Gamereactor



  •   Español

Iniciar sesión
HQ
Gamereactor
Videos
Mortal Kombat 2

Villanos despiadados y héroes intrépidos - Mortal Kombat 2 Entrevista con Martyn Ford, Mehcad Brooks y Lewis Tan

Nos hemos puesto al día con tres de los protagonistas de la secuela de Mortal Kombat: los actores detrás de Shao Khan, Jax y Cole.

Transcripción del audio

"Hola a todos y bienvenidos de nuevo a Gamereactor. Hoy tenemos una entrevista realmente emocionante Up porque he tenido la oportunidad de hablar no con uno, ni con dos, sino con tres miembros de la Mortal Kombat 2. Pude hablar con Martyn Ford, Mehcad Brooks y Lewis Tan, también conocido como Shao Khan, Jax y Cole de la película. Así que disfruta de la entrevista y para más información sobre Mortal Kombat 2 permanece atento porque la película, bueno, se estrena el 8 de mayo, creo, así que está al caer, muy pronto. Bien, bueno, obviamente vosotros sois tres figuras muy importantes en el Mortal Kombat 2 película, pero pensé que podríamos empezar hablando un poco sobre las adaptaciones de videojuegos, si te parece bien, porque últimamente se han hecho increíblemente populares. Así que quería empezar preguntando, ya sabes, por qué crees o qué crees que es lo que hace que los videojuegos un producto tan atractivo para adaptarlo al cine y la TV? Quiero decir, para Mortal Kombat especialmente, ya hay un público dispuesto a absorberlo y todos tenemos imaginación, más o menos, ya sabes, ¿cómo sería si esto fuera real? ¿Cómo sería? ¿Cómo sería yo? ¿Quién sería?
Y así sucesivamente y siento que la industria del juego es tan enorme, ya sabes, respetuosamente probablemente mayor que la industria del cine en muchos aspectos, y es obvio hacer una película para esos aficionados."

"y la forma en que se ha creado, creo que el secreto importante es ser muy honesto y sincero con los fans y darles lo que quieren, darles combates, darles acción, darles las fatalidades y todo eso, y ya tienes una base de fans lista para vender.
pero tienes el código de trucos sobre cómo hacer que esa película sea deseable y por eso siento que este especialmente va a ser muy bien acogida y la respuesta hasta ahora ha sido increíblemente increíble y debería ser un gran éxito de taquilla veraniego. Yo también lo creo. No tengo nada que añadir, Eso ha sido perfecto. Gracias. Estás en mi línea. Bueno, en realidad, hablando con Lewis y Makad en realidad, los dos estáis regresando obviamente del Mortal Kombat original así que supongo que cómo lo hicisteis vosotros dos, cómo construisteis sobre esa base que se sentó en aquel primer película y ampliarla en esta secuela, y aprovecharla también para Martin, ¿qué deberes hiciste para asegurarte de que entrar en el papel de Shao Kahn te resultara natural?
Es una gran pregunta. Sí, una gran pregunta. De hecho, llevé el personaje de Jax a mi terapeuta."

"Quería saber por qué tomaba las decisiones que tomaba. Por ejemplo, como si estuvieras hablando de un tipo que hizo seis misiones en Afganistán y eso no fuera suficiente, quiere luchar y cazar ninjas y monstruos interdimensionales. Yo estoy como, espera y tienes que tomártelo en serio. Tienes que entrar en ese mundo y decir qué motiva a esa persona."

"para hacer eso, ¿verdad? ¿Por qué está ahí y por qué se siente cómodo haciéndolo? Así que pasamos algún tiempo descifrando y deconstruyendo sus elecciones y eso fue realmente interesante y que en realidad ayudó, informó a su firma de lucha, ¿verdad? Y jugué mucho al juego y ahí es donde yo de ahí saqué su postura, de ahí saqué sus movimientos, como si quisiera moverme de la misma manera en que se movía Jax en el juego y creo que en la segunda película era como algo natural."

"para mí. ¿Lewis? Creo que sólo queríamos ampliar lo que hicimos en la primera película y, ya sabes, recibimos muchos comentarios de los fans y, ya sabes, como decía Martin, lo dijo muy bien, es la base de fans y el fandom lo que ya ha resistido la prueba del tiempo con esta película o esta franquicia. Así que para nosotros se trata de respetarlo y llevarlo a un nivel superior, hacer que la acción sea aún mejor, que las peleas sean aún más locas y, ya sabes, intensificar realmente Up para que tengamos algo icónico al final del día y ese era nuestro, todos nuestros objetivos, todos nos dejamos la piel para conseguirlo y creo que lo veréis en la pantalla."

"Sí, fue una gran presión, saber que hay una base de fans que en su mayoría probablemente conocerán a los personajes más que nosotros mismos. Habla por ti.
Bueno, sí, obviamente no conocemos al tuyo, pero para nosotros tienen personajes reales.
¿De dónde vienes? Yo le preparé para eso, yo me preparé para eso."

"Pero para mí siempre hay una presión al crear una película, ya sabes, hay un infierno de dinero que se invierte en ello, hay trabajos de personas que se invierten en ello y como actor eres responsable de que esas personas brillen. Pueden hacer todo el trabajo entre bastidores, pero en última instancia somos nosotros los que tenemos que hacer que luzcan."

"como ellos nos hacen quedar bien a nosotros al mismo tiempo. Así que ya existe esa responsabilidad cuando eres un actor, pero tener también la responsabilidad de llevar la franquicia bajo el brazo, se asegura de que, ya sabes, siempre investigas, pero aquí era especialmente importante asegurarnos de que intentábamos utilizar todos los recursos de que disponíamos."

"Maravilloso, pues muchas gracias por hablar conmigo y sin duda llegaremos a hablar de nuevo en el futuro. Que tengáis un buen día, cuidaos, muchas gracias.
Que tengas un buen día."

Entrevistas

Más

Vídeos

Más

Tráilers de películas

Más

Traílers

Más

Eventos

Más