¿Es el nuevo RPG de Sandfall Interactive tan divertido de jugar como bonito de ver?
"Las Primeras Mentiras de Pee son ahora Claire Obscure. Quizá la Belle Epoque sea la nueva gran inspiración para los títulos que aparecen de la nada y resultan ser refrescantes versiones de los ya existentes."
"géneros. En el caso de Lies of Pee, nos proporcionó uno de los soulslikes más satisfactorios en años y Claire Obscure Expedition 33 parece que hará lo mismo con el género JRPG.
Por si te perdiste nuestro último avance o no estás muy al tanto, el juego se desarrolla en un mundo en el que un día apareció una misteriosa entidad llamada la Pintora junto a un gran monolito que mostraba un número enorme. Cada año, ese número descendía y todos de esa edad o más se convertirían en polvo. Además, cada año se enviaba una expedición para intentar averiguar más cosas sobre la Pintora, en un esfuerzo por acabar con ella. Jugamos como Expedición 33. La demo a la que jugamos nos sitúa muy al principio en la historia, pasando por alto los acontecimientos que llevan al personaje principal, Gustave, a quedarse solo en la orilla del mar."
"con la mayor parte de la expedición muerta o desaparecida. Tras un rápido tutorial de combate, somos libres para salir en busca de la hermana de Gustave y de cualquier otra persona que haya sobrevivido en la expedición. Había visto la Expedición 33 de Claire Obscure gameplay en la Gamescom del año pasado, pero estaba manejada por tal profesional que realmente no pude decir lo fácil o difícil que era parar y esquivar los ataques enemigos. Esto es bastante decisivo para un juego como Claire Obscure, que se centra tanto en la jugabilidad activa mezclado con una fórmula de JRPG por turnos. Afortunadamente, el combate en Claire Obscure Expedition 33 es inmensamente satisfactorio por lo que hemos jugado hasta ahora. Aunque puede que tardar un poco en saber cuándo parar, una vez que empiezas a coger el ritmo y a diezmando a los rivales con potentes contraataques, tendrás una sensación similar a la de dominar el combate en Sekiro, Las sombras mueren dos veces. Claire Obscure no es ni de lejos tan difícil como en Sekiro. Los enemigos normales harán algo de daño, pero no te aniquilarán ni siquiera si eres un tanque."
"cada golpe, y aunque los enemigos más duros harán mucho más daño, siempre puedes superar enemigos más débiles para conseguir más niveles o confiar más en esquivar, que tiene un efecto más indulgente.
aunque no permita grandes contraataques. También hay algunos ataques que tendrás que saltar, de lo que el juego te informa con un resplandor amarillo antes del ataque enemigo. De nuevo, muy similar a Sekiro, pero mucho más indulgente e increíblemente satisfactorio."
"gracias a los efectos cinemáticos que aniquilan a todo Netheron que se nos ponga por delante.
Hay una cuestión de repetitividad en este sistema de combate. Es llamativo y monstruosamente divertido, con una gran variedad de enemigos tanto en diseños como en mecánicas, pero dentro de las pocas horas que duró la demo, ya había encontrado una estrategia con habilidades y pictogramas - que son objetos que puedes pegar a los personajes para obtener mejoras adicionales- que me parecía que no podría no querría seguir adelante. Por supuesto, esto es sólo una experiencia personal y he jugado a lo que me parece sólo una muestra del juego completo, pero es algo que merece la pena mencionar. A continuación, De nuevo, no es que el combate de Claire Obscure sea superficial, ni de lejos. Armas, pictogramas y habilidades se combinan, siendo el árbol de habilidades increíblemente largo para cada personaje, teniendo más habilidades clave que recoger más adelante y la opción de respec en cualquier momento. Además, cada uno de los personajes del juego puede especializarse como quieras. En nuestro tiempo con el juego, desbloqueamos a Gustave, Lune y Mael. Elegimos a Gustave como nuestro tanky en primera línea, mientras que Lune se especializa en golpes críticos y Mael es más una cañón de cristal. Los diseños de cada uno de los personajes también resultan únicos e interesantes y es un buen detalle que puedas correr como cualquiera de ellos en el mundo exterior, lo que no afectará a a la historia ni a tus combates. Como probablemente esperarías del juego trailers hasta ahora, el mundo de Claire Obscure Expedition 33 es increíblemente bello. El sitio inspiración de la Belle Epoque combinada con el reino maravillosamente fantástico que la que habitan los Patronos y los Nevron hacen que el juego tenga un aspecto y un estilo realmente únicos."
"También hay una gran cantidad de narrativa en el mundo, desde la historia en torno a los humanos hasta la historia de la humanidad.
asentamiento de Lumiere, a las criaturas que intentan matarnos, al croma que aparentemente es en nuestros cuerpos y en los suyos. El juego es muy bueno estableciendo misterios y sólo espero que que tenga una respuesta satisfactoria para la mayoría de ellos que se ajuste a lo atractivo que es el escenario."
"cuando entras por primera vez. Hasta ahora, en la versión demo, la historia principal tiene ha quedado un poco relegada a un segundo plano para permitirnos experimentar y debatir mejor la jugabilidad.
Aun así, es una historia intrigante y eso es todo lo que necesita ser por ahora, suficiente para tirar de sin que sientas que no necesitas jugar al resto. Es un comienzo fuerte construido a partir de un gran concepto y la única pregunta es si puede pegar el aterrizaje. Fuera de del combate y la historia, hay mucho que recorrer en Claire Obscure Expedition 33 y si quieres encontrar todos los pictogramas y acceder a pequeñas historias secundarias diseminadas por el interior un mapa, querrás escarbar por todos los rincones, trepando por paredes que lo permitan y utilizando un artilugio mágico para saltar entre distintos puntos de elevación."
"Su mecánica es bastante estándar, pero el desplazamiento se ve muy reforzado por sólo lo bonito que es explorar el mundo. Hasta ahora, Claire Obscure Expedition 33 está dando forma a como un auténtico caballo negro para 2025, un juego que tiene tan claro su compromiso con su que es difícil no caer en ella. Nunca me había considerado un fan de los JRPG antes de pero esta visión más activa de la fórmula tradicional me ha enganchado más de lo que pensaba y estoy deseando más."