Es un poco de sal en la herida, pero en cierto modo es bueno saber que el juego iba bien.
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Sin más preámbulos, hoy hablamos del juego cancelado de Wonder Woman y de una especie de cuchillo en la herida una vez más, ya que nos lo cuenta una de los guionistas del juego que creía que era precioso y expansivo."
"Por si no lo sabes, a principios de semana informamos de que Monolith Productions estaba siendo WB Games junto con Player First Games y el estudio de San Diego, que era principalmente producía juegos para móviles.
Ahora esto también coincide obviamente con la cancelación del juego Wonder Woman de Monolith en el que se había estado trabajando durante años, pero que al parecer no estaba en el mejor estado."
"Sin embargo, un escritor del juego, como informa Jonas aquí, dice todo lo contrario, dice que estaba en un estado bastante bueno y habría sido bastante bien recibido o al menos que iba a ser, ya sabes, algo que al menos habría impresionado bastante de gente."
"El juego era magnífico y expansivo escribe la escritora Gail Simone, no voy a dar detalles por varias razones, pero se hizo todo lo posible para que no sólo fuera un gran sino un gran juego de la Mujer Maravilla, un espectáculo épico.
Defiende tanto a los desarrolladores como al editor, Warner, explicando que todos los que trabajé con Monolith y WB eran entusiastas y me apoyaban."
"Wonder Woman tenía un equipo de ensueño y pusieron todo su empeño en ella, se aseguraron de que tuviera Wonder Woman y la tradición de DC en todos los aspectos del juego, fue un honor y una emoción trabajar con ellos.
Eso suena bastante bien, pero, de nuevo, no se dan realmente detalles porque, uno, eso probablemente sólo sería echar más sal en la herida teniendo en cuenta que nunca vamos a ver este juego, nunca va a salir y dos, que realmente no tiene mucho sentido como digo, sólo vas a empeorar las cosas diciéndole a la gente las cosas que no pueden tener y WB no va a retroceder en ningún momento."
"Ahora bien, en algunos puntos puedes decir, bueno, Warner Bros está intentando reestructurar su juego pero no creo que sea muy defendible tener un estudio que sacó juegos como La Tierra Media Sombra de Mordor y La Tierra Media Sombra de Guerra, dos juegos muy muy exitosos y luego simplemente tirarlo por la borda, despidiendo a todo el mundo más o menos ahí."
"Esa es mi opinión personal, obviamente no es la noticia en sí, pero viendo esto, todo lo único que puede añadir es un poco de, de nuevo, sal en nuestra herida mientras intentamos llorar la pérdida de Monolith, un estudio de juegos que no sólo trabajaba para WB, obviamente había sido comprado hace años y años pero había impulsado cosas como FEAR y luego obviamente como digo el juegos de la Tierra Media cuando se asoció con WB y era muy conocida por esos juegos y habríamos visto ese sistema, el sistema Némesis volver en Wonder Woman."
"No veremos eso y es probable que no veamos un juego con el sistema Némesis hasta que la patente expire en 2036 y entonces Warner Bros podría renovarla y probablemente lo haga.
En ese momento no sé qué va a pasar con la industria, pero por ahora al menos sabemos como pudo ser el juego de Wonder Woman y es un poco mas triste que sabemos que nunca lo tendremos."
"Dime si estabas emocionado por el juego de la Mujer Maravilla, dime si viste las señales de que se cancela antes y nos vemos mañana para ver más GRTV noticias.
Adiós."