Gillen secuestró al productor del último Medal of Honor, Ryan Hamlyn, justo antes del lanzamiento mundial del juego de guerra. En esta entrevista le interroga sobre el trabajo del estudio Danger Close en la recta final del desarrollo y sus planes para el futuro del juego.
Aunque el juego estaba a punto de salir, Hamlyn reconoce que "aún quedan un montón de cosas por ver que no hemos enseñado todavía y estamos deseando que la gente las conozca". El juego ha estado relativamente escondido hasta llegar a las tiendas, como reflejó un análisis de Gamereactor poco alentador.
Y si buscas más referencias, nada mejor que contemplar los primeros 10 minutos de la campaña de Warfighter.