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Watch Dogs 2

Watch Dogs 2 se queda sin Realidad Aumentada

La nueva entrega prescinde de los minijuegos que sí estaban en la anterior.

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Si jugaste Watch Dogs recordarás los minijuegos basados en la Realidad Aumentada. En uno de ellos tenías que acabar con todos los aliens con un arma láser y en el otro controlar robots gigantes con forma de araña. Pues olvídate de ellos porque forman parte del pasado.

Danny Belanger, director de Watch Dogs 2, ha confirmado que no va a haber nada parecido en esta ocasión. "Vamos a ofrecer más exploración de la ciudad", ha contestado en una entrevista concedida a Gamingbolt. "Así que, una vez que pones a dar vueltas por la ciudad, vas a abrir Nethack y vas a descubrir operaciones y secretos que desbloquean misiones secundarias si quieres".

Una muestra más del cambio de rumbo que quieren tomar con esta entrega ante el bajón en las expectativas de la primera entrega. La realidad aumentada podría haber dado mucho juego en Watch Dogs 2 por la cantidad de drones y pequeños aparatos que vamos a tener que hackear y controlar.

No es la primera ausencia notable de esta segunda entrega, ya que Ubi también confirmó que la secuela cuenta con torres ctOS a través de las que ir abriendo fragmentos del mapa. Es uno de los elementos que llamó nuestra atención tras jugarlo durante el pasado E3 y que vais a encontrar en nuestras impresiones.

Watch Dogs 2 se estrena en PC, Playstation 4 y Xbox One el 15 de noviembre.

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ANÁLISIS. Autor: Sam Bishop

Mientras que el primer Watch Dogs resultó un poco plano y soso para algunos jugadores, su continuación se siente mucho más viva y alegre.



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