Skip to main content
Gamereactor Noticias System Shock 3
Noticias

Warren Spector y su nuevo estudio comandan System Shock 3

OtherSide Entertainment ficha a grandes nombres del desarrollo para este misterioso proyecto.
Bengt Lemne Actualizado 24 septiembre 2024

Mientras System Shock Remake se lleva las miradas gracias al éxito de su campaña de crowdfunding, al calor de Austin, Texas, se está cociendo a fuego lento un gran proyecto. Sabíamos que System Shock 3 estaba en desarrollo gracias a OtherSide Entertainment, pero no el equipo de gran talento que está organizando para sacarlo adelante.

Comenzando por Warren Spector (System Shock, Deus Ex, Epic Mickey). El creador del título original y su nuevo estudio han entrado a formar parte del amplio equipo de trabajo en el que hay muchos otros nombres relacionados tanto con la saga como con sus derivados.

Spector, como líder del proyecto, ejerce de manager del estudio y de director creativo. El director de diseño es su excompañero en Eidos, Sheldon Pacotti, mientras que el director técnico es su excompañero en Junction Point, Jason Hughes. Por último, el director artístico es Arturo Pulecio, también ex Junction Point y previamente muy ligado a la fantasía medieval con proyectos como Lord of the Rings Online, Dungeons and Dragons Online, Dark Age of Camelot, Warhammer Online o Wizard 101.

Estos son solo los excompañeros del reputado creador con cargo de director. Pero junto a él están otros miembros de sus antiguos equipos como Paul Neurath (System Shock, System Shock 2), Tim Stellmach (System Shock, Thief: The Dark Project) o Nate Wells (System Shock 2, BioShock). Y la lista de nombres continúa, pero esta vez con otros expertos que se han unido como independientes, entre los que están Terri Brosius, el actor que daba voz a la malvada IA, SHODAN, en los juegos antiguos o el artista conceptual Robb Waters (System Shock, BioShock).

Esto no es más que una lista de nombres, porque seguimos sin haber visto nada de lo que Spector y OtherSide Entertainment planean hacer para enganchar a las nuevas generaciones a esta franquicia de la que probablemente no hayan escuchado hablar demasiado. Esperaremos a las primeras imagénes y conceptos para poder empezar a formar una opinión respecto a System Shock 3.

Perfil completo 4.731 artículos publicados
Por qué confiar en Gamereactor
23 Ediciones Cada una con su propia redacción y sus propias notas.
1998 Publicando desde De propiedad independiente todo este tiempo.
100% Jugado a fondo Escrito tras jugar, nunca a partir de material de prensa.
1–10 Nota de la red La nota de cada edición, promediada y a la vista.