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WWE 2K24
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WWE 2K24 - Vídeo

Volvemos al ring para echar un vistazo a la edición de este año de WWE 2K24, para ver qué tal está en comparación con sus predecesoras.

Transcripción del audio

"Parece que la serie WWE 2K realmente necesitaba experimentar la tragedia que fue WWE 2K20, uno de los peores juegos que hemos jugado nunca. Esto llevó a los desarrolladores a poner en pausa la serie, que había sido muy mediocre incluso antes de este juego, para volver a encarrilarla. El regreso nos dio WWE 2K22 y WWE 2K23, que han revitalizado la serie, y ahora WWE 2K24 continúa este esfuerzo como un juego muy bueno, que lamentablemente tiene algunos clásicos problemas que nunca parecen desaparecer. Nos cuesta desprendernos de la tristeza de hace cuatro años, pero parece que ha llegado el momento. 2K24 ofrece prácticamente todo que necesitamos y queremos de un juego de lucha libre, desde una gran jugabilidad hasta profundos modos de juego, pero ¿cómo difícil puede ser arreglar cosas como la física del pelo? ¿Cuántos años hace que el pelo parece de plástico a menudo atravesando una lucha? Demasiados años es la respuesta. Por lo demás, el juego tiene un aspecto fantástico en su mayor parte y, aunque algunas caras han recibido demasiado poco amor y claramente han sido golpeadas en la cara con una silla de acero demasiadas veces durante el desarrollo, la calidad es muy buena en sentido aparente. La calidad de lo que ocurre en el ring es también buena. No ha habido grandes cambios respecto a lo que vimos el año pasado, lo que es un buen Lo que se ha añadido es un pequeño minijuego cuando los luchadores intercambian golpes, ya sabes el clásico, tú me pegas, yo te pego, tú me pegas, yo te devuelvo el golpe. Ahora tienes que cronometrar estos puñetazos manteniendo pulsado el botón de puñetazo y soltándolo en una zona que se encoge. Cualquiera que falla tres veces ha perdido la batalla y es el que se lleva la peor parte."

"Se ha renovado el sistema de árbitros invitados. Ahora cualquier personaje puede ser árbitro invitado, ya sea una mujer en un combate con dos hombres, un mánager o un compañero de uno de los participantes.
Antes era posible tener o ser árbitro invitado, pero tenían que llevar su ropa normal. Sin embargo, ahora cada uno tiene su propia entrada en un clásico traje negro y camiseta blanca de árbitro. Si eliges jugar como árbitro, te toca contar 1, 2.., quizás 3, pero lo rápido o lento que quieras contar depende de ti. Puedes cambiar entre modo árbitro, en el que sólo haces lo que hace el árbitro, y el modo luchador, en el que puedes luchar si quieres. Si el árbitro está informatizado y tiene una relación positiva con un participante, le dará ventaja y lo contrario si es alguien que no le gusta."

"El gran foco de atención de este año es la exhibición de los Inmortales de 2K. WrestleMania cumple 40 años y 2K lo celebra ofreciendo 21 combates. El primer combate es de WrestleMania 3 con uno de los mejores combates de la historia, Ricky el Dragón Steamboat contra Macho Man Randy Savage Al igual que en años anteriores en el escaparate jugamos con objetivos y tras cumplirlos esto, la partida parece pasar a las secuencias reales de la partida. Nos hubiera gustado un poco más de audio de los partidos durante la reproducción en lugar de música genérica, pero el el modo de juego es un bonito homenaje."

"El modo Historia de Mi Ascenso vuelve con el mismo enfoque que el año pasado. Hay dos historias, una para un personaje masculino personalizado y otra para uno femenino. 2K parece querer crear una especie de universo ahora que muchos personajes secundarios de la edición del año pasado vuelven en diferentes formas. Ambas historias son divertidas de jugar y son un gran escenario para hincar el diente en solitario. También está el clásico modo sandbox, el modo universo, en el que eres esencialmente un dios y puedes planificar espectáculos hasta el último detalle y hacer básicamente lo que que quieras. Podemos ver a los jugadores pasar fácilmente cientos de horas aquí. Sin duda puedes hacer eso en MyGM2, un modo de juego que volvió hace unos años. De nuevo tienes que planificar espectáculos y hacerlos lo mejor posible, pero aquí compites contra al menos otra persona - control del ordenador o un amigo- reservando los mejores partidos y consiguiendo el mayor número de fans."

"Este año hay algunas pequeñas novedades. Ahora es posible intercambiar luchadores con otro espectáculo, además hay más tipos de combates, más títulos, algunos espectáculos extra y GMs y cazatalentos para encontrar nuevos talentos.
Esto nos deja con el que probablemente sea el modo de juego más controvertido del juego, Mi Facción."

"Se trata de un modo de juego parecido al equipo definitivo en el que se compran paquetes de cartas. Obviamente, hay un mercado para esto y el dinero entrará, pero al mismo tiempo no se siente que la lucha libre sea un género que necesite esto. Cuando se introdujo hace un par de años ni siquiera era posible jugar online, lo que afortunadamente ha cambiado. El juego es bueno para lo que es, pero como hemos dicho, no es necesario."

"WWE 2K24 sigue por el mismo buen camino que el tren desde hace unos años desde que WWE 2K20 descarriló. Es divertido de jugar, tiene un aspecto estupendo, tiene muchas y variadas modos de juego y tipos de partidos y un bonito homenaje a los 40 años de historia de Wrestlemania. Unos cuantos molestias menores, pero no las suficientes como para empañar la experiencia general de juego."

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