Al parecer, hasta el 80 % de los desarrolladores de « Bit Reactor fueron suspendidos temporalmente antes del lanzamiento.
"Hola, bienvenidos de nuevo a GLTV News. Soy Alex y, como siempre, voy a repasar las últimas y mejores novedades de las tardes en lo que se refiere a videojuegos, tecnología, entretenimiento, lo que te guste y, de hecho, lo que te apasione; siempre lo tenemos aquí para ti en GLTV News y en toda la red de Gamereactor en su conjunto, así que si te gusta lo que ves y quieres ver más, no te olvides de echar un vistazo a Gamereactor dondequiera que lo consigas, para más reseñas de videojuegos, avances de juegos, reseñas de películas, series , exclusivas, entrevistas, noticias internacionales y deportivas, El juego que salió a la venta la semana pasada con críticas muy entusiastas y ha dominado las no le ha ido tan bien entre bastidores, ya que, al parecer, la mayoría de desarrolladores de Bitreactor fueron despedidos temporalmente justo antes del lanzamiento, ya que la empresa parece haberse quedado sin dinero. Según un informe de Gamefile, hasta el 80 % de los empleados fueron en situación de desempleo temporal antes del lanzamiento y parece que es así, al menos según varias fuentes que trabajaban en la empresa, incluida una que lo afirma en una demanda presentada en 2024, lo cual no pinta muy bien. Mirándolo por el lado positivo, hay un par de aspectos positivos en todo esto: no fue EA, ni tampoco Lucasfilm, la empresa dueña de «Star Wars», quien dijera que había que despedir a todo el mundo o dejar de pagar a la gente, básicamente, sino que parece haber sido una decisión de, quizá, mitigar los efectos de que el juego no hubiera tenido un buen lanzamiento. Además, el juego ha tenido un buen lanzamiento, le ha ido muy bien, y se cree que esperanza de que puedan volver a contar con la gente y que vuelvan a trabajar en la empresa y reciban su sueldo. Aunque eso no va a ser para todo el mundo. Aunque haya esperanzas de que mucha gente pueda volver, se cree que no todo el mundo podrá hacerlo, ya que, sí, parece que a Bitreactor simplemente se le acabó el dinero. Bitreactor es un desarrollador nuevo, pero no un estudio totalmente nuevo. Está formado por veteranos de Firaxis y otras empresas. Contexto Básicamente, se podría decir que ha sido un éxito. Lo que es una pena es que ahora vivimos en una industria de los videojuegos en la que ni siquiera puedes… básicamente, esperas que haya despidos independientemente de si ganas o pierdes en cuanto a ventas y a la respuesta inicial al lanzamiento."
"Por eso, Bitreactor ha intentado adelantarse a eso dando de baja temporal a la mayoría de sus empleados con la idea de volver a contratarlos más adelante. Esa es una triste realidad de cómo funciona la industria de los videojuegos, incluso sin la presión por parte de EA o Star Wars; ya te puedes imaginar que la presión del resto del sector es tal que será tu primer juego, pero también tu último, si no tiene el éxito que tú esperas. Por suerte para Star Wars Zero Company, le ha ido bien, pero no sé si esto sigue siendo una buena señal para el sector, a pesar de que haya pasado esto. Se ha despedido a gente, y alrededor del 80 % de la plantilla de un estudio se ha quedado sin nómina por el nerviosismo ante el lanzamiento o por quedarse sin dinero. Ahora bien, si crees que es un problema de Bitreactor o si crees que es un problema de la sector, supongo que el tiempo lo dirá, porque lo que sí sabemos es que el año que viene vamos a ver cómo llega a juicio esta demanda de la antigua cofundadora de Bitreactor, Alison Kelly en la que, básicamente, afirma que el actual fundador y director general la echó del estudio y, en cierto modo, del sector en general. Pero por ahora todo son especulaciones, ya veremos cómo evoluciona todo a lo largo de 2027. ¿Ya te has hecho con «Star Wars Zero Company»?
¿Te crees todo el bombo que le están dando? ¿Qué te parece esta foto?
Cuéntame todo eso y mucho más, y nos vemos mañana con más noticias de GRTV."
"¡Adiós!"