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Lethal Honor: Order of the Apocalypse

Cancelando el Apocalipsis - Entrevista Lethal Honor: Order of the Apocalypse en BIG Conference 2024

El estilo de cómic y la jugabilidad de acción nos llamaron la atención con Lethal Honor - Order of the Apocalypse.

Transcripción del audio

"Hola amigos, estoy en Bilbao para la BIG 2024 y estoy echando un vistazo a los Juegos Indie que se están presentando aquí en la zona Indie Showcase.
Y este es el primer juego indie que me ha llamado la atención, que es Lethal Honor.
Y me llamó la atención porque el estilo artístico es una locura. Se ve muy, muy bien, el estilo de arte de cómic."

"Creo que es por tu culpa.
Entonces, ¿qué puedes... Ante todo, ¿qué puedes decirme sobre el estilo artístico del cómic?
Siempre, durante mucho, mucho tiempo he pensado en hacer un juego, pero basado en un estilo de cómic.
Pero no teníamos..."

"No sabíamos muy bien cómo hacerlo con un estilo 3D.
Así que decidimos mezclar una especie de estilo 2D con un poco de 3D.
Así que basándonos en un estilo de cómic como el de Mike Mignola, Frank Miller, intentamos llevarlo a un videojuego.
Así que intenté hacerlo lo mejor que pude y éste es el resultado."

"Y el resultado se llama Lethal Honor y es un roguelike y un juego de acción.
¿Qué puedes contarme sobre la mecánica de juego y lo que intentáis que juguemos aquí?
Sí, en el juego tomas el papel de un agente de Lethal Honor y luchas contra demonios.
Básicamente te despiertas de tu vaina y coges tu arma."

"Ahora tenemos tres armas, una katana, unos katares y un martillo de guerra.
Con eso puedes luchar contra los demonios y además tienes superfuerza y tienes habilidades especiales.
Así que en el juego obtienes diferentes habilidades.
Puedes coger artefactos que cambian un poco las reglas durante el juego, como en un roguelike clásico."

"Y si mueres obviamente te dan algunos objetos que puedes usar en el centro de operaciones para mejorar las estadísticas de inicio con el jugador.
Pero todo lo demás desaparece para el nuevo jugador.
¿Y esto es después del apocalipsis?
Sí."

"¿Qué más puedes decirme sobre el escenario y sobre los jefes que veo aquí, los enemigos?
Tienen muy, muy buena pinta.
¿Qué puedes decirme sobre el escenario y los enemigos?
Bueno, sobre la ambientación, al principio estás en unas instalaciones de una sociedad secreta llamada Lethal Honor."

"Allí es donde están fabricando estos agentes, estos superagentes.
El apocalipsis ha ocurrido en la guerra.
No fue una explosión drástica.
Fue más como, oye, algo pasó y aparecieron demonios."

"Y los demonios descubrieron que Lethal Honor sabía que iba a ocurrir el Apocalipsis.
De antemano.
Sí, de antemano.
Y dicen, oye, tenemos que destruir a esta gente."

"Y atacan las instalaciones.
Y el juego comienza en el momento en que los demonios inician el ataque a la instalación.
Algunos científicos de allí dicen que los agentes no están preparados, pero tenemos que evitarlo.
Tenemos que utilizarlos."

"Y veamos cómo pueden gestionar la situación.
Ahora mismo podemos ver en la pantalla una antigua instalación.
Pero normalmente luchamos en una instalación moderna.
Pero cuando juegas con un agente perdido, como lo llamamos, realmente no sabes dónde estás exactamente."

"Pero tienes algunos compañeros que te ayudarán a comprender la situación.
Y qué tienes que hacer para...
Salir del laboratorio, en este caso, y conocer el resto del espacio donde luchas.
Así que al principio formas parte de Lethal Honor."

"Y entonces probablemente descubrirás algunas cosas oscuras sobre estas personas.
No, me refiero a que Lethal Honor son los buenos.
Es decir, intentan luchar contra el Apocalipsis.
Pero es cierto que algunas personas dentro de Lethal Honor no tienen buenas intenciones."

"Y hay un misterio que es cómo los demonios pueden llegar a las instalaciones.
Obviamente, había una razón para ello.
Pero no es el nivel más alto de Lethal Honor.
Porque ésta es sólo una de las instalaciones de la organización."

"De hecho, si quieren proteger el mundo, tienen muchas instalaciones como ésta por todo el mundo.
Y es cierto que los demonios tienen una plaga tóxica que se extiende por todo el mundo.
Y por suerte, algunos de los enemigos son tus compañeros anteriores que están siendo afectados con esto.
Creo que eso también puede ocurrir hoy en día."

"Vale, y siendo esto un roguelike, por supuesto, me recuerda a Hades, Hades 2.
Hemos visto muchos otros juegos roguelike basados en la acción.
¿Cuáles dirías que son los aspectos que diferencian a este juego de otros roguelikes?
¿En términos de, no sé, jugabilidad u otros aspectos que sean diferentes en este juego?
Sí, Hades era una gran referencia por el combate, el movimiento y la rapidez de la acción."

"Pero la diferencia está básicamente en el uso de las habilidades, la historia es más directa.
No es como Hades, donde mueres mucho y sigues aprendiendo.
Esto no es, esto es sencillo.
Hay acontecimientos, también los protagonistas no son los agentes."

"Son las personas que están en la sala del despertar ayudándoles.
Así que toda la historia gira en torno a ellos, sobre cómo están aprendiendo para el sacrificio de los agentes.
Porque, obviamente, como roguelike, no es que un agente muera y resucite.
No, cada agente cuenta como una muerte y la gente de la sala del despertar lo sabe."

"También otro punto diferente es, bueno, tenemos más cositas a lo largo de las tiradas.
Los artefactos, que cambian un poco las reglas.
Los encantamientos, puedes mejorar las armas utilizando materiales de artesanía, etc.
De esta forma hay más mecánicas que en otros juegos."

"Muy bien, y ya tenéis editor, Handy Games.
El juego saldrá a la venta en 2025.
¿Qué puedes decirme sobre el estado del proyecto en este momento y las plataformas en las que vais a lanzarlo?
Vamos a lanzar el juego en todas las plataformas."

"PS5, PS4, Xbox, PC, obviamente Steam.
Ahora mismo estamos en Steam y también en Nintendo Switch.
Pero no tenemos la fecha exacta.
Pero se habla de marzo."

"Marzo de 2025.
Fantástico. Tiene muy buena pinta.
Lethal Honor aquí en la gran conferencia de Bilbao.
Así que muchas gracias por tu tiempo. Estoy deseando jugarlo."

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