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Warcraft ya es la película de videojuegos más taquillera

Supera con facilidad a Prince of Persia y se acerca a los 400 millones de dólares recaudados.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 21 junio 2016

Hace un par de semanas, la película Warcraft: El Origen (crítica) se estrenaba en China. Fue todo un éxito al quedarse con la segunda mejor noche de estreno de la historia del país y un recaudación de 45,7 millones de dólares en su primera semana. Ahora esos números han cuajado.

Porque Warcraft: El Origen ya es la película basada en un videojuego más taquillera jamás hecha. El film de Duncan Jones ha conseguido ya ingresos por valor 378,412,014 dólares según Box Office Mojo, una cantidad más que suficiente para superar a Prince of Persia: Las arenas del tiempo, que ostentaba el récord hasta la fecha desde que llegó a las salas en 2010.

No ha sido un camino fácil ya que esta recreación de los principios del lore se encontró con la crítica especializada en contra. Las primeras reseñas fueron de un tono muy machacón, pero eso no ha amedrentado a los millones de jugadores de este tipo de relato, desde los "rivales" de Warhammer Fantasía a los fieles de World of Warcraft, pasando por los nostálgicos que jugador las entregas anteriores.

Quizá por eso el reparto de los ingresos haya sido tan desigual, mientras que en China se ha mantenido estable con el paso de los días, en los Estados Unidos su segundo fin de semana ya dejó una abrupta caída del 73% en ingresos. Pero este y otros mercados asiáticos están siendo suficientes.

Su continuación ya estaba garantizada. Ahora no cabe ninguna duda.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
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