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GRTV News - XDefiant cerrará en junio

El shooter de arena de Ubisoft ha comenzado su fase de extinción, que concluirá en verano.

Transcripción del audio

"Hola a todos y bienvenidos a otro episodio de GRTV Noticias, hoy hablamos de sobre un anuncio bastante triste, pero también un anuncio que personalmente no estoy demasiado sorprendido, y es que X-Defiant ya tiene fecha de cierre."

"Este juego se lanzó en mayo de 2024, después de tardar mucho tiempo en pasar por el desarrollo de desarrollo, se retrasó un montón de veces, pasó por un montón de juegos diferentes pruebas y demás, y finalmente se lanzó en mayo de 2024.
Debutó como un juego que yo personalmente pensaba que era técnica y estructuralmente, si se hierve a sus elementos más básicos, una base bastante competente y sólida, pero le faltaba tanto contenido que personalmente pensé que no era, a menos que fuera a hacer algo importante en las temporadas, no iba a sobrevivir porque la gente simplemente simplemente no se quedaría a verlo."

"Y entonces la temporada, anunciaron que la temporada 1, la primera temporada llegaría más o menos de 40 días o lo que fuera después del lanzamiento del juego, que habría una pretemporada que no ofrecería nada durante 4 o 5 semanas o lo que fuera, y la temporada 1 se lanzó y no fue muy diferente, y sí, todas las señales se fueron juntando para que pareciera que este juego no iba a ser capaz de retener a los jugadores y, por tanto, no tenía un gran futuro."

"Y bien, ya estamos en diciembre, ayer empezaron a circular algunos informes, y ahora se ha confirmado, y sí, X-Defiant se cerrará en el verano de 2025, así que vamos a sumergámonos y echemos un vistazo.
Así que sí, confirmado, X-Defiant se cerrará en junio de 2025, Ubisoft no ha conseguido convencer a a los jugadores de que vale la pena dar una nueva oportunidad a X-Defiant, y así es como se ha llegado a un trágico conclusión."

"Ahora esta es una historia actualizada, porque obviamente estos son los informes de aquí abajo de Insider Gaming que dicen que esto está pasando, pero lo que vamos a hacer es que vamos a centrarnos en esta parte porque es el anuncio oficial de Ubisoft, así que actualizar."

"Ubisoft ha confirmado ahora que X-Defiant se cerrará con la extinción inicial el 3 de diciembre de 2024, antes del lanzamiento de la 3ª temporada, que llevará el juego hasta su fecha de cierre el 3 de junio de 2025.
Esto se ha detallado en una declaración del productor ejecutivo Mark Rubin en X, donde también confirmó que cualquiera que haya comprado el Pack Fundadores Ultimate recibirá un un reembolso completo."

"Y esto es, voy a subir esto aquí realmente un minuto, y lo haré más grande en un minuto y hablaremos de ello.
Esta es la declaración completa de Ubisoft.
Hola fans de X-Defiant, lamentablemente estoy aquí para anunciar que X-Defiant cerrará a partir de hoy 3 de diciembre de 2024, las nuevas descargas e inscripciones de jugadores no se realizarán."

"estarán disponibles.
Seguiremos publicando nuestro contenido de la 3ª temporada en un futuro próximo, fecha exacta por determinar, y el permanecerán activos hasta el 3 de junio de 2025.
Para aquellos que compraron el Pack Fundadores Ultimate, recibirán un reembolso completo."

"Los jugadores que hayan realizado alguna compra en los últimos 30 días también recibirán un reembolso completo.
Estos reembolsos deberían producirse automáticamente en un plazo de 8 semanas a partir de hoy y puedes averiguarlo más detalles en nuestro sitio web oficial.
Hace unos años, Ubisoft y el equipo de desarrollo de SF se embarcaron en una nueva y audaz aventura para desarrollar un nuevo shooter arcade llamado X-Defiant."

"Fue desde el principio un reto increíble, no sólo intentábamos sacudir el género eliminando el matchmaking basado en habilidades, SPMM, y recuperando un estilo arcade de la vieja escuela.
shooter de la vieja escuela, pero también nos adentrábamos en el reino de alto riesgo y alta recompensa de los juegos gratuitos.
jugar."

"Y por eso, quiero aplaudir no sólo al equipo de desarrollo, sino también a la dirección de Ubisoft por correr ese riesgo.
Free to play en particular es un largo viaje.
Muchos juegos free to play tardan mucho tiempo en afianzarse y ser rentables."

"Es un largo viaje que Ubisoft y los equipos que trabajan en el juego estaban dispuestos a hacer.
hasta hace muy poco, pero desgraciadamente el viaje se volvió demasiado sensato como para continuarlo.
Por supuesto, me rompe el corazón tener que estar escribiendo este post, sí, el juego ha sido un personal pasión personal durante años y sí, sé que no todos los retos conducen a la victoria, pero Quiero reconocer a todos los promotores que se ven afectados por este cierre, a todos y cada uno de ellos."

"cada uno de ellos es una persona real con una vida real distinta de la nuestra y tienen puesto tanto trabajo de su propia pasión en hacer este juego y espero que puedan estar orgullosos de lo que han conseguido.
Sé que siempre estaré orgulloso y agradecido de haber trabajado con un equipo tan estupendo, un equipo que realmente luchó por encima de sus posibilidades."

"Y lo que consiguieron es realmente extraordinario.
La respuesta inicial de los jugadores cuando se lanzó X-Defiant fue asombrosa, batimos récords internos de ser el juego que más rápido superó los 5 millones de usuarios y al final tuvimos más de 15 millones jugadores a nuestro juego."

"Es algo de lo que estar muy orgulloso, sobre todo teniendo en cuenta lo duro que es este género es.
Así que gracias a todos por hacer que los desarrolladores que ponen su pasión en este juego.
Un último mensaje."

"Y si hay algo que espero que todos podamos sacar de esta experiencia es la la importancia de una comunicación abierta y honesta entre desarrolladores y jugadores.
Esta mentalidad de "el jugador primero" junto con conversaciones respetuosas y no tóxicas entre desarrolladores y los jugadores ha sido una de las diferencias estándar que han hecho que X-Defiant sea tan especial."

"Desde el primer post sobre X-Defiant, ésta era la visión que quería defender.
Espero que deje una huella positiva en la forma en que la industria de los juegos trata a sus jugadores y comunidades.
A nuestros jugadores, gracias de todo corazón.
Quiero expresar mi más profunda gratitud a la increíble comunidad que ha crecido en torno a X-Defiant."

"Tu pasión, creatividad y dedicación nos han inspirado en cada paso del camino.
Con el mayor amor y respeto, Mark.
Ahora bien, si volvemos rápidamente hacia aquí, hay una cosa que esta declaración no confirma realmente o no habla de ello."

"Y esta parte de aquí, son las consecuencias de X-Defiant.
Así que el post de Mark es muy positivo, hablando de los logros que alcanzó el juego.
Habla de los puntos bajos que también alcanzó el juego debido a su fracaso.
Así que esto es, de nuevo, de Insider Gaming, del informe que publicaron donde dicen que, como puedes imaginar, el fallo tendrá consecuencias en los estudios de Ubisoft en Osaka y San Francisco, que se espera que se vean duramente afectados, con un total de 170 a 180 puestos de trabajo perdidos."

"La tercera temporada será, por tanto, la última temporada completa del juego, que se llevará a cabo con un equipo reducido hasta que se cierre el juego.
Ahora creo que otra parte realmente interesante de esto es cómo afectará también a otros futuros juegos de Ubisoft."

"Porque en medio de la agitación de Assassin's Creed Shadows y todo el tema de conversación en torno a su autenticidad cultural y la representación de Japón, Ubisoft constantemente dice que tenemos varios estudios en Japón.
Tenemos Ubisoft Osaka y Ubisoft, creo que era Tokio."

"Y nos apoyamos en estos desarrolladores para asegurarnos de que el juego es auténtico y correctamente representado.
Bueno, Osaka se enfrenta ahora a despidos, lo que significa que es una declaración un poco vacía cuando miras atrás y la forma en que han tratado las cosas."

"Que el estudio de Ubisoft San Francisco se enfrente a grandes despidos no me sorprende enormemente en este sentido, porque era la especie de desarrollador principal de X-Defiant.
Pero sí, en cierto modo me resulta extraño que Osaka también se haya visto afectada por los despidos, teniendo en cuenta que probablemente eran un estudio de apoyo en esta situación."

"Pero sí, lo más importante es que X-Defiant va a cerrar.
Ha sido, diría yo, una carrera bastante decepcionante.
Creo que tenían una base muy fuerte y no acabaron de entender cómo hacer un modelo free to play."

"No creo que hayan entendido en absoluto la forma de monetizar este juego.
Y por eso, ya sabes, en este momento, llevamos como siete meses y se ha anunciado la muerte del juego.
Y yo diría que si no fuera porque Concord ha robado este año todos los titulares, este sería probablemente la historia más impactante de 2024."

"Una gran noticia.
Tendremos que ver cómo afecta esto a Ubisoft en el futuro.
Pero sí, eso es todo el tiempo que tengo en el episodio de hoy de GeoTV Noticias, pero voy a volveré mañana para el siguiente de la semana."

"Así que permanece atento.
Gracias por seguirnos.
Nos vemos en la otra.
Cuídate."

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