El proyecto de Hazelight sigue prosperando tres años después de su lanzamiento.
"Hola a todos y bienvenidos a otro episodio de Noticias GRTV.
Hoy vamos a hablar un poco sobre Se necesitan dos.
Este es un juego que sigue dando de sí."
"Desde su lanzamiento en 2021 ha vendido un montón de copias y lo ha hecho a un ritmo muy constante y por eso vamos a volver a hablar del juego porque a pesar de que creo que superó los 16 millones de copias a principios de año, ahora está en 20 millones.
Así que a pesar de que tiene 3 años, más de 3 años, empujando, ya sabes, consiguiendo a punto de cumplir 4 años, el juego sigue moviendo unos 4 ó 5 millones de euros."
"copias al año.
Así que es una información impresionante y vamos a sumergirnos para ver exactamente qué ha ocurrido.
Así que sí, It Takes Two ha vendido más de 20 millones de copias, esto significa que ha vendido 4 millones de copias desde marzo, lo que es impresionante para un título de 3 años."
"La multipremiada aventura It Takes Two encantó al mundo de los videojuegos cuando se estrenó hace poco más de 3 años, ofreciendo un modo cooperativo totalmente innovador.
Aquí tuvimos que ayudar al matrimonio formado por Cody y May, que habían empezado a distanciarse, a encontrar su camino de vuelta al amor, algo que su hija realmente deseaba."
"La aventura ha sido increíblemente popular desde el principio, alcanzando un hito tras otro.
desde su lanzamiento, a pesar de que no tiene un solo jugador y, por tanto, requiere que alguien con quien jugar.
Sin embargo, generosamente, puedes compartir tu partida con un amigo en línea, lo que sin duda ha contribuido a su éxito."
"Ahora, sin embargo, ha conseguido algo de lo que muy pocos juegos pueden presumir, ha superado los 20 millones de copias vendidas, según ha anunciado el desarrollador sueco del juego, Hazelight, en Instagram donde también aprovecharon para agradecer a todos los fans su increíble apoyo.
A finales de este año veremos qué hará Hazelight a continuación, pero se rumorea que será una secuela de Se necesitan dos."
"Y este es el post obviamente de Hazelight, donde te dan este pequeño y bonito gráfico y te golpean con el It Takes Two ha vendido 20 millones, más de 20 millones, ¿eres el mejor fans del mundo, cómo habéis acogido nuestros juegos nos está volviendo locos, estamos tan agradecidos a cada uno de los millones y millones que han disfrutado de su tiempo con Cody y Nate."
"Ahora bien, lo interesante de It Takes Two es que esta información es de unos 20 millones de copias vendidas, ¿se tienen en cuenta también las copias de Game Pass y EA Play?
como copias vendidas a este respecto o no, porque si no significa que hay aún más jugadores que también puedes añadir a esta lista."
"Y del mismo modo, It Takes Two requiere dos para bailar el tango, como tú dices, así que si hay 20 millones de copias vendidas del juego, hay al menos 40 millones de jugadores, lo que es una enorme número, un número absolutamente enorme, obviamente no se puede decir que si exigieran a la gente comprar sus propias copias, It Takes Two alcanzaría los 40 millones de copias vendidas, probablemente menos, porque obviamente la gente tendría que comprar más copias para poder jugar juntos."
"Pero una cosa es cierta: esta estrategia parece haber funcionado muy bien para Hazelight y EA, y esperemos que signifique que harán algo parecido, una aventura ajustada sin ninguna de las molestias adicionales que acompañan a muchos títulos hoy en día, microtransacciones y todas esas cosas, y simplemente te permite disfrutar de una buena experiencia cooperativa con alguien que te guste, y de nuevo, Hazelight ha dicho que va a contarnos lo que están lo siguiente a finales de 2024, así que probablemente en los Game Awards, porque Joseph Farris y Geoff Keighley son muy amigos. Pero sí, sin duda será una secuela de It Takes Two, porque quieren asegurarse de capturar el rayo en la botella que es esta franquicia ahora mismo. Pero sí, muchas cosas interesantes a partir de esto, ya sabes, 4 millones de copias desde Marzo para un juego que tiene tres años es notable, sólo como punto de comparación, Resident Evil 4 creo que también vendió unos 4 millones de copias este año, lo cual es una locura."
"de Resident Evil 4 es que, bueno, salió en 2023, así que este juego es dos años más viejo que Resident Evil 4 y se está vendiendo a un ritmo similar. Pero sí, no sabemos la cifra exacta de jugadores, probablemente no lo sepamos, podemos hacer una estimación, y personalmente no me sorprendería que fuera en la marca de los 50 millones o cerca de los 50 millones si hay 20 millones de copias vendidas, pero sí, básicamente "It Takes Two" lo está haciendo muy bien, lo cual no me sorprende, es una de las películas más vendidas del mundo."
"de los mejores juegos que hemos tenido últimamente, ganador del juego del año creo también, así que, ya sabes, muy...
impresionante en conjunto para Hazelight y la gente de allí. Pero eso es todo el tiempo que tengo en el episodio de hoy de Noticias GRTV, pero volveré mañana para el siguiente y último de la semana para mí, así que permaneced atentos a eso, y por lo demás, sí, gracias por verme y yo nos vemos en la próxima. Cuidaos todos."