"Wild, wild horses" contra gigantes modernos del Quijote. Conocemos mejor cómo se hizo esta projection mapping gallega, una de las experiencias favoritas para ganar la Immersive Competition en Cannes 78, realizado por Brais y 100 Sutton Studios durante ocho años de documentación y rodaje.
"Hola amigos, estoy en Cannes con motivo del 78º Festival de Cine y me acompaña Brais.
Muchas gracias por acompañarnos.
Gracias a ti."
"Acabas de darme una experiencia muy impactante sobre los caballos salvajes.
Casi puedo sentirme como los Rolling Stones cantando Wild Horses sobre los caballos salvajes.
Esto fue interesante y para mi personalmente, soy de La Mancha, así que el enfoque que le has dado, es una especie de Don Quijote moderno."
"En primer lugar, podemos hablar de tecnología e inmersión, pero antes de nada, ¿cómo abordasteis este proceso, este proyecto en Sabucedo?
¿Qué querías transmitir con esto?
Bueno, Rapa das bestas para mí es un mito de la infancia."
"Así que solía verlo. Yo también soy de Galicia.
Solía verlo en la tele y, ya sabes, las imágenes suelen ser muy impactantes.
Pero todos los medios de comunicación están allí filmando los mejores momentos y todo eso.
Lo que no sabía es lo que ocurría a puerta cerrada, ¿verdad?
Después del festival y antes y después, hay mucho trabajo por parte de la gente, del pueblo de Sabucedo para cuidar de estos animales."
"Así que cuando me enteré de esto, quise profundizar en la historia.
Y cuando empezamos a rodar hace ocho años, nos dimos cuenta...
¿Hace ocho años?
Hace ocho años, sí."
"Vale, perdona.
Eran otros tiempos.
Y en realidad, las turbinas de invierno no existían entonces.
Sólo había unas pocas.
Se convirtió en..."
"Así que como una historia continua para ti.
Sí, evolucionó de una forma de la que no nos dimos cuenta hasta el año pasado cuando por fin llegamos a la conclusión de que necesitábamos hacer una versión inmersiva de ello para que la gente pueda realmente entrar en el contexto de lo que es formar parte de la comunidad de Sabucedo."
"Porque al final, en una proyección normal, realmente no podrías vivir eso.
Sí, puedo dar fe de ello porque lo he vivido.
¿Tú o tu familia participasteis en el ritual?
No, no tengo relación directa con Sabucedo."
"Sólo lo vi de lejos al principio.
Pero ahora, después de tanto tiempo, también formamos parte de la comunidad.
Así que, sí, fueron muy amables con nosotros desde el principio.
Y ahora también nos sentimos parte de Sabucedo, en cierto modo."
"Por supuesto.
¿Cómo lo enfocasteis María y tú desde el punto de vista de la cinematografía visual?
Por supuesto, no sé si utilizasteis tres planos.
A veces veo que es claramente una toma muy amplia puesta en tres ángulos."
"Y también hay un sonido espacial que va acompañado de un seguimiento craneal.
Entonces, ¿cómo concebisteis esto técnicamente y sobre todo a la hora de rodarlo?
Bueno, fue un proceso porque tenemos 270 grados con la imagen y las paredes ahora mismo aquí en Cannes tienen tres metros de altura."
"Así que tuvimos que adaptarnos un poco al espacio porque las pruebas que hacemos en Nueva York eran con paredes más altas y eso nos ayudará con la resolución.
Ahora mismo el problema es que tenemos 10.200 por imagen de 1.200 píxeles, que es un formato que no existe."
"Exacto.
Así que tuvimos que crearlo desde cero, básicamente.
Estábamos utilizando metraje 8K, pero aún con metraje 8K, no llegas a la resolución que necesitamos aquí."
"Así que tuvimos que sortear algunas tomas porque al apurar, en algunos casos, para centrarnos en la acción que necesitábamos.
De lo contrario, no lo era.
Así que tuvimos que buscar otras formas creativas de cubrir todo el espacio."
"Tienes que tener mucho cuidado con la resolución porque, por supuesto, dado el tamaño y la altura, a veces puedes pixelarte.
Exacto.
Puedes perder la calidad de la imagen por el camino haciendo eso."
"¿Y cómo lo grabaste?
Siempre fue como, no sé, ¿cómo lo hacéis?
Tres cámaras, el mismo tipo de plano, o a veces ibais de verdad, ya sabes, ¿45 grados o 90 grados?
Sí, la mayoría de las veces usábamos a 45 grados, 60 grados."
"Sí, ángulos muy amplios, tomas muy largas.
Cierto.
En lugar de la forma habitual de hacerlo, ya sabes, para cualquier otro proyecto, como con un largo, un medio y un corto, fuimos muy largos."
"Muy ancho.
Largo, y sí.
De acuerdo.
Porque sabíamos que teníamos que mantener la acción en un tercio del fotograma, al menos."
"Y los primeros planos, algunos funcionan, pero la mayoría no, ya sabes, posibles de mantener para un formato como éste porque te confundes y no entiendes lo que está pasando.
Lo sé, sí, sí, sí."
"Tienes una toma increíble, creo que es mi favorita, eso es mas o menos hacia el final cuando la camara baja y cae en medio del público.
Ajá."
"¿Cómo lo hicisteis?
Y luego los caballos.
Esa es en realidad la primera toma que planeamos para esta pieza.
De acuerdo."
"Y probablemente sea la mejor de todas.
Estamos de acuerdo.
Bien, el curro, de nuevo, es lo mismo.
En el curro de Sabucedo, puedes entrar en la arena con la cámara, te dan esa opción, obviamente bajo tu responsabilidad porque se trata de caballos salvajes, puedes resultar herido, puedes perder la cámara."
"Hemos visto que eso le ha ocurrido en el pasado a otras personas.
He tenido suerte, no me ha pasado a mí.
Y luego tienes una zona de prensa donde puedes, desde la altura, puedes realmente filmarlo todo."
"O puedes entrar, ya sabes, sentarte con el público e intentar filmar desde allí.
Así que tienes esos tres ángulos.
Cuando grabamos esto, quería tener una imagen perfectamente angulada de todo el conjunto."
"Sí.
Y sólo había un lugar para hacerlo.
Y está justo al lado de la puerta por donde entran los caballos.
Hay una puerta de madera en este espacio."
"De acuerdo.
Y esta puerta de madera es toda una estructura de piedra.
Construimos un equipo para poder colocar la cámara en la estructura de piedra todo el tiempo y conseguir esa toma."
"Tuvimos dos oportunidades para conseguirlo.
La segunda fue genial.
Y esa es la que puedes ver en este vídeo.
Sí, es una locura."
"Chicos, tenéis que experimentar esto de alguna manera.
No sé si os habéis planteado traducir la experiencia a otros formatos como la VR.
Por supuesto, antes mencionaste que no funcionaría como una película plana normal."
"¿Has pensado en pasar al 3D, a la realidad virtual?
Sí, de hecho, estamos haciendo un documental tradicional que fue el origen de esto, y seguimos haciéndolo.
Lo mostramos en el Work in Progress de Hot Dogs hace unas semanas."
"Recibimos muy buenos comentarios con los 25 minutos que mostramos allí.
Estamos pensando en desarrollar una serie, porque después de 8 años, tenemos 100 terabytes de material que queremos mostrar.
Y podríamos pensar en hacer realidad virtual para poder ir a otros festivales porque al final, una instalación como ésta, es complicada de construir y es muy cara."
"Pero lo único que me preocupa de eso es que lo bueno de hacerlo con mapeo de proyección es que puedes experimentarlo con otras personas, y te da el sentido de comunidad que tiene la gente de Sabucero."
"Están todos juntos.
Y no es tan hostil para los dispositivos.
Algunas personas realmente no quieren llevar gafas de VR, pero aquí fue bastante sencillo, bastante natural."
"Y, por supuesto, estábamos rodeados de otras personas.
Y hay un mensaje claro para mi.
Sé que te vuelves un poco oscuro o abstracto, pero, por supuesto, antes hemos mencionado el Quijote, y tienes los generadores eólicos, y un par de veces durante la experiencia, hacéis claramente este contraste entre las turbinas y los caballos salvajes muertos."
"¿Qué puedes decirme sobre este tipo de mensaje y la forma en que quieres impactarnos?
Bueno, después de rodar durante tanto tiempo, tengo una idea de lo que está pasando, ¿verdad?
Y creo que es una forma de decir que la energía verde es genial, la necesitamos, pero tiene que haber un control, y tiene que haber una forma de que el impacto que crea no perjudique a otras cosas."
"En este caso, el entorno de estos animales está desapareciendo porque los parques eólicos están invadiendo la zona, básicamente.
Eso es lo que quería expresar, que estos animales están perdiendo su espacio natural porque no hay control sobre quién construye qué en las colinas de Galicia ahora mismo."
"Así que, sí, ese era básicamente el mensaje.
También intentamos dar una pista al principio con otras imágenes no relacionadas directamente con los parques eólicos.
Con el sonido binaural, podrías oír probablemente moviendo un poco el ruido que hacen."
"Sí, sí.
Pero sí, eso fue todo.
Es una pequeña pista.
Sí, sí, sí.
Muy bien, aquí en Cannes."
"Este es el certamen de inmersión.
Estás compitiendo.
¿Cuáles son las probabilidades? ¿Qué porcentaje tenéis de ganar?
¿Qué opinas de la competición en sí?
Supongo que estar aquí ya es ganar, pero estamos súper emocionados de formar parte del festival."
"La verdad es que no me doy cuenta.
El nivel es muy alto.
Hay tantos grandes proyectos.
Creo que la parte buena que tiene nuestro proyecto es que es muy diferente al resto porque la nuestra es una historia real que intentamos llevar a una historia externa de la naturaleza que queremos traer al interior de este espacio."
"Así que esperemos que al final tengamos nuestras posibilidades de ganar.
Y supongo que estarás de acuerdo en que es genial que un festival tan tradicional como Cannes cuide el cine de vanguardia basado en la tecnología y experiencias."
"Algunas de ellas son VR.
Algunas funcionan con IA.
Algunas están más relacionadas con los videojuegos.
Nuestra cobertura está más relacionada con los videojuegos."
"Por ejemplo, uno de los jueces es Mizuguchi-san que se dedica a los videojuegos y a las nuevas experiencias audiovisuales.
¿Qué opinas de esta mezcla de tecnologías con la que también estás muy relacionado en tu estudio sobre el que te preguntaré a continuación ¿y la apuesta que hace Cannes?
Creo que es muy necesario."
"Al final, el cine tradicional es estupendo.
Tenemos toda esta historia sobre películas fantásticas, pero creo que tiene que evolucionar de una manera porque el público no se está comprometiendo como antes."
"A los cines no les va tan bien como hace unos años.
Así que creo que tiene que evolucionar, y tenemos que encontrar otras formas de comunicarnos."
"Y esto es, por ejemplo, un híbrido entre un documental y una experiencia inmersiva al final que intentamos encontrar otra forma de contar la historia.
Me parece estupendo que los festivales hagan esto, dando estos pasos hacia ello y encontrar nuevas formas de expresión porque no sabemos lo que vendrá dentro de unos años, ¿verdad?
Alguien podría encontrar el camino correcto de conectar realmente con la gente, y entonces probablemente todos intentaremos seguir eso."
"Vale, y por último, tengo que preguntarte sobre el estudio que acabo de mencionar.
Se llama 100 Sutton.
100 Sutton Studios.
100 Sutton Studios y tiene su sede en Nueva York."
"Sé que has trabajado en actividades publicitarias, que has trabajado con música, y, por supuesto, también produces así en el estudio.
¿Qué puedes decirme de tu actividad?
vuestra operación y lo que estáis haciendo ahora?
Allí hacemos todo tipo de producciones, desde vídeos musicales, anuncios, documentales."
"Me encantan los documentales, así que cada proyecto que conseguimos en nuestro camino, intento hacerlo realidad.
Pero ahora mismo tenemos cuatro documentales en producción, en distintas fases."
"También se relaciona con los caballos en Marruecos.
¿No sobre los Rolling Stones?
No.
Vale, ya casi está.
Pero, sí, ahora tenemos varios proyectos en marcha."
"Yo también trabajaba para Experiential, con HBO, o hicimos Juego de Tronos.
Juego de Tronos, sí.
Experiencia de Juego de Tronos, y Westworld."
"Así que eso me dio una perspectiva diferente sobre cómo encontrar probablemente el puente entre el cine tradicional y lo que estamos mostrando aquí.
Pero, sí, están pasando muchas cosas ahí ahora mismo."
"Bueno, no os perdáis de vista.
Buena suerte en el certamen, y ha sido un placer hablar contigo."