención?
Pregunta delicada porque creo que no fue nada emocionante."

"Creo que fue muy parecido al año pasado en términos de...
Fue variopinto, diferentes tamaños de proyectos, algunas oportunidades nuevas, algunos mensajes agradables sobre cómo va la industria en estos momentos, sobre la crisis que estamos viendo con los despidos, algunas buenas iniciativas como la de Pereza Exterior, que no es Pereza Interior, es Exterior para la inclusión."

"Pero aparte de eso, no conseguimos... El año pasado tuvimos Mortal Kombat, y tenemos Prince of Persia, como decías, tenemos New Sonic.
Situación similar a la del año pasado. Muchos grandes anuncios al principio, y luego dio la sensación de que se desvanecía a medida que avanzaba."

"Algunas cosas entre medias, pero diría que fue cuesta abajo.
Sí, y es raro que mi... Tengo tres momentos destacados, ¿vale?
Que son Neva, suena como nunca, pero en realidad es el...
N-E-V-A o algo así, ¿no? ¿N-E-V-A?
Es la palabra en catalán para decir que está nevando."

"Conrad Roset es el pintor, el que hizo Gris, que es precioso, y éste es precioso, y fue la revelación del juego, y ahora hacen Kombat, cosa que antes no hacían, y ahora están haciendo... Va a ser un juego más dinámico."

"Pero ya sabíamos de ese juego, y va a estar presente en el Devolver Direct, así que sí, nada nuevo.
El DLC de Alan Wake 2, Night Springs, para mí fue un punto culminante por Sam Lake, por su personalidad, por la forma en que apareció en escena."

"No tiene nada que ver con que esté sentado a mi lado durante toda la conferencia, pero lo digo de verdad.
Puso esa personalidad de desarrollador en el escenario, y fue el único.
Y la tercera cosa que me sorprendió, y que estoy deseando jugar, es un juego retro, que se llama Power Rangers, Rita's Rewind."

"Me pareció que era el último juego de las Tortugas Ninja.
Pero de nuevo, tres cosas que me entusiasman, pero no diré que por las razones equivocadas, pero no esperaría que me entusiasmaran saliendo de este programa.
¿Y tú?
Bueno, para mí es interesante porque hay ciertas cosas, cuando veo un espectáculo como ese, cuando estoy allí en persona en espectáculos como ese, siempre me sorprende un poco, por la forma en que la gente reacciona ante las cosas."

"Por ejemplo, el anuncio de Alan Wake fue genial, ¿verdad?
La cosa, el espectáculo fue realmente emocionante, la revelación de la nueva expansión fue genial.
Pero empezó la revelación hablando de las copias físicas de un juego que salió en octubre, ¡y todo el mundo se volvió loco por él! Estoy pensando que tal vez sea yo que soy un poco viejo y un poco conservador."

"No sé, no es así, una edición física de lujo de un juego que ha salido hace ocho meses, o diez meses o lo que sea que estemos en este momento, no me provoca entusiasmo.
Pero es raro ver cómo reacciona la gente ante ciertas cosas."

"Pero no, estoy de acuerdo, creo que al programa en sí le falta un poco de garra para enviarlo a casa.
Hay algunas cosas que me parecen geniales, como que disfruté mucho jugando a Mario Strikers, ¿verdad?
Y cuando vi el partido de Quidditch, en mi mente pensaba si pueden capturar un tipo de experiencia similar a lo que Mario Strikers hace por el fútbol, y pueden convertirlo en una especie de juego arcade de Quidditch, entonces puede que tengan algo."

"Pero tendremos que ver si realmente se concreta, porque el trailer no mostraba realmente nada.
Igual que muchos otros trailers.
Sí, exacto."

"Diría que muchos de los trailers que había no hacían mucho por los juegos que mostraban.
Sí, no sé.
Obviamente, todo el mundo dirá que LEGO Horizon Adventures es uno de sus mejores juegos, porque fue el gran anuncio, en realidad."

"Y estar en la Switch, y posiblemente no estar en la Xbox, es uno de los aspectos más destacados.
Había otros juegos que se iban a lanzar en la Switch, algo chocante, como Civilization, que, por supuesto, el tráiler era, como has dicho, CGI, Me encanta Sid Meier, lo espero con impaciencia."

"Pero eso se filtró.
No es culpa suya, pero no es tan sorprendente.
Y lo de la Civilización también, es que creo que perjudicó un poco a 2K al decir, que iban a revelar un juego de una de sus principales franquicias."

"Porque no creo que la gente considere Civilization como una gran...
Cuando dices eso, la gente piensa en Mafia, piensa en Bioshock, piensan en Borderlands.
¿lo son?
La seguridad ha sido horrible."

"Han sido muy groseros.
Vamos, ¿qué estabas diciendo?
No me acuerdo. Oh, ¿como un Horizonte o algo así, probablemente?
Sí, exactamente. El tamaño de los anuncios, y cómo te sientes al respecto."

"Porque es como si pudieras tener tus mejores momentos, pero no tienes un gran punto de partida.
No tienes estos con los que soñarías esta noche.
Creo que, no os conozco de casa, aquí, es aún más espectacular, En mi opinión, los graves y el sonido son un poco exagerados, igual que el aire acondicionado."

"Pero, de nuevo, lo compartes con la gente, lo estás compartiendo con creadores, y te sientes emocionado, pero le falta el punch de lo propio.
Sí, sin duda."

"También diría que el programa de este año, dos cosas que me llevé de ella son A, estaba muy centrado en Japón, así que muy centrado en los desarrolladores orientales, lo que creo que puede ser una señal de lo que intentamos hacer."

"Quizás una señal de lo que está por venir para el futuro del Summer Game Fest de este año.
Tenemos un espectáculo de Xbox que probablemente no va a tener muchos juegos asiáticos y japoneses, especialmente teniendo en cuenta el cierre de Tango."

"Y luego tenemos a Ubisoft, que es una empresa francesa u occidental, así que no creo que vayamos a ver demasiada representación de ese tipo, a pesar de que Assassin's Creed Shadows está aquí."

"Así que creo que has visto muchos de esos juegos asiáticos y japoneses que aparecen aquí, muchos de ellos también me parecen muy similares.
Muchos RPG de acción, y sé que la gente está muy entusiasmada con Phantom Blade, pero a mí me parece que se parece bastante a otros tres RPG de acción que se han mostrado hoy en la feria."

"Sí, sólo quería añadir que Ubisoft estuvo presente muy brevemente con Star Wars, pero eso fue un teaser de algo que llegará pasado mañana.
Lo mismo con PlayStation, pero apareció LEGO Horizon, no estaba en su escaparate."

"Literalmente, ¡apenas nada de Xbox! Vi quizás dos logotipos de Xbox, para cosas multiplataforma.
Y hablando de multiplataforma y mencionamos la presencia de la Switch, La Switch 2 estará el año que viene, supongo."

"Ahora está más abierto, y también es cada vez menos AAA.
Creo que es algo a lo que tenemos que acostumbrarnos.
Aparte de, ya sabes, Monster Hunter Wilds, que era, por supuesto, ambicioso, y saldrá el año que viene en La Guerra de las Galaxias, ya sabes, lo de Zero Blade que has mencionado."

"Aparte de eso, hay juegos más pequeños, AA, quizás de mundo abierto, pero no...
Deberíamos acostumbrarnos a esto, creo.
No sé si estás de acuerdo."

"Estoy totalmente de acuerdo, y...
Bueno, no sé, ¿tenemos algo más que decir?
¿o es un buen lugar para apuntarse, supongo?
Así que sí, esto ha sido el Summer Game Fest Live, esto ha sido en el YouTube Theater, otro gran lugar."

"Estaremos aquí probablemente de nuevo el año que viene, suponiendo que...
Bueno, en realidad no han dicho nada sobre el Summer Game Fest del año que viene.
Creo que el año pasado lo hicieron, creo que dijeron que volverían, pero...
En cualquier caso, probablemente sabremos más pronto, ya sea en la Gamescom o en los Game Awards o algo así, sí."

"Algo parecido.
Sí, en fin, éste ha sido nuestro resumen del Festival de Juegos de Verano, Supongo que una especie de repaso casi en vídeo.
Retomaremos probablemente en..."

"Bueno, el domingo para nosotros, no sé cuándo veréis el vídeo, pero cuando se celebre el Xbox Showcase dentro de unos días, así que permanece atento.
Vamos a la mezcla."

"Y a por comida estupenda, así que sí, estoy deseando que llegue.
Muy bien, cuidaos todos."

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