El CEO de Take-Two reflexiona sobre el desarrollo de la secuela que falta.
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"Así que lo que vamos a hacer hoy es hablar de Bioshock 4, no tenemos ningún tipo de anuncios al respecto, pero sí tenemos una pequeña reflexión del CEO de Take-Two, Strav Selnick.
Por si no lo sabes, Take-Two es la editorial que está detrás no sólo de Grand Theft Auto 6 desarrollador Rockstar, sino que también está detrás de cosas como los juegos 2K, también está detrás de Firaxis para Civilization y están detrás del próximo Bioshock 4."
"Han pasado unos 13 años desde la última vez que vimos Bioshock para conseguir un nuevo juego totalmente nuevo con Bioshock Infinite y, aunque fue muy bien recibido y sigue siendo todo un amado shooter en primera persona, no estamos cerca de conseguir Bioshock 4 y por eso Strav Selnick reflexionó un poco sobre ello en una entrevista con Gamefile corroborada por GamesRadarPlus."
"Dios mío, se nota que hoy estoy un poco enfermo.
Pero en cualquier caso, Selnick dijo que estaba entre comillas, profundamente decepcionado con los retrasos que hemos visto para Bioshock 4 y dijo, creo que en retrospectiva hemos perdido mucho tiempo y dinero persiguiendo algunos callejones creativos que resultaron ser callejones sin salida."
"Con las grandes actividades de equipo no puedes saber necesariamente cuánto va a durar, cómo va a ser hasta que todo encaje o empiece a encajar, y eso puede llevar un tiempo.
y puede ser muy costoso.
Así que, como escribo ahí abajo también, la última vez que hemos visto algo de Bioshock 4 oficialmente, por cierto fue hace mucho tiempo, pero extraoficialmente tuvimos algunas filtraciones a finales del año pasado que parecían mostrar el potencial del juego escenario, protagonista y villano."
"El problema es que, obviamente, no sabemos si era una construcción antigua porque parece que Selnick está aludiendo aquí al hecho de que hemos tenido múltiples versiones de Bioshock 4 que no han visto la luz del día y que el equipo ha estado trabajando en el juego durante y durante mucho tiempo."
"Recientemente también hemos oído que Rod Ferguson, el antiguo jefe de Diablo 4 o de Blizzard ha intervenido para hacerse cargo después de que se despidiera a unas 80 personas en el proyecto Bioshock 4 desarrollador, así que tendremos que ver si eso produce algo.
De nuevo, ahora mismo te imaginarías que el centro de atención y el único gran foco real de Take 2 es Grand Theft Auto 6, no querrás que Bioshock 4 intente robarle el protagonismo."
"pero después creo que uno de los grandes juegos de los que se hablará será ¡es Bioshock 4, teniendo en cuenta que está a la altura de Beyond Good! y Evil 2 como uno de los juegos que hemos visto confirmados y nunca hemos tenido nada más actualizado al respecto."
"Pero sí, como digo, ahora mismo creo que el juego principal que la gente no ha visto desde hace más de una década y ha querido ver durante más de una década es Grand Theft Auto 6 y ese será la principal prioridad de Take 2, porque ellos lo publicarán, si llega a la fecha de lanzamiento.
¿Estás emocionado por Bioshock 4?
¿Crees que cumplirá las expectativas que la gente se ha creado después de más de una década desde se estrenó Bioshock?
Cuéntame todo eso y más y nos vemos mañana con más noticias de GRTV."