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Cazar juntos - Monster Hunter Now Entrevista Temporada 2

Charlamos con Dan Inamoto y Mark Van Lommel sobre todas las cosas Monster Hunter Now.

Transcripción del audio

"Hola a todos y bienvenidos de nuevo a Gamereactor.
Como puedes ver por el precioso telón de fondo que tenemos ahora mismo, En estos momentos me encuentro en el stand de Niantic para hablar con un par de chicos sobre Monster Hunter Now."

"Ahora, sí, ahora, ahora, lo decimos ahora.
Pero sí, el juego ya está, ya sabes, lleva aquí un tiempo.
Estamos acostumbrados a Monster Hunter Now porque, ya sabes, nos hemos familiarizado con él a lo largo de los años.
Pero éste es un juego que estás apoyando."

"Tienes muchos planes para seguir haciéndolo crecer.
Y para cuando veas esta entrevista, probablemente estaremos en la 2ª Temporada.
Háblame un poco de la 2ª Temporada.
¿Qué se avecina en Monster Hunter Now que debería entusiasmar a la gente?
Claro. Así que la 2ª Temporada consiste en cazar juntos, ¿verdad?
Cazar monstruos con tus amigos o con gente que anda por tu barrio siempre es muy divertido."

"Y por eso estamos introduciendo nuevas funciones que animarán a la gente a cazar juntos.
Un par de cosas nuevas que llegarán en la 2ª Temporada.
Kshala Daura, que es un Dragón Anciano, es la primera vez que presentamos a un Dragón Anciano.
Aparecerá en estos puntos especiales, esencialmente, que están fuera del campo."

"Se llaman Intercepciones del Dragón Anciano, y te las encontrarás en estos puntos.
También tenemos un par de monstruos nuevos.
Kezu y...
Basarius."

"Basarius, sí, lo siento. Siempre pienso en los monstruos como nombres japoneses.
Tengo que pensar en los nombres ingleses.
Los Basarius también aparecen.
Así que también hay un par de monstruos nuevos en el campo."

"Y háblame un poco de esas características sociales que traes, entonces.
¿Cómo va a animar esto a la gente a salir ahí fuera, a disfrutar del ancho mundo, pero también a jugar más a Monster Hunter ahora?
Claro. Empezaré con una nueva incorporación que hemos tenido y que ya está lanzada y en directo en la Temporada 1 de Monster Hunter ahora."

"Y es el emparejamiento en los puntos del Huntathon.
Así que antes tenías que estar muy cerca físicamente de otros jugadores para cazar en multijugador en un Huntathon.
Ahora tenemos matchmaking que ocurre sin importar dónde estés, sin importar quién esté a tu alrededor.
Puedes asegurarte de llenar todo ese vestíbulo para conseguir una acción de Huntathon de cuatro jugadores para acabar con algunos de los monstruos más duros del juego."

"Tuvimos una respuesta muy positiva.
Vamos a añadir un par de nuevas funciones sociales para la 2ª Temporada.
Una de ellas será la búsqueda de amigos.
Será una búsqueda semanal con recompensas increíbles en la que podrás etiquetar a cualquier persona de tu lista de amigos, y podrán unirse a ti para ayudar a acabar juntos con esa búsqueda de amigos."

"Y es asíncrona, así que todos trabajáis y contribuís a esa búsqueda durante esa semana.
Y puedes ver quién contribuye más.
Así que puedes enviar mensajes a tus amigos, hacerles saber, oye, que tienes que matar a algunos monstruos más grandes para aportar tu granito de arena.
Y al final, todo el mundo obtiene esas recompensas conjuntas."

"Niantic ha creado una gran variedad de juegos de realidad aumentada con grandes franquicias.
¿Cómo has, ya sabes, qué has tomado de esas otras experiencias que has mirado ahora con Monster Hunter y has ido, han hecho esto, lo que han hecho es genial, pero nosotros podemos hacerlo mejor.
Claro. Así que tenemos unos socios fantásticos de Nintendo y Pikmin Bloom y la Pokemon Company y Pokemon Go."

"Y, por supuesto, Capcom para Monster Hunter ahora.
Dejaré que Dan hable del trabajo con ellos, ya que está en nuestro estudio de Tokio, y de ahí procede nuestro desarrollo de juegos.
Pero puedo decir que trabajamos muy estrechamente con Capcom para asegurarnos de que estamos ofreciendo una auténtica experiencia de caza de monstruos en Monster Hunter ahora."

"Capcom ha sido un socio increíble con nosotros.
Llevamos más de cuatro años trabajando con ellos para desarrollar este juego.
Y hemos estado trabajando juntos para asegurarnos de que destilamos la esencia de Monster Hunter en este juego.
Así que seguimos, ya sabes, dando esa emoción de cazar monstruos, el juego de acción, las habilidades que necesitas aprender para cazar monstruos."

"Pero al mismo tiempo, nuestro juego es bastante casual.
Puedes jugar en cualquier lugar siempre que tengas un juego móvil, un teléfono móvil.
Y así, mezclando esta especie de esencia de Monster Hunter en una experiencia de juego para móvil que es lo suficientemente casual como para que cualquiera pueda cogerla, pero también emocionante de aprender."

"Así que ha sido una experiencia realmente buena.
Y es un gran momento para ser fan de Monster Hunter.
Sabes, no sólo Monster Hunter sigue prosperando ahora, sino que están saliendo muchas otras cosas de Monster Hunter, incluyendo, obviamente, el grande, que es Wilds el año que viene."

"¿Cómo estáis trabajando con Capcom para beneficiaros realmente de todos estos próximos proyectos de Monster Hunter que hay en el horizonte?
Por supuesto.
Ha sido una celebración anual increíble para la franquicia Monster Hunter.
La franquicia celebró su 20 aniversario en marzo, y tuvimos una bonita integración para Monster Hunter Now."

"Monster Hunter Stories se relanza este mes.
Y para Monster Hunter Now, teníamos que celebrar el lanzamiento de Monster Hunter Stories.
Así que estamos creando un equipo exclusivo por capas, es decir, objetos de avatar, para tus personajes en una línea de búsqueda especial de Monster Hunter Stories que comienza con el lanzamiento de Monster Hunter Stories."

"Y aún no puedo decir nada sobre Wilds.
Vuelve a consultarnos cuando nos acerquemos a ese lanzamiento.
Y, ya sabes, esta es la Temporada 2 que se avecina.
De nuevo, cuando veas esta entrevista, ya estará aquí."

"Es una gran oportunidad para salir ahí fuera en verano, disfrutar del sol y, obviamente, jugar al fútbol.
Pero, ¿qué más se avecina?
¿Qué tenéis planeado para Monster Hunter Now?
Por supuesto."

"Así que todo el contenido que hemos revelado hasta la fecha y aquí en el Summer Game Fest para la 2ª Temporada es sólo la punta del iceberg del contenido de la 2ª Temporada.
Vamos a tener nuevos monstruos en julio y agosto y otras características y un montón de cosas emocionantes que aún no hemos tocado."

"Así que los cazadores pueden esperar un montón de contenido durante todo el verano.
Y por último, obviamente los juegos de Niantic están muy orientados a los dispositivos móviles.
utilizando funciones de RA.
¿Te has preguntado alguna vez si podrías explorar un medio diferente para tus juegos?
para los juegos de Niantic y para Monster Hunter Now?
Es una pregunta fantástica."

"Así que la mayoría de nuestras experiencias de juego ahora mismo son en teléfonos móviles tradicionales, pero somos una empresa de RA y queremos ir más allá.
y crear nuevas experiencias para la gente en cada tipo de dispositivo que salga al mercado.
Así, por ejemplo, nuestro juego de simulación de mascotas Peridot se lanzó en teléfonos móviles, pero ahora es una experiencia con auriculares."

"Así que puedes ir a jugar a Peridot y MetaQuest y tener esa experiencia sin tener que sostener algo en la mano y estar en plena realidad mixta y disfrutar así de esa experiencia.
Nada más que anunciar sobre nuestros otros juegos en este momento, pero como empresa de RA y tecnología, estamos estudiando absolutamente esas oportunidades."

"Bueno, estoy esperando el día en que podamos salir y matar algunos monstruos en un formato más inmersivo y con auriculares, mientras sigo ahí fuera disfrutando del sol.
Así que va a ser toda una experiencia, pero eso lo dejaremos para otro día.
Pero esto ha sido Monster Hunter Now."

"Como acabamos de hablar de ello aquí, asegúrate de ir a ver la Temporada 2.
Para cuando veas esta entrevista, probablemente ya habrá salido.
Así que hay muchas cosas que ver en el juego.
Y permanece atento a las próximas colaboraciones con otros juegos de Monster Hunter."

"Mucho que esperar.
Pero sí, ésta ha sido una entrevista de Game Reactor.
Nos vemos en la próxima."

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