Gamereactor



  •   Español

Iniciar sesión
HQ
Gamereactor
Videos

GRTV News - Jeff Kaplan revela por qué dejó Blizzard después de 19 años

Cierta conversación con el director financiero de la empresa no salió según lo previsto.

Transcripción del audio

"Hola, bienvenidos de nuevo a GRTV Noticias, soy Alex, como siempre pasando por las tardes lo último y lo mejor en cuanto a juegos, tecnología, entretenimiento, lo que quieras, lo que sea que te guste, siempre lo tenemos aquí para ti en Noticias GRTV y en el más amplio Gamereactor en toda la red."

"Así que si te gusta lo que ves y quieres ver más, no dejes de visitar Gamereactor dondequiera que lo consigas, para ver más críticas de juegos, avances de juegos, críticas de películas, críticas de series, exclusivas, entrevistas, noticias del mundo, noticias deportivas y, por supuesto, mucho más.
Sin más preámbulos, hoy hablamos con Jeff Kaplan, el antiguo director de Overwatch que ha revelado la razón por la que dejó Blizzard después de 19 años."

"Puede que Jeff Kaplan no sea necesariamente un nombre conocido en el mundo de los videojuegos.
pero ciertamente es una figura muy, muy importante y lo fue en Blizzard y creía que incluso se jubilaría allí.
Sin embargo, en una larguísima entrevista con Alex Freedman, Kaplan explicó lo que salió mal en Blizzard, por qué dejó Blizzard, su nuevo juego en el que está trabajando, así como algunas más detalles que han hecho que Blizzard no parezca muy grande en los últimos años como probablemente puedes adivinar por el hecho de que estamos haciendo esta noticia en primer lugar y por el hecho de que esto haya explotado tanto en Internet."

"Por cierto, esto técnicamente es de ayer, pero no hubo muchas noticias al respecto.
mañana, no hay muchos acontecimientos de interés periodístico, así que pensé que podríamos hablar de esto porque es todo un acontecimiento que hemos visto producirse.
Como Jeff dice aquí, como Marcus ha captado en su noticia, gran parte de la información interna de Blizzard había cambiado a querer más dinero."

"Probablemente sea bastante obvio ver que, teniendo en cuenta la forma en que funciona la monetización en los juegos hoy en día, en el sentido de que siempre tienes que estar empujando más y más y más, y eso es como...
de la forma en que funciona la cultura capitalista en su conjunto.
En cualquier caso, eso no funcionó."

"Como explicó Kaplan, en una última reunión se produjo la gota que colmó el vaso porque estaba hablando supuestamente con el director financiero de Blizzard y éste le dijo: "¡Bueno! si no haces que Overwatch gane X cantidad de dólares en un trimestre o un año determinado entonces miles de personas serán despedidas y lo serán por tu culpa."

"Así que voy a leer en voz alta la cita de Jeff porque creo que es muy interesante.
Lo que finalmente me arruinó a mí y a mi carrera en Blizzard fue que me llamaron a la oficina del Director Financiero y me sentó y me dijo, me dio una fecha en la que el tiempo era 2020 e iba a a 2021, pero en ese momento era 2020 y dijo que Overwatch tiene que hacer un cantidad redactada de dólares, que ha sido redactada por Friedman para asegurarse de que nada refleje totalmente en Kaplan en esto, redactado en 2020 y después cada año necesita un ingresos recurrentes de nuevo una cantidad de dólares redactada y entonces me dice, si no lo hace esta cantidad de dólares vamos a despedir a mil personas y eso va a suponer y ése fue el momento FU más importante de mi carrera, fue surrealista."

"esa condición.
Así que sí, Kaplan desde su salida de Blizzard no ha estado en la cara y la vanguardia de los juegos, pero ha estado trabajando discretamente en un proyecto temático del Salvaje Oeste llamado Proyecto California, creo, y parece bastante interesante."

"Así que al menos hay una especie de resquicio de esperanza, pero esto obviamente refleja muy mal para Blizzard y su supuesto método de negocio.
Habrá que ver si esto tiene más efectos dominó en toda la industria del juego pero está muy claro por la respuesta a esto que la gente está bastante harta de cómo la industria del juego se ha convertido en una industria hambrienta de dinero y siempre se ha tratado de ganar dinero y vender juegos."

"¿O no estás de acuerdo?
Házmelo saber y nos vemos la semana que viene con más noticias de GRTV, ¡adiós!"

Noticias GRTV

Más

Vídeos

Más

Tráilers de películas

Más

Traílers

Más

Eventos

Más