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Crimson Desert

GRTV News - Crimson Desert tiene ilustraciones generadas por IA

A pesar de que Pearl Abyss nunca expresó directamente que la tecnología se utilizara en el juego.

Transcripción del audio

"Hola a todos y bienvenidos de nuevo a otro GRTV Noticias, hoy vamos a tocar un poco sobre Crimson Desert porque ha sido el fin de semana de lanzamiento del juego y eso es viene con cosas realmente impresionantes y muy positivas, pero también con algunas menos impresionantes y positivas. Por un lado, el juego sólo tardó, creo, unas 14 horas vender 2 millones de copias, lo que es un esfuerzo bastante notable, unas ventas increíblemente rápidas en realidad."

"lo que demuestra que hubo un gran interés inicial por el juego en el lanzamiento. El gran pregunta con los videojuegos es, por supuesto, ¿cómo se puede seguir construyendo sobre eso? ¿Hemos a toda la gente interesada en Crimson Desert ya ha cogido una copia del juego o se va a producir ese efecto sangrado que sigue viendo millones de copias vendidas en los meses siguientes? Obviamente, eso es algo que tendremos que simplemente esperar, pero lo que sí sabemos es que los fans tienen, quiero decir, esta es una historia que ha sido hace tiempo, pero sabemos que los fans se han dado cuenta de que hay activos de IA en el juego y ha sido causado por Pearl Abyss, el desarrollador de Crimson Desert, se disculpe abiertamente. Echemos un vistazo. Así que sí, Pearl Abyss se disculpa después de que se encontraran activos de IA en el Desierto Carmesí tras los informes de problemas técnicos y recepción mixta. Pearl Abyss se enfrenta ahora a una reacción violenta después de que los jugadores descubrieran activos generados por la IA en el juego. Así que sí, ha sido un lanzamiento tumultuoso, por no decir otra cosa."

"al menos para Crimson Desert, un juego que ha recibido elogios y críticas a partes iguales.
y, sin embargo, se ha vendido excepcionalmente bien. Pero a la sombra de los problemas técnicos y las preguntas sobre la calidad del juego más allá de los aspectos técnicos, el equipo también ha sido criticado por a los gráficos generados por IA que han detectado los jugadores más avispados. Poco después del lanzamiento, observadores empezaron a sospechar que varias de las ilustraciones del juego parecían muy parecidas a las creadas por la IA. El problema es que esto nunca se ha revelado de antemano por Pearl Abyss, a pesar de que plataformas como Steam exigen ahora transparencia."

"sobre el uso de dicha tecnología. Así que ahora el desarrollador Pearl Abyss se ha presentado y ha pedido disculpas. En un comunicado oficial, el estudio reconoce que se utilizó IA durante desarrollo, pero sólo en las primeras fases para generar rápidamente objetos de prueba en el juego. Luego se dejó accidentalmente. En una declaración, el equipo escribe, Durante el desarrollo, se crearon algunos accesorios visuales 2D como parte de una iteración de la fase inicial utilizando herramientas generativas experimentales de IA. Estos recursos nos ayudaron a explorar rápidamente el tono y atmósfera en las primeras fases de la producción. Sin embargo, nuestra intención siempre ha sido que que dichos activos se sustituyeran tras el trabajo final y la revisión de nuestro arte y desarrollo con un trabajo acorde con nuestras normas de calidad y dirección creativa. En informes de nuestra comunidad, hemos identificado que algunos de estos activos se utilizaron involuntariamente."

"en la versión final. Esto no se ajusta a nuestras normas internas y nosotros asumimos toda la responsabilidad. Para solucionarlo, han iniciado una revisión del contenido de Crimson Desert para identificar y sustituir todo el material generado por IA que permanezca oculto. Al mismo tiempo, prometen revisar sus procedimientos internos para garantizar que situaciones como éstas no se produzcan en el futuro. ¿Has detectado algún activos de IA en Crimson Desert? Y ésta es la disculpa oficial de los desarrolladores de Crimson Desert."

"No, en realidad no, mira, si esto es en realidad el 100% la verdad del asunto en que lo utilizaron para, ya sabes, quizás sentar un precedente de lo que esperaban del juego e iban a sustituirlo y entonces fue, ya sabes, fue uno de las cosas que olvidaron sustituir. Es un juego enorme. Eso es lo único que harás decir sobre Crimson Desert. Es un juego enorme. Así que si este es el caso que simplemente, simplemente pasó por su programa de control de calidad y no lo recogieron, lo que sea, ya sabes, si lo sustituyen pronto y eso es todo, eso es lo importante. Como nosotros, ya sabes, nos metemos con la IA generativa sólo para establecer una línea de base para ella, pero en última instancia todo lo que hay en el juego está hecho a mano por nuestro equipo artístico. En realidad no tengo mucho problema con esto. Una de las cosas que lleva más tiempo de tiempo con los videojuegos, es colocar todas las piezas en su sitio. Así que si puedes utilizar sistemas de IA para acelerar esto un poco, ya sabes, no estoy, ya sabes, no estoy diciendo depender de arte conceptual generado por IA y cosas así, pero ya sabes, sólo para cosas que están en el gran esquema de las cosas, como las ilustraciones de las paredes de los edificios en los videojuegos que son, en general, partes menores del juego, no me molestan."

"que utilicen estas cosas y digan algo así como que vamos a meter algo de Clipart o algo así de momento y lo sustituiremos cuando nos acerquemos a lanzamiento. No me importa, pero al mismo tiempo, no puedes tener cosas como ésta arrastrándose en la versión de lanzamiento, sobre todo si no vas a decirle a la gente que en el desarrollo del juego, nos adaptamos a la IA generativa sólo para de tapar algunos huecos y ayudarnos a superar la línea. Así que no me importa que hayan utilizado siempre y cuando sea en la medida en que lo hayan utilizado, porque si al final resulta que la IA generativa desempeñó un papel más importante en el desarrollo de Crimson Desert, entonces empezaremos a tener otro tipo de problemas con el juego. Pero juego limpio para Pearl Abyss por salir, hacer una declaración, adelantarse a la situación y ser transparente al respecto. Eso es lo que quieres de los desarrolladores, que sean honestos."

"y que sean claros con la comunidad. Y eso es algo que ha hecho Pearl Abyss.
prácticamente durante todo el desarrollo, a pesar de que la gente por alguna razón ha estado enterrándoles por no hacerlo. Así que, sí, de todos modos, ahora hay tiempo de sobra para que Crimson Desierto siga vendiendo y mejorando. Y creo que eso es lo único que el comunidad tiene que hacer es que tienen que empezar, bueno, tal y como están, tienen que seguir escuchando los comentarios de los fans y seguir abordando estas cuestiones que son las más importantes."

"quejas de la comunidad, como los controles y demás. Y creo que se están poniendo las pilas.
un parche que está empezando a abordar estas cosas hoy. Así que, sí, me interesa todo lo mismo, pero en última instancia no quieres ver IA en los juegos, en las versiones de lanzamiento de los juegos, pero si puede acelerar el proceso de desarrollo, y esto es algo que me preocupa mucho, porque si puedes hacer juegos más rápido y más rentables, entonces va a ser creo que será mejor para todos los implicados. Así que si la IA puede utilizarse para agilizar el desarrollo un poco, pero en última instancia no desempeñar ningún papel ni, ya sabes, tener ningún tipo de de restos en la construcción de lanzamiento, personalmente no me preocupa demasiado, pero ya veremos cómo se traduce finalmente en el futuro. Pero lo más importante es que, sí, hay obras de arte que estás viendo en el Desierto Carmesí. Y sí, parecen un poco raros, eso es porque los ha hecho una IA. Pero, en fin, eso es todo."

"tiempo que tengo. Volveré mañana para las próximas Noticias GRTV de la Semana. Así que hasta entonces, espero que disfrutéis de vuestro lunes y nos vemos en ese."

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