A pesar de que estamos en la novena generación de videoconsolas, no hay escasez de juegos retro. Yo diría que la gama, excepto por supuesto durante la era de los 8 y 16 bits, nunca ha sido tan amplia como ahora para aquellos que quieren jugar a cosas que se sientan y parezcan clásicas. No hay escasez para los que quieren encontrar píxeles y si quieres algo que te recuerde a Castlevania, por ejemplo, y que al mismo tiempo te ponga a prueba, Volgarr el Vikingo 2 llega como hidromiel por la garganta. Es un juego que coquetea con los juegos de la "vieja escuela" y para los que han estado buscando algo así, hay mucha diversión por delante.
Volgarr es un juego de acción de desplazamiento lateral clásico en todos los sentidos. He mencionado Castlevania más arriba, pero el juego probablemente pueda compararse, por ejemplo, con el clásico Ghosts 'n Goblins, al que muchos jugadores probablemente le hayan puesto los pelos de punta. Volgarr es muy difícil y también endiablado en el sentido de que tu vikingo sólo puede resistir un único golpe antes de morir. Por tanto, se trata mucho de memorizar los largos caminos y también de cazar potenciadores que se pueden encontrar en cofres. Éstos no sólo añaden algún tipo de propiedad, sino que cada uno que te equipas también te hace resistir un golpe más. Sólo en el primer nivel, aprendí más partes que me mataban una y otra vez, y a veces me parecía bastante injusto. Sin embargo, algunas de las cajas de impacto y los momentos de prueba y error me parecieron un poco demasiado mierdosos, pero como escribí en la introducción, si esto es algo que has estado anhelando, Volgarr II te lo ofrece con creces.
No sé si estoy realmente de acuerdo con la forma en que Volgarr II quiere desafiarme. Me parece un poco demasiado hardcore para mi gusto y, a pesar de haber jugado recientemente a Black Myth: Wukong, todo eso de "un golpe significa la muerte" es una mecánica de juego con la que nunca llegué a estar de acuerdo. Claro, hay algunos puntos de control y tienes que estar preparado para mucho ensayo y error para superar los niveles de forma satisfactoria. Pero los desarrolladores del juego también han hecho algo un poco extraño con morir una y otra vez. Porque, después de varios "continuos", tu Vikingo se convierte en invulnerable. El juego simplemente te dice que has sido demasiado malo y te convierte en zombi e invulnerable para que puedas seguir jugando. Es un poco extraño, en lugar de tener un sistema que te permita aguantar unos cuantos golpes más o algo así.
Es todo muy arcade, con ataques que se realizan en una dirección y, además de tu espada, también tienes una lanza que puedes lanzar. Además de poder matar enemigos a distancia, también se puede utilizar para crear plataformas. La mayoría de las veces esto es necesario para alcanzar un saliente donde se encuentra un cofre. También hay un poco de plataformeo al sincronizar los saltos y, en general, es un control bastante rígido que no siempre parece muy sensible.
Supongo que los píxeles son lo que lo hacen atractivo. El juego tiene un aspecto encantador, con una banda sonora bombástica y encantadora, y no hay absolutamente nada malo en la presentación como tal. Está claro que han intentado recrear los juegos de acción de desplazamiento lateral del pasado en todo, desde los gráficos hasta el diseño del juego. Tienes cinco vidas antes de que un "continuar" te devuelva al principio de un nivel y, como ya se ha dicho, éstos son bastante largos, por lo que el desafío dura bastante tiempo. Los puntos de control están repartidos con bastante generosidad, pero habría preferido que los recorridos estuvieran divididos en varias subsecciones en lugar de ser tan largos como son.
Volgarr the Viking II Se siente como un juego bastante de nicho en el sentido de que intenta atraer principalmente a quienes quieren este tipo de desafío en este traje de píxeles, y toda la combinación se siente absolutamente retro en todos los sentidos imaginables de la forma adecuada. Así que, si sabes que eres ese tipo de jugador, sin duda merece la pena echarle un vistazo, pero para mí no destacó realmente.