El próximo juego de Moon Studios seguirá en acceso anticipado un tiempo más.
"Hola, bienvenidos de nuevo a GLTV News. Soy Alex y, como siempre, voy a repasar las últimas y mejores noticias de esta tarde sobre videojuegos, tecnología, entretenimiento, lo que te guste y, de hecho, lo que más te apasione; siempre lo tenemos aquí para ti en GLTV News y en toda la red de Gamereactor en su conjunto, así que si te gusta lo que ves y quieres ver más, no te olvides de echar un vistazo a Gamereactor, sea donde sea lo consigas, para ver más reseñas de videojuegos, avances de juegos, críticas de películas, series , exclusivas, entrevistas, noticias internacionales, noticias deportivas y, por supuesto, mucho más. Pero sin más preámbulos, hoy vamos a hablar de «No Rest for the Wicked», la versión 1.0 que se iba a lanzar en octubre, justo un mes antes del lanzamiento de «Grand Theft Auto 6, que ahora se ha pospuesto hasta marzo de 2027. Así que los desarrolladores de Moon Studio, los creadores de los juegos de Ori, habían planeado inicialmente que este juego saliera, como dicen, en los próximos Context Hola, fans de Wicked, tenemos noticias importantes y queremos ser sinceros con vosotros. El lanzamiento de Wicked 1.0 se retrasa de octubre de 2026 a marzo de 2027. Compartimos vuestro ilusión por el lanzamiento de octubre y hemos sentido el apoyo desde todos los rincones del mundo. Muchísimas gracias por ello. La verdad es que somos un equipo pequeño y exigimos a nuestros juegos un nivel con el que no vamos a competir. No vamos a transigir."
"Lo siento, otra vez, el texto es muy pequeño. Estamos cerca, pero «cerca» no es suficiente para nuestro lanzamiento de la versión 1.0 lanzamiento. El tiempo extra nos ayudará a mejorar el rendimiento, ajustar el sistema de clases, y… ¿dar un empujón? Pulir todo el juego hasta el nivel que todos os merecéis. Preferimos tardar unos meses más que lanzar algo que sabemos que no es del todo perfecto. Voy a dejar de leer eso porque voy a seguir metiendo la pata. De todas formas, eh... Sabemos que a menudo los equipos llegan a la fecha de lanzamiento, o se acercan a ella, y se dan cuenta de que el juego no cumple del todo con los estándares que quieren para lanzarlo. Sobre todo con el acceso anticipado, hay un montón de comentarios y muchas cosas que hay que retocar."
"antes del lanzamiento de la versión 1.0, porque esperas que se sumen muchos jugadores en ese momento y esperan un juego realmente pulido y completo, sobre todo los que ya le han dedicado tiempo en la versión de acceso anticipado. Ahora bien, que «No Rest for the Wicked» se retrase más allá de octubre probablemente sea algo bueno en muchos sentidos, porque el resto del año está absolutamente a reventar. Septiembre es un mes ajetreado, octubre es un mes superajetreado, noviembre es un mes dominado sobre todo por un gran juego, pero ese juego en sí mismo va a ser tan grande que es muy difícil hablar de de cualquier otra cosa que salga por esas fechas. Si echamos un vistazo a 2027, el problema es que muchos juegos también se han dado cuenta de eso y ahora se están apartando, para no estorbar. Lo vimos en la Gamescom y ahora hay un montón de juegos que saldrán en marzo, abril y febrero de 2027."
"«Tomb Raider», «Fable»… y la lista sigue. «Metro», ya sabes, todos estos juegos se están apuntando a un lanzamiento a principios de 2027, lo que significa que va a ser una auténtica lucha por llamar la atención. Sin embargo, como Moon Studios es un estudio indie tan conocido y dado que «No Rest for the Wicked» ya está teniendo bastante éxito en Internet, con unos 1,7 millones de copias vendidas, creo, según lo último que se sabía, es de esperar esperar que hubiera cierto interés, al menos cuando se lance la versión 1.0 con sus versiones para consola también. ¿Tienes ganas de ver el resto de la versión 1.0? ¿Te va a decepcionar que no salga el mes que viene?
Cuéntame todo eso y mucho más, y nos vemos mañana con más noticias de GRTV."
"Adiós"