El creador del popular Harvest Moon, Yasuhiro Wada, se encuentra trabajando en su recién creada empresa Toybox en el nuevo juego Hometown Story, un título que debería atraer a los fans de su otra serie y de Animal Crossing. Nuestro compañero alemán Martin Eiser le puso el micrófono la semana pasada en Gamescom para conocer el proyecto y descubrir que Wada entiende, pero no está de acuerdo con las comparaciones entre su juego y el animalesco de Nintendo.
"En primer lugar, puedo entender por qué os recuerda a Animal Crossing. Pero déjame resaltar que creo que los dos juegos son muy diferentes. Pienso que lo mejor de Animal Crossing es que es un juego en el que puedes tener una enorme variedad de cosas que hacer dentro del juego, lo que también lleva al hecho de que los jugadores se comuniquen fuera del juego sobre el mismo. Así refuerza la comunicación entre jugadores, pero fuera del juego. En este sentido, Hometown Story es diferente, porque en este juego nos concentramos en la comunicación dentro del juego y el jugador conoce la historia de otros personajes en el juego. Y su corazón se ve conmovido por todas las emociones expresadas por los personajes".
El primer juego de Harvest Moon fue lanzado en 1996 y Wada siguió trabajando en la serie durante mucho tiempo, antes de abandonar Marvelous Entertainment y vía Grasshopper Manufacture terminar montando su propio negocio con Toybox.
"Harvest Moon tenía original tenía tres conceptos de cosecha, de cuidar los animales y también las relaciones humanas. Pero como sabéis el juego lleva en marcha desde hace ya casi 20 años, así que se estaba haciendo más y más grande. Estaba ganando mucha complejidad, y también en ocasiones puede que se hiciera un poco complicado y que los conceptos originales quedaran un poco enterrados bajo las novedades que llegaron con los años. Así que pensé que quería hacer algo nuevo. Quería comenzar de nuevo y quería hacer un juego muy simple y compacto y centrarme en un concepto. Y siempre pensé que el concepto más importante de Harvest Moon es las relaciones humanas. Así que decidí desarrollar un juego en torno al tema de las relaciones humanas."
Jugadores de Animal Crossing, Harvest Moon o incluso Little King's Story, dejad vuestra opinión sobre Hometown Story más abajo.