Parece que la próxima generación de hardware de consola está en el horizonte.
"Hola a todos y bienvenidos de nuevo a otro GRTV Noticias. Hoy vamos a hablar de un poco sobre Xbox, sobre Microsoft, sobre el Proyecto Helix que está en camino. Para la sencilla razón de que en la Conferencia de Desarrolladores de Juegos, creo que en San Francisco, unos cuantos bits de información sobre la consola, o la pieza de hardware debería decimos, porque apenas es una consola cuando lo piensas realmente. Y sí, nosotros deberíamos saber un poco más qué esperar. Así que entremos y hablemos específicamente sobre este último rumor que podría estar relacionado con el periodo de lanzamiento de este dispositivo."
"Así que sí, se rumorea que tanto PlayStation 6 como Xbox Helix se lanzarán en las vacaciones de 2027. Y según la misma fuente, esta ventana de lanzamiento también se aplica a la rumoreada PlayStation portátil portátil. Así que sí, empieza a parecer que tenemos una imagen bastante buena de Xbox Helix, qué tipo de consola es y qué tipo de rendimiento podemos esperar. Kits de desarrollo empezarán a enviarse el año que viene, lo que significa que el desarrollo de juegos probablemente esté en pleno apogeo."
"Pero, ¿qué pasa con PlayStation 6? También hemos oído rumores al respecto, pero ni de lejos en la misma medida que con Helix. No hay duda de que está en camino. Pero ¿esto significa que Microsoft saca una gran ventaja a Sony, como hizo con la Xbox 360 frente a la la PlayStation 3, un movimiento que casi le cuesta a Sony la generación? No, si queremos a uno de los insiders de hardware más destacados de Internet. Hablamos de Kepler L2 que escribe en NeoGAF que Xbox y PS6 siguen en camino para las vacaciones de 2027. Además aclara que lo mismo se aplica al rumoreado dispositivo portátil de PlayStation. En resumen parece posible que estemos a poco más de un año del lanzamiento de la PlayStation 6 y Xbox Helix, una generación en la que hay muchos indicios de que Sony y Microsoft de hardware casi idéntico en favor de alternativas distintas con sus con sus propios puntos fuertes y débiles. ¿Esperas que haya nuevas consolas el año que viene y cómo la generación que hemos tenido, con su énfasis en el servicio en directo, menos grandes juegos y una pronunciada ¿centrarse en franquicias de juegos conocidas?
Es curioso, porque no sé si me referiría necesariamente a esta generación actual como una que se ha centrado en esas cosas. Probablemente diría que se ha centrado más en ellas."
"en la última generación. Y creo que ése es el mayor problema que ha tenido. Es decir, obviamente ha habido cosas de servicio en directo, pero había cosas de servicio en directo la generación pasada.
La gente parece olvidarse de eso, de que teníamos juegos como, ya sabes, por ejemplo, Rainbow Six Siege, que se lanzó como en 2016. Fortnite es, creo que fue en 2018. Muchos de los juegos que siguen siendo relevantes hoy en día, Overwatch 2016 también, creo que fue. Muchos de los juegos que son relevantes hoy lo fueron en la generación pasada. Así que no creo que esta generación haya sido acuñada necesariamente por el servicio en directo. Creo que acabamos de tener, acabamos de repasar el límite con el servicio en directo esta vez. Nos hemos aburrido de él y queremos pasar de y no hemos podido superarlo. Y en cuanto al menor número de grandes partidos, creo que hay menos grandes juegos en esta generación. Lo diré, pero creo que eso también es una subproducto del coste de desarrollo actual. No digo que sea algo bueno. He visto desde hace mucho tiempo que creo que hay que abaratar los videojuegos porque se hacen tan grandes que tienen que tener éxito. Si no triunfan, se lo llevan todo por delante. Se llevan a los desarrolladores, se llevan a los estudios, se lo llevan todo. Así que creo que ha habido menos grandes juegos porque son un foco demasiado grande. En cuanto a un pronunciado centrarse en franquicias de juegos conocidas, creo que tampoco estoy necesariamente de acuerdo."
"por la sencilla razón de que algunos de los mejores juegos que hemos tenido en los últimos tres, cuatro años han sido nuevas IP. Algunos de los más memorables también lo han sido. Obviamente siempre hay habido, siempre hay franquicias que regresan y siempre hay grandes juegos que regresan y cosas así, pero creo que hemos tenido una generación bastante equilibrada en cuanto al tipo de IP que hemos tenido."
"se nos ha presentado. Porque, de nuevo, si nos remontamos a la última generación, estaba muy centrada en una especie de IP establecida. Eso fue una de las cosas que la hizo destacar. Así que creo que hemos tenido muchas cosas buenas en esta generación. Son sólo unos pocos grandes cosas que la han empañado un poco. Y creo que una de las mayores cuestiones que ha tenido esta generación es que nunca ha despegado realmente. Creo que ése es el mayor problema."
"que ha tenido esta generación. Nunca se ha sentido realmente como una generación, porque para los primeros dos o tres años, casi todo lo que se lanzaba salía el último generación. Y el problema es que entonces los juegos no están listos o no parecen estarlo.
como un título de nueva generación. Se sienten como algo de la generación pasada que ha sido ligeramente modificado."
"mejorado. Creo que en este momento sólo hemos tenido dos, quizá algo más de dos años de verdadera videojuegos de generación actual. E incluso entonces, no todos se sienten así porque muchos siguen lanzándose en cosas de la generación pasada. O por ejemplo, muchos de ellos llegaron a Nintendo Switch, que era una consola que era básicamente de última generación. Así que creo que en realidad no hemos tenido tanta generación de la sencilla razón de que ha sido así. Por lo demás, ¿estamos preparados para una nueva generación de consolas?
Personalmente, no. No creo que lo estemos porque, de nuevo, no creo que hayamos utilizado realmente la potencial de estas consolas. Puede que estén un poco frenadas por cosas como la Xbox Serie S, por ejemplo. Así que no creo que las necesitemos necesariamente ahora."
"¿Pero es emocionante? Claro que es emocionante, sobre todo en el caso de Xbox. La PlayStation 6, por ejemplo, si sólo va a ser una PlayStation mejor, creo que la necesitaremos menos. La Xbox, podría ser realmente emocionante porque de nuevo tratará de difuminar esa brecha entre PC y consola. Y eso sería realmente emocionante para la gente que busca una especie de una forma más asequible, una forma más accesible de acceder a una biblioteca como Steam, por ejemplo, sin tener que comprar un acorazado PC que podría costarte miles y miles de euros."
"libras. Así que creo que eso es emocionante. No creo que necesitemos necesariamente una PlayStation 6 todavía porque yo no creo que estemos utilizando realmente la PlayStation 5, sobre todo teniendo en cuenta que hay una PlayStation 5 Pro que parece que acaba de ser enterrada. Sigo pensando que no hay ninguna razón en absoluto para comprar una PlayStation 5 Pro hoy en día. Y aún no estamos hablando de PlayStation 6."
"Así que, de nuevo, una generación un poco conflictiva, pero parece que está llegando a su fin.
Estamos en sus últimas fases. Estamos en una especie de ocaso de esta generación, porque si PlayStation 6 y Xbox Helix, como la estamos llamando, se lanzarán a finales de 2027, entonces los juegos van a empezar a prepararse para el lanzamiento de esta próxima serie de dispositivos en 2027."
"Lo que significa que probablemente sólo tengamos un puñado de títulos de la actual generación que aún se estén construyendo.
para esta plataforma. Así que es interesante. Muchas piezas móviles. Así que a medida que sepamos más, asegúrate de seguir posteando. Por lo demás, ése es todo el tiempo de que dispongo. Así que gracias por acompañarme en las Noticias GRTV de hoy, y os veré a todos en las de mañana. Cuidaos todos."