Después de intentar por todos los medios hacer unos cuantos viajes seguros por la idílica ciudad de Emberville, charlamos con el diseñador jefe de Bus Bound sobre todo lo relacionado con los autobuses, los simuladores y por qué ambos son tan populares.
"Hola a todos, soy Alex de Gamereactor. He estado echando un vistazo a Busbound. Estoy aquí con Marlon. Marlon, ¿qué tal mi conducción?
Bastante bien, creo, ya sabes, nada No ocurrió nada trágico. Creo que, ya sabes, llegaste a tiempo. Te colocaste bien en las paradas. Creo que, ya sabes La ciudad sigue circulando, ya sabes, todo el tráfico es fluido. Así que bien. Creo que estás siendo demasiado amable Creo que teníamos algunas cosas horribles al final Me estaba poniendo en modo conductor de autobús, con una mano en el volante y tocando demasiado el claxon."
"Pero de todos modos, ¿qué puedes decirme de la gente que juega a Busbound correctamente?
¿Y cómo se van a emocionar con este nuevo simulador que vais a sacar? Bueno, creo que Lo principal que nos hace destacar es, en realidad, lo que ha dicho antes tu colega Vas a sentir realmente que la ciudad reacciona ante ti, ¿verdad?
Tú también has tenido esa experiencia, conduces rápidamente por un badén Te colocas mal en el stop, la gente se va a enfadar un poco y eso ralentiza tu avance a la inversa, si Te comportas bien, como si condujeras con seguridad, cuidaras de tus pasajeros, miraras a tu alrededor para ver si hay tráfico Entonces tendrás una conducción suave y avanzarás mucho más rápido ¿Y ésa es más o menos la configuración narrativa de este juego o se espera que seamos una especie de héroe de autobús?
Supongo que para la gente de esta ciudad ficticia de Embervale. ¡Has Sido Tú! Genial observación el título original o como un título de trabajo de esto y la fase de concepción hace unos años era héroe cotidiano Eso es más o menos lo que pretendemos. Así que Por supuesto. Sí, vamos a contar la historia de cómo una persona corriente Cómo puedes ponerte en la piel de esa persona y cambiar la ciudad Háblame un poco de la profundidad mecánica que ofreces aquí. En tu presentación hablaste de volver a una especie de rutas de simulación de autobuses Pero, ¿cómo vais a dar el siguiente paso para adaptarlo a los estándares más modernos y más allá de lo que la gente podría pensar?
esperar de un simulador Bueno, creo que lo que hemos visto específicamente en los simuladores es Muchas más funciones de gestión y creo que eso lleva a jugadores de lo que realmente se trata, ya sabes, simular Como ya he dicho, ser el conductor del autobús, estar en el vehículo en la carretera de la ciudad..."
"Interactuando con todo y teniendo todo reactivo. Y así Es decir, creo que eso responde a la pregunta Así que yo también un poco sobre ti mostrando antes la profundidad de la personalización ¿Cuántos autobuses pueden esperar los jugadores más o menos cómo Recompensas mucho a la gente a la que le gustan mucho los simuladores de viajes y de transporte, y en concreto los simuladores de autobuses."
"Bien, entonces Bueno, primera pregunta, va a haber 17 autobuses, todos son autobuses americanos y Porque conducir en American City tiene que ser algo autentico y habra mas autobuses despues de la liberacion Perdón, la segunda pregunta era sobre cómo los aficionados a los Sims se meten en esto y creo que Bueno, una de las grandes cosas es, obviamente, que tenemos la nueva marca de volantes. No ha estado antes en los juegos, ya sabes Sé que a los fans de las simulaciones les gusta mucho la representación de eso y de ¡Has Sido Tú! Así que estamos orgullosos de añadir que también tenemos una marca completamente nueva en la licitación, que tampoco ha estado en ningún juego Es un autobús bastante singular, ya sabes, tiene algunas características únicas. Puede conducir de lado No te lo he enseñado, pero tiene como dirección hacia delante y hacia atrás Pero tiene como ejes traseros de dirección. Tienes un botón en la cabina Puedes asignarlo al volante y puedes conducir un poco de lado La autenticidad tiene que estar ahí. Obviamente, hay muchas cosas ahí Supongo que lo aportó y partiendo de ahí. ¿Qué te parece?
Es lo que atrae a la gente a este tipo de simuladores en los que estás haciendo un trabajo y tú estás haciendo el trabajo Bueno, creo que cuando la gente mira los juegos A veces siempre dirán que es una especie de escape de lo cotidiano Pero hay millones y millones de personas a las que les gusta y subir al autobús y ser el héroe cotidiano ¿Qué crees que atrae a la gente de eso? Creo que Mi instinto me dice que quieres tener la sensación de que normalidad, como si todo fuera bien, ¿verdad?
Y creo que eso es lo que te dan estos juegos. Creo que en la Gamescom Hay mucha actividad Si vienes aquí te sientas juegas a este juego te pones los auriculares y creo que te puedes relajar un poco te concentras en las pequeñas cosas, ¿sabes?
Pero quizás un poco demasiado Rápido en esa curva. No es un juego de carreras Puedes tomarte tu tiempo y, de hecho, se fomenta porque la gente quiere sentirse segura en el autobús y puedes llevártelo contigo."
"Todo y muchas gracias por tu tiempo ¿Cuándo puede la gente esperar ver Bus bound y dónde pueden verlo? No hay fecha concreta de lanzamiento Va a ser en 2026 y estará en PC PlayStation 5 Xbox series X y S Sí, todo lo que necesitamos. Gracias Marlon. Muchas gracias por tu tiempo. Gracias a ti"