Techland ha cancelado ambas versiones.
"Hola a todos y bienvenidos de nuevo a otro episodio de GRTV News. Hoy vamos a hablar un poco sobre Dying Light: The Beast. Sé lo que estáis pensando: «Dying Light: The Beast, ¿que salió, qué, el otoño pasado? ¿El pasado septiembre? Ha pasado ya un tiempo desde que saliera el juego, pero la razón por la que lo comentamos es que los fans lleváis hasta este momento esperando dos nuevas versiones del juego. Una para PlayStation 4 y otra para Xbox One. Techland dijo al principio que iban a lanzar el juego en todas esas plataformas diferentes, pero desde entonces han decidido que no va a ser así y que las versiones para PS4 y Xbox One se han cancelado oficialmente. Así que vamos a profundizar y ver por qué. Pues sí, «Dying Light: The Beast» se ha cancelado para PS4 y Xbox One; el juego seguirá siendo oficialmente un título exclusivo de la generación actual. La desarrolladora Techland ha tomado la decisión de cancelar las versiones para Xbox One y PlayStation 4 que se habían prometido de «Dying Light: The Beast». Esta decisión significa que el proyecto seguirá siendo un título exclusivo de la generación actual disponible en PC, PS5 y las consolas Xbox Series X y S. En cuanto al motivo de esta cancelación, Techland explica que Dying Light The Beast se desarrolló desde cero para sacar el máximo partido al hardware de la generación actual y que su mundo abierto, sus avanzados y su combate y desplazamiento fluidos dependen de una potencia de procesamiento y una memoria que las consolas de la generación anterior simplemente no pueden ofrecer. Además, señala Techland, a medida que avanzaba el desarrollo, quedó claro que llevar el juego a esas plataformas implicaría hacer concesiones que nos impedirían ofrecer la experiencia que nos habíamos propuesto crear. No se trata de que hayamos decidido dejar esas plataformas de lado, sino que es más bien un reflejo las realidades técnicas del desarrollo y nuestro compromiso de ofrecer la mejor experiencia posible. El desarrollador ha prometido reembolsos a todos los jugadores que esperaban disfrutar del juego en PS4 y Xbox One, además de pedir disculpas y explicar que lo sentimos de verdad por la decepción que esto te causa."
"No pueden desarrollar, no pueden producir un juego ni un título moderno de última consolas de esta generación porque, sencillamente, la calidad no sería lo suficientemente buena. ¿A qué distancia estamos de que se hagan declaraciones similares sobre la Xbox Series S? Obviamente, seguirá teniendo soporte para esta generación porque forma parte fundamental del ecosistema, pero esto te hace pararte a pensar que no hay mucha diferencia de rendimiento entre una Xbox Series S y una PS4, y tampoco hay mucha diferencia de rendimiento entre una Xbox Series S y una Nintendo Switch 2, así que ¿quizás ya estamos a punto de que los juegos sean un poco demasiado complejos, un poco demasiado exigentes para las consolas de Nintendo? ¿Quién lo sabe? Ya lo veremos, pero de todas formas es algo fascinante. Pero sí, si has estado esperando a que «Dying Light of the Beast» diera el salto hacia atrás a PS4 y Xbox One, ya no va a pasar. Techland ha decidido dejar de desarrollar para todas esas plataformas. Pero, de nuevo, el juego lleva ya casi un año a la venta en PS5, Xbox Series X y S, y PC, así que puedes jugarlo, y además tiene un precio bastante razonable. No creo que costara el precio completo. Si te gusta la saga de Dying Light, estoy seguro de que lo vas a disfrutar , así que sin duda merece la pena echarle un vistazo. Si quieres saber más sobre el juego, por supuesto, puedes encontrarlo todo en tu sección local de GamerHeads. Pero, por lo demás, eso es todo el tiempo que tengo en el episodio de hoy de GeoTV News, pero volveré mañana con el siguiente, así que no te lo pierdas, y, por lo demás, espero que disfrutes del resto de tu miércoles, y nos vemos en el próximo."