Gamereactor



  •   Español

Iniciar sesión
HQ
Gamereactor
Videos
Hotel Galactic

Hacemos el check-in en el Hotel Galactic – Entrevista a Ida Szczecińska en DevGAMM

Hicimos una reserva en el stand de Ancient Forge, ya que su juego estaba nominado a los DevGAMM Awards. El desayuno no estaba incluido, pero nos dieron un menú degustación lleno de detalles sobre su simulación de fantasía, que resulta ser mucho más compleja de lo que aparenta en su página de Booking.

Transcripción del audio

"Hola amigos de Gamereactor, este es el día 1 de DevGAMM en Lisboa y estoy aquí acompañado por Ida, que me está contando un poco más sobre... este juego, me dijeron que debería haberle echado un ojo el primero de hoy, pero no lo encontré y ahora te encontré a ti."

"¿Y de qué se trata? El arte es muy importante, hay algo de gestión hotelera supongo, hay una historia que contar, así que ¿cuál sería el discurso de ascensor aquí?
Vale, Hotel Galactic es un juego muy complejo, tenemos la parte de gestión, porque es un hotel, así que tenemos que acomodar a nuestros huéspedes según sus necesidades, tenemos muchos tipos de huéspedes diferentes, así que es muy importante atenderlos muy específicamente, pero no es la única parte del juego, también tenemos a nuestros trabajadores, así que te da un poco de desafío acordarte también de cuidar de ellos y darles tareas que se ajusten a sus habilidades y a sus tareas preferidas."

"Y como has dicho, también tenemos la historia, y la historia te da más visión de todo el mundo así que tienes al villano, tienes a los mercaderes, tienes a los personajes simpáticos, necesitas ayudarles, necesitas saber más de ellos para desarrollar la historia, porque en la isla en la que trabajas, vas con tu hotel, no se trata sólo de obtener beneficios, se trata de hacerla acogedora y de decorarla y cuidarla como te gustaría crear realmente tu propio mundo."

"Y tiene algo de fantasía, no es realista en modo alguno, ¿verdad?
Así que tiene algo de magia y fantasía, he visto algunos personajes especiales, ¿qué puedes decirme sobre el lado más onírico o fantástico de la historia?
Por supuesto, sí, es verdad, es el Hotel Galactic, estamos en un espacio, aquí no necesitamos mantener las normas terrestres, y además el juego está inspirado en el estilo artístico de Ghibli, pero nosotros también somos fans de Ghibli, y nos gusta su facilidad, la imaginación puede fluir, y también queremos ponerlo en un juego en el que sientas que, oh, puede que no funcione, y ves que, oh, ha funcionado perfectamente, porque las criaturas que tenemos en el juego hacen que funcione, y tienen caracteres muy específicos que te permiten poner tu flujo imaginario, literalmente, si haces rollo, oh, esto parece un pimiento, oh, espera, no, es una seta, vale, sigue con ello, y es una forma especial de que la gente se sienta realmente acogedora para imaginar e interpretar este juego como quiera, hacer algunos rasgos para los personajes, como, oh, este tipo parece divertido, y le gusta bajar a un jardín, y miras a este personaje, cómo se comporta en un hotel, y haces tu propia historia de él, y eso es lo que queremos conseguir."

"Vale, vale, pero volvamos al aspecto de la gestión, ¿qué vamos a hacer aquí?
Dime qué pasa en un día, supongo que vas por días, ¿qué haces en un día?
Empiezas el día, y luego empiezas a comprobar estas listas de control, y a los empleados, ¿y qué haces, en realidad?
Vale, es una buena pregunta, porque en realidad tenemos un ciclo de día y noche en el juego, así que por la mañana, en realidad, nuestros invitados se van a dormir, porque están cansados de toda la noche disfrutando de las atracciones del hotel, como estar en el bar, en el spa, comer en el restaurante durante toda la noche, así que se cansan un poco durante el día, y se van a dormir, y este es el momento de que el personal del hotel amplíe el hotel, entonces puede empezar a construir nuevas habitaciones, puede fabricar nuevos muebles, prepárate para el próximo invitado que llegará por la noche, así que todo el día es para tu personal, y para preparar los ingredientes de la cocina para lo que se sirve en el restaurante, así que es la preparación, y durante la noche, entonces empieza la fiesta, llega una nueva nave con los invitados, tienes que acomodarte a la habitación, tienes que comprobar lo que necesitan, llevarlos al restaurante, luego toma los pedidos, si quieren ir al spa, tienes que comprobar si tu trabajador está disponible, para darles masajes o algún tratamiento especial, así que todo el ciclo se cierra por la mañana, cuando los huéspedes terminan su estancia, van a la recepción y te hacen un balance de su estancia, y esta reseña te elogia por tu duro trabajo, y te da un gran feedback, pero también te avisa de lo que puedes mejorar."

"En el Trip Advisor galáctico o algo así, te dejan una crítica.
Ok, y dime algo que pueda pasar con los empleados, ¿pueden ir mal, pueden enfadarse contigo, puedes despedirlos si no cumplen?
Bueno, queremos ver a los empleados como nuestra familia, Suena como si hablara un CEO."

"Sí, esto suele ser una broma para nosotros, que contratamos empleados, y decimos algo como, oh, se acuestan con nosotros, pero haz esto, haz aquello, limpia aquello, trae esto, y sólo somos asignadores de tareas en el juego, pero la impresión general de los trabajadores es que se quedan contigo, aprenden habilidades y, de hecho, envejecen contigo."

"Así, cuando envejecen, puedes darles la jubilación, pero lo que es bueno utilizar este tiempo cuando sean mayores como empleados para iniciar un programa de tutoría.
Puedes contratar a un nuevo empleado que no tenga ninguna habilidad, y los envías a la aventura de la tutoría, literalmente, cuando adquieran más habilidades con el empleado más antiguo para mantener tu hotel en un buen nivel de producción."

"Sí, rendimiento.
Sí, exactamente.
Bien, bien.
Así que este es el ciclo completo de empleado, es bastante largo, no es que tus empleados envejezcan en una semana, tienes que mantenerlos, formarlos, y luego hacerles saber, transmitir los conocimientos a la siguiente generación del personal del hotel."

"En la vida real hay empleados que envejecen en una semana, pero esto es bonito.
Vale, ¿qué puedes decirme sobre el estado del proyecto?
¿cuándo vais a lanzarlo, y los antecedentes del estudio en Polonia?
Vale, somos Ancient Forge y trabajamos a distancia en Polonia, y ahora mismo nuestro juego está en acceso anticipado, entramos en acceso anticipado este verano, y en este momento estamos recogiendo los comentarios, estamos comprobando cómo lo ven los jugadores, nuestro juego, y ya sabemos dónde hay que mejorar, y nos lo estamos tomando muy en serio."

"En estos momentos estamos trabajando en un reajuste que hará que el gameplay sea más fluido, por supuesto en la depuración de todo el juego, pero también en ampliar el contenido para ofrecer más gameplay a nuestros jugadores.
Así pues, ahora mismo tenemos toneladas de trabajo, se está llevando a cabo una reelaboración, y tenemos previsto terminarlo en diciembre de este año."

"Así que, en unos días Sí, sinceramente, esto es mucha presión, pero estamos muy contentos, porque...
Siento decirlo.
Pero sabemos que este juego es genial, y queremos demostrarlo y enseñárselo a todo el mundo."

"Así que, ahora mismo tenemos toneladas de trabajo, diciembre es uno de nuestros objetivos mostrar a los jugadores las mejoras que hemos hecho desde el acceso anticipado, y, sinceramente, el siguiente paso es empezar a pensar en el lanzamiento completo el año que viene.
¿Tenéis publisher?
No, ahora mismo nos autopublicamos."

"¿Estáis hablando o intentando encontrar un publisher?
Ahora mismo estamos abiertos a la comunicación, también sobre la portabilidad.
Supongo que tiene sentido con las consolas y Switch.
Sí, ahora mismo sólo estamos en Steam, y también en Steam Deck, estamos disponibles en Steam Deck."

"Aquí lo veo.
Exacto, pero también estamos pensando en ir a otras plataformas.
Vale, muchas gracias por tu tiempo.
Me encantaría pasar una noche o unos días en el Hotel Galactic."

"Dime cómo conseguir un billete para volar hasta aquí...
Oh, tenemos llaves, literalmente llaves.
¿Sí?
Me encantaría enseñártelo."

"¿Tarjetas llave o llaves?
Me encantaría mostrártelo en un momento, lo verás en el vídeo.
Llaves geniales.
De acuerdo."

"Y sí, eres bienvenido a quedarte, y te animo de verdad a que eches un vistazo al juego durante las rebajas de diciembre.
Así será.
Muchas gracias, Ida."

"Gracias a ti también.
Disfruta del evento.
Ésta es la llave."

Entrevistas

Más

Vídeos

Más

Tráilers de películas

Paraíso 2ª temporada - Teaser oficial

Paraíso 2ª temporada - Teaser oficial

Ricky Gervais: Mortality - Vistazo (Netflix)

Ricky Gervais: Mortality - Vistazo (Netflix)

Iron Lung - Trailer final

Iron Lung - Trailer final

The Boys - Teaser tráiler de la última temporada

The Boys - Teaser tráiler de la última temporada

Fallout - Temporada 2 Okey Dokey Clip

Fallout - Temporada 2 Okey Dokey Clip

Camp Rock 3 - Teaser (Disney +)

Camp Rock 3 - Teaser (Disney +)

El Fakenapping - Trailer oficial (Netflix)

El Fakenapping - Trailer oficial (Netflix)

Elway - Trailer oficial (Netflix)

Elway - Trailer oficial (Netflix)

¿Qué hay en la caja? - Tráiler oficial (Netflix)

¿Qué hay en la caja? - Tráiler oficial (Netflix)

Más

Traílers

Más

Eventos

Más