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Supermassive sobre estar a la altura del legado de Little Nightmares (Gamescom) - Little Nightmares 3 entrevista con Coralie Feniello

Nos pusimos al día con Coralie Feniello, productora en Supermassive Games de la próxima Little Nightmares 3 para saber más sobre la emocionante trilogía y cómo ha sido continuar una serie tan querida, antes sinónimo de Tarsier Studios.

Transcripción del audio

"Hola a todos, y bienvenidos de nuevo a Gamereactor.
Puede que no sepas dónde estamos ahora mismo porque estamos en una habitación en blanco, hay una razón para ello, y es que esta entrevista es muy secreta hasta que la estés viendo ahora mismo."

"Estamos aquí con Coralie para hablar de la emocionante Pequeñas Pesadillas 3, que es un juego emocionante por multitud de razones, entre ellas el hecho de que, bueno, Supermassive lo está desarrollando, aunque los dos últimos no hayan sido desarrollados por Supermassive.
Cuéntame, ¿cómo ha sido el proceso de hacerse cargo de la franquicia "Pequeñas Pesadillas"?
Bueno, ha sido muy interesante. Llevo trabajando en Pequeñas Pesadillas desde Pequeñas Pesadillas 2."

"Entonces era productora asociada, así que he estado trabajando en la franquicia, y hay otras personas en el equipo que han estado trabajando en Pequeñas Pesadillas 1 y 2, y en Bandai Namco nos estamos asegurando de mantener el ADN del segundo opus.
Ahora tenemos Little Nightmares 3 con Supermassive Games."

"Sí, y cuéntame un poco sobre este juego. ¿En qué se diferencia de éste?
¿Hacia dónde vamos en la historia? ¿Qué hay, ya sabes, desde Little Nightmares 2 hasta aquí?
Sí, así que no puedo revelar demasiado, porque no quiero spoilear al jugador, por supuesto.
Pero aún así, como habrás visto en los trailers, tenemos varios universos, como varios capítulos."

"Cada uno tiene sus propias localizaciones, sus propios monstruos y todo eso.
Así que, sí, un montón de cosas emocionantes por descubrir para los jugadores.
Y antes he podido ver un poco de la parte de demostración.
Nuevos personajes, nuevas habilidades, una nueva forma de jugar."

"¿Cuáles son las diferencias?
Sí, en Little Nightmares 3 también podrás jugar en cooperativo online.
Y eso era muy importante para nosotros, porque era la característica más solicitada por nuestros fans cuando hemos hecho algunas encuestas al respecto.
Así que es genial poder ofrecerles esa función."

"También tenemos a Low y a Alone, nuestros dos personajes.
Así que Low tiene arco y flecha, Alone tiene una llave inglesa.
Pueden usarla para ambos puzzles, pero también para matar enemigos pequeños a veces.
Y, sí, has mencionado que hay algunos puzzles, y que tienes que trabajar la cohesión del equipo."

"Es importante, de nuevo.
Y como has mencionado, ahora puedes jugar en cooperativo online, lo que significa que los elementos cooperativos son ligeramente diferentes de lo que hemos visto antes, un poco más libres.
¿Era eso algo que querías asegurarte de que se fomentaba, para que los jugadores puedan tomarse el juego a su, bueno, digo tomarse el juego a su propio ritmo."

"No lo harás, porque correrás por tu vida, pero ya me entiendes.
Sí, es muy importante para nosotros.
Y el hecho de que no tengamos pantalla dividida también nos permite, a veces, separar a los jugadores.
Y, como, puedes ver cuando juegas en cooperativo online, porque puedes estar en otra habitación que el otro jugador, preguntándote a veces dónde están."

"Así que, sí, creo que es muy interesante sentirse solo en ese mundo, aunque juegues en cooperativo.
Así que sigues teniendo esa sensación, ¿sabes?
Y cuéntame un poco cómo se construye un poco de Pesadillas, porque hay cosas muy retorcidas y raras.
¿Cuál es el proceso para que se te ocurran estas ideas locas?
Creo que todo empieza con los miedos de la infancia, y esa es la palabra clave aquí."

"Así que los miedos infantiles son algo que todo el mundo experimenta.
Así que intentamos pensar en ello y hacer que el jugador se sienta muy pequeño en un mundo que no está hecho para él, en un mundo muy grande.
Y creo que, sí, todo empieza desde aquí, y luego elaboramos y encontramos nuevos lugares y nuevas localizaciones, nuevos antagonistas, todo."

"Y lo mismo ocurre con la creación de esos villanos desagradables y horribles, los retorcidos -no voy a hacer spoilers- bueno, ya lo habrás visto.
En este momento no está embargado.
Pero la vieja retorcida y espeluznante, todas estas cosas, pesadillas retorcidas, pesadillas de la infancia.
Dime, ¿qué más podemos esperar de Little Nightmares 3?
¿Qué tipo de historia -que no historia- qué tipo de sorpresas tienes reservadas para el resto de la aventura?
Sí, así que creo que tendrás que esperar un poco para eso."

"Pero lo que puedo decir es que, cada nuevo capítulo tiene nuevas localizaciones, nuevos antagonistas y, sí, eso es súper emocionante.
Y estoy deseando que haya un jugador contra jugador.
¿Y cuándo jugarán los jugadores a Little Nightmares 3?
¿En 2025?
Voy a decir más por ahora, pero, sí."

"Así que permanece atento a la fecha de lanzamiento en firme.
Por ahora, sí, sabes que va a llegar.
Va a tener cooperativo online.
Va a ser un poco diferente del cooperativo que has visto antes, pero eso es bueno."

"Y, sí, para saber más sobre Little Nightmares 3, no dejes de visitar tu región Game Rector local para obtener toda la información y los detalles.
Gracias a todos por vernos, y nos vemos en el próximo."

Gamescom

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