Hemos hablado con el director y cofundador de Epictellers para que nos cuente más cosas sobre este juego de rol espacial lleno de humor, personajes extravagantes y situaciones estrambóticas.
"Hola amigos de Gamereactor, este es el Día 2 del BCN Game Fest, antes conocido como el IndieDevDay y estoy echando un vistazo a un RPG llamado Starfinder: Afterlight y estaba deseando que llegara este y llego tarde, así que lo siento por ello Pero esto es, me equivoqué, pensé que era más RPG de acción, pero es un RPG en el espacio con algunos añadidos estrambóticos e interesantes Sí, es decir, tienes que pensar en él como, lo que llamamos, un RPG de ordenador o un RPG basado en grupos (party) Así que tienes un grupo, necesitas interactuar con ellos, tienen sus propias normas morales..."
"Así que tal vez necesites convencerles de que se unan a tu partido, podrían sentirse molestos por tus acciones y decidir abandonar el partido O incluso podrías enamorarlos, si ocurre algo, ¿verdad?
Se trata de tomar esa especie de sensación de Guardianes de la Galaxia de volverse loco en el espacio y salvar la galaxia, esa es la sensación Me gusta la referencia y he visto esta escena animada Entonces, ¿qué puedes decirme que ocurre en este mundo con estos personajes?
¿Cuál es el escenario y dónde comienza la historia?
Vale, sin spoilear mucho, lo que ocurre es que eres testigo de un terrible acontecimiento llamado Afterlight, ese es el nombre del juego Y cuando lo ves, de alguna manera vuelves atrás y aún estás a tiempo de evitarlo Como en el tiempo Bien, vas Vuelve, vuelve Y entonces necesitas encontrar una nueva tripulación, necesitas reclutar a esa tripulación, un poco como en Firefly por ejemplo Necesitas conseguir esta especie de inadaptados, esta tripulación de desarrapados Y los consigues, los reclutas, luego sigues los pasos del capitán que solías tener, que es el Capitán Khali Y luego tienes que encontrar lo que hizo y cuando te encuentres con ella, si lo haces, habrá algunas respuestas Y veamos cómo puedes evitar este terrible destino para la galaxia ¿Cuál es más o menos la duración o el alcance de la campaña, de la historia que os proponéis?
Pretendemos que la campaña dure entre 40 y 60 horas."
"Pero nuestro objetivo es que haya un alto valor de rejugabilidad Porque estamos haciendo mucho contenido y permitimos al jugador hacer realmente lo que quiera Podrían no elegir a sus personajes, podrían decidir una tripulación diferente, podría jugar en solitario Podría jugar, no sé, tal vez con los mercenarios o algo así, que puedan crear su propia partida Así que hay muchas formas de jugar al juego ¿Te refieres también al modo cooperativo?
No cooperativo No, es sólo la party que elijas Exacto, el grupo que elijas Así que dar tantas opciones a los jugadores hace que tengamos que hacer mucho más contenido que 40-60 horas Pero cuando juegues, debes sentirte como en tu propia aventura Y cuando la compares con la de tus amigos, debería sentirse como algo diferente ¿Qué te ha pasado? ¿Qué me ha pasado? Decidí esto Oh, entonces esto cambió Porque hay una narrativa ramificada La narrativa ramificada es muy importante para nosotros Así que vamos a ver hasta dónde podemos llegar, pero estamos totalmente empeñados en hacerlo Muy interesante El estado del proyecto, por lo que veo, esto está prácticamente terminado, ¿qué queda por hacer?
El estado es, no es una vertical, estás trayendo una demo aquí ¿Qué dirías que queda por hacer?
Y luego la ventana de liberación que podemos esperar Bien, ahora mismo hemos terminado la Vertical Slice, ahora mismo estamos en producción Lo que tenemos ahora mismo es una pre-alfa, que es una forma de mostrar un poco cómo funcionan los sistemas, todos los sistemas están en marcha Estamos creando contenidos sin parar Los CRPG, nuestros juegos, tienen mucho contenido Tenemos que poner muchos personajes, argumentos, más voces Por eso hacemos el Kickstarter, para intentar aportar más calidad Más razas jugables, clases jugables Acabamos de anunciar el Tecnomante, que es una clase fantástica Siempre quisimos añadirla, pero no teníamos suficientes recursos para ella Así que estamos contentos de que probablemente daremos más opciones para que la gente juegue al juego De una manera diferente, que es lo que queremos Y el Kickstarter, lo petasteis, tuvo mucho, mucho éxito ¿Así que todo parece prometedor para un lanzamiento en cuándo, más o menos?
Estábamos muy centrados en crear más contenido gracias a Kickstarter."
"no pondría en peligro la fecha de lanzamiento Así que lo que hemos hecho es que todas las nuevas carreras, todas las nuevas clases Serán un DLC gratuito para los patrocinadores de Kickstarter.
Así que, sí, de esta forma podemos asegurarnos de que seguimos enviando el 27 Que es nuestra ventana de lanzamiento Y luego daremos todo este contenido ampliado gratis a todos los que se unan al Kickstarter Fantástico. ¿Algo extravagante o loco que quieras contarme sobre la historia ¿O sobre los personajes, o sobre cómo se desarrolla el juego que no hayamos tocado?
En realidad, no hay mucho que no sea extravagante El juego es un poco loco Ahora mismo, hay tantas historias y tantas cosas que son un poco locas Como dije con Guardianes de la Galaxia Ves que no es realmente una película de comedia Pero ocurren muchas locuras Como abordar una nave viviente y hacer locuras en esa película Así que nos inspiramos de esa manera que hay muy profundas Y digamos motivos y temas complejos en el juego Como, no sé, por ejemplo, el libre albedrío Lu-323 es una androide, necesita saber si hace las cosas debido a su programación Y entonces te haces ese tipo de preguntas que son profundas e importantes Pero también, tienes una pequeña larva que es muy puñetera Y luego pones, ya sabes, es fantástica Va por la nave espacial haciendo locuras Y robando comida a la gente y molestando a la gente y cosas así Y es fantástica, es muy mona Así que tienes todos esos momentos alegres con, ya sabes, momentos más profundos Y éste es el concepto que estamos viendo en este juego Fantástico, deseando jugar a Starfinder Intentaré jugar a la demo Y por lo demás, nos vemos hacia 2027 Muchas Gracias Buena suerte con el proyecto y disfruta de la feria."
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