Skip to main content
Noticias

Warhammer: Vermintide 3 no llegará pronto, ya que Fatshark es más feliz actualizando sus juegos existentes

Parece que Fatshark prefiere el soporte continuado para ofrecer contenido a las secuelas.
Alex Hopley Editor UK 27 octubre 2025

Han pasado siete años desde que Warhammer: Vermintide 2 nos permitió luchar por primera vez contra hordas de adoradores del Caos, así como contra interminables mareas de ratas en combates cuerpo a cuerpo medievales. Aunque algunos fans podrían pensar que ahora es el momento perfecto para una secuela, el desarrollador Fatshark no tiene intención de hacerla ahora mismo.

"Siempre podemos hacer campañas que vayan en distintas direcciones, explorando el mundo de Warhammer Fantasy", dijo el director de diseño Joakim Setterberg a PC Gamer. "Aún quedan muchas cosas por hacer, entre ellas ampliar lo que ya hemos estado haciendo, como Chaos Wastes. Además, hay muchas cosas del gameplay que los jugadores querrían que revisáramos o 'arregláramos', pero tenemos algunos sistemas que son un poco toscos. Siempre podemos retocarlos. En cuanto a la calidad de vida, diría que aún quedan muchas cosas por hacer. Así que Vermintide seguirá adelante".

Aunque Games Workshop revivió el mundo de Warhammer Fantasy con El Viejo Mundo en los últimos años, Vermintide y su secuela siguen teniendo lugar en un escenario moribundo. Tal vez en el futuro se plantee un juego de la Marea de Age of Sigmar, pero, como dijo Setterberg, eso no está en proyecto ahora mismo.

Al hablar de los orígenes de Vermintide, el director general de Fatshark, Martin Wahlund, mencionó otro enemigo basado en las hordas. "Estuvimos tentados de buscar orcos y otras cosas. Pero orcos, ya sabes, hay muchos juegos diferentes que ya tienen orcos. No había ningún juego con skaven. Fue una elección fácil después de pensarlo un poco, básicamente".

Quizás los orcos podrían llegar en un DLC para Warhammer: Vermintide 2. Después de todo, la facción de los Hombres Bestia se añadió de forma similar. Aunque podría ser difícil evitar que los Goblins Nocturnos y los Skaven se acuchillaran entre sí.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Perfil completo Autor de Gamereactor desde 2023 · 8.331 artículos publicados
Por qué confiar en Gamereactor
23 Ediciones Cada una con su propia redacción y sus propias notas.
1998 Publicando desde De propiedad independiente todo este tiempo.
100% Jugado a fondo Escrito tras jugar, nunca a partir de material de prensa.
1–10 Nota de la red La nota de cada edición, promediada y a la vista.