El director creativo de Giant Sparrow charla con Gamereactor en el marco de Gamelab Live 2020 para echar la mirada atrás a su premiada aventura y para hablar de crear juegos partiendo de aspectos como la sensación de misterio y maravilla o analizando las tareas y la atención de los jugadores. Además, también dedica unos comentarios a su misterioso juego nuevo, que va de interacción con animales y criaturas.