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PlayStation 5 Pro (Vistazo rápido) - Una experiencia de juego PlayStation 5 más optimizada

No es una consola de nueva generación, ¿pero demuestra la PS5 Pro ser una digna sucesora de la gama media?

Transcripción del audio

"Hola, y bienvenidos a un vistazo rápido especial de Gamereactor, porque éste es el vistazo rápido que aparecerá en el momento del embargo de la revisión de la PlayStation 5 Pro.
Como esto llegó tarde, básicamente nos perdimos el embargo del unboxing, pero yo también diría que que ese embargo de la bandeja de entrada probablemente sería un poco aburrido, porque el embalaje es muy similar, recibes el DualSense normal, recibes el mismo tipo de folletos."

"La lista de especificaciones reales se reveló a través de ese folleto que obtienes en el caja, porque Sony no estaba siendo muy comunicativa con las especificaciones reales, pero vamos a te lo contaremos aquí.
La cuestión es que es realmente cierto cuando Hideaki Nishino, uno de los directores ejecutivos de PlayStation, dice que esto no debe considerarse una PlayStation 6."

"Se trata de algo intermedio en el que algunas pequeñas diferencias, bastante grandes en algunos permitirán una experiencia de juego en PlayStation 5 un poco más optimizada.
¿Qué hay de nuevo?
Bueno, el aspecto mantiene gran parte del perfil de diseño de la PlayStation 5 original y la PlayStation 5 Slim, pero añade básicamente un nuevo añadido visual central, y eso es esto de aquí."

"Ahora bien, ¿sirve esto para algo realmente funcional?
No lo sé.
Probablemente desmontaremos los vídeos que revelen si son o no realmente, si hay perforación entre estas pequeñas cintas, pero obviamente crea la la sensación de que necesita ese espacio de refrigeración adicional porque se trata de una consola más potente."

"Si el diseño de la PS5 OG es bonito o no, se ha debatido durante un par de años.
A mí personalmente no me gusta, pero sé a ciencia cierta que dbrand no va a hacer oscuro placas para esto, pero estoy deseando básicamente oscurecerlo un poco para que podamos eliminar lo de los dos colores que creo que debería haberse evitado en primer lugar."

"Poner aquí unas placas negras, que estamos esperando que Sony lance, va a ser muy bonito de hecho, pero no es, bueno, se mantiene dentro del mismo perfil de diseño es mi punto.
En el interior está todo lo nuevo que constituye la PS5 Pro.
Pero antes de nada, repasemos para qué sirve."

"El objetivo es proporcionar una actualización de consola intermedia para los fans más acérrimos que quieran una experiencia de juego ligeramente mejor en los juegos que la soportan, que esperamos que sean la gran mayoría de ellos.
Actualmente, mientras grabamos esto, hay poco menos de 100 juegos seminuevos y próximos que serán compatibles con la PS5 Pro, pero la PS4 Pro se convirtió en una especie de omnipresente en algún momento en el que todos los lanzamientos de los principales editores AAA serían compatibles con la PS5 Pro y la Xbox One X de alguna manera, y esperamos que ocurra lo mismo en este caso."

"Pero la propia revelación fue un poco confusa, con algunos ejemplos proporcionados por Mark Cerny, que no era lo ideal.
Pero la idea central general es fusionar los dos perfiles gráficos que hemos visto este generación y algunos de la última generación, lo que significa que o bien utilizas el rendimiento o calidad, o como acabe llamándose."

"Básicamente eliges velocidad de fotogramas, o eliges resolución de detalles de calidad gráfica.
Ahora, la potencia extra de la GPU de la PS5 Pro, junto con PlayStation Spectral Super Sampling, que es esencialmente como una forma de aumento de escala similar al FSR, que básicamente te proporciona algo que parece tener mayor resolución, cuando en realidad está utilizando esta solución para aumentar la escala a partir de una resolución inferior."

"El caso es que deberías poder conseguir mejores frecuencias de cuadro sin sacrificar tanta calidad de imagen.
Esa es, creo, una búsqueda realmente honorable.
Si da resultado o no, es algo que tendremos que examinar a lo largo del tiempo.
las próximas dos semanas, ni siquiera en nuestra revisión completa, porque sólo tenemos la cantidad de juegos que tenemos, y tendremos que ver cómo resultan."

"Básicamente, depende de cada partido.
¿Qué hay dentro?
Bueno, hay un procesador AMD Ryzen Zen 2 de 8 núcleos y 16 hilos junto con un motor gráfico RDNA en ese SoC, que produce lo que parecen ser 16,7 teraflops de potencia de GPU."

"En comparación con los 10,23 teraflops de la PS5 original.
Eso debería suponer un aumento de los gráficos, sin duda, y eso es lo que PlayStation es espera ofrecer en las próximas semanas, meses e incluso años.
Pero hay más buenas noticias."

"Tiene 16 GB de memoria GDDR6, lo que es bueno, y hay 2 GB adicionales de memoria DDR5, más lenta.
que es básicamente para tareas de consola.
También hay aquí un SSD NVMe de 2 TB, que también es algo muy, muy bueno de ver.
El consumo de energía también ha aumentado, ahora es de 390W frente a 340W."

"Probablemente esto no importe mucho, pero lo que sí podremos proporcionar en una revisión completa muy pronto es si eso hará o no más ruido durante las operaciones.
No lo sabremos hasta dentro de poco, pero pronto podremos contarte más."

"Así que aquí hay más potencia.
En algunos casos, quizá incluso mucha más potencia.
Depende del cuello de botella que supongan los visuales del juego para la CPU, que no cambia.
Pero más potencia bruta de la GPU puede ayudar, el PSSR puede ayudar."

"Sin duda hay ejemplos en los que se han conseguido velocidades de fotogramas más suaves, y simplemente mejores calidad de imagen.
Pero se reducirá a una base de partido a partido.
Puede que algunos partidos no proporcionen ninguna mejora, mientras que otros sí, y además de forma notable."

"Vamos a examinar esto muy de cerca, pero de momento es interesante que el nuevo hardware de Sony, sobre todo en un momento crucial de la historia de las consolas como éste, en el que las ventas están cayendo.
Entonces, ¿podrá esto mostrarnos un camino a seguir?
Tendremos que verlo."

"Muchas gracias por vernos."

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