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Abraza a tu cartógrafo interior - Entrevista a Map Map/Pipapo Games

Charlamos con Lukas Hort y Clara Müller de Pipapo Games para hablar de Map Map - A Game About Maps.

Transcripción del audio

"Hola, soy Jakob, de Gamereactor. Estamos en Nordic Game, en Malmö, Suecia, y estamos viendo un montón de juegos indie apasionantes.
Y ahora mismo estamos viendo un juego llamado MapMap, un juego sobre mapas, y es de un estudio alemán.
Y sí, vamos a aprender un poco sobre el juego."

"Para empezar, te preguntaré, Lukas, ¿qué te inspiró para hacer un juego sobre mapas?
La verdad es que estuvimos haciendo una lluvia de ideas durante mucho tiempo para encontrar el juego que queríamos hacer.
Este es el primer juego que hacemos como estudio, y estábamos realmente intrigados por los juegos que utilizan mapas de una forma diferente, en los que no tienes toda la información, y eso nos pareció realmente divertido, y queríamos ver hasta dónde podíamos llevar este concepto."

"Así que hicimos un juego que consiste completamente en que trabajes con un mapa, encontrando lugares en el mundo, y luego intentar localizarlos con la mayor precisión posible en el mapa.
Sí, y en cuanto al arte, definitivamente es un juego muy colorido.
¿Qué tipo de juegos o medios te inspiraron para crear este arte?
Como es un juego de exploración acogedor, era muy importante centrarse en la parte sana."

"Así que estamos muy inspirados con toda la onda estilizada de la industria en este momento, pero sobre todo porque nuestra historia trata de niños que van a la aventura, el juego ALBA fue muy inspirador para nosotros.
Sí, yo diría que ALBA fue para el arte muy inspirador.
Supongo que no hay combate ni ese tipo de cosas en el juego, pero ¿qué haces exactamente entonces?
Así que sí, no hay combate, y de hecho no hay forma de fracasar en nuestro juego."

"No hay ninguna parte del juego en la que puedas quedarte atascado.
En nuestro juego recibes misiones de tus compañeros de tripulación para encontrar ciertos lugares en las islas, y sólo tienes un mapa muy básico de esta isla que muestra el contorno de la misma, y entonces exploras la isla, buscas este lugar y tratas de localizarlo con la mayor precisión posible en el mapa."

"Es un poco como una mezcla de una caminata corta y Geoguessr.
¿Cuáles fueron algunos de los principales retos a la hora de diseñar el arte para toda la isla y también de diseñar los propios mapas?
Muy buena pregunta.
En realidad, el diseño del mapa lo hace el diseñador del juego, porque tiene muchos aspectos de diseño de niveles, pero para el arte creo que son todos los shaders para que sea vívido y se sienta acogedor y vivo."

"Fue un gran reto para nosotros, sí.
Así que sí, tienes una primera demo del juego ejecutándose en esta pantalla.
¿Cuándo esperas que el juego final esté listo para su lanzamiento?
Sí, actualmente hemos terminado nuestra fase de concepto y nuestra fase inicial de producción, así que esperamos terminar el juego a principios de 2026."

"Bien, gracias por la charla y buena suerte con el juego."

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